Выпуск свободной систСмы 3D-модСлирования Blender 4.3

ΠžΡ€Π³Π°Π½ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡ Blender Foundation ΠΎΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π»Π° выпуск свободного ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Π° 3D-модСлирования Blender 4.3, подходящСго для Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… Π·Π°Π΄Π°Ρ‡, связанных с 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ, 3D-Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΎΠΉ, Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ³Ρ€, симуляциСй, Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ΠΎΠΌ, ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ‚ΠΈΠ½Π³ΠΎΠΌ, Ρ‚Ρ€Π΅ΠΊΠΈΠ½Π³ΠΎΠΌ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ, ΡΠΊΡƒΠ»ΡŒΠΏΡ‚ΡƒΡ€Π½Ρ‹ΠΌ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ, созданиСм Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ ΠΌΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆΠΎΠΌ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ. Код распространяСтся ΠΏΠΎΠ΄ Π»ΠΈΡ†Π΅Π½Π·ΠΈΠ΅ΠΉ GPL. Π“ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ сборки сформированы для Linux, Windows ΠΈ macOS. ΠžΠ΄Π½ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Ρ‹ ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ выпуски Blender 4.2.4 ΠΈ 3.6.18 Π² Π²Π΅Ρ‚ΠΊΠ°Ρ… с Π΄Π»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ сроком ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΈ (LTS), обновлСния для ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π΄ΠΎ июля 2026 Π³ΠΎΠ΄Π° ΠΈ июня 2025 Π³ΠΎΠ΄Π°.

Π‘Ρ€Π΅Π΄ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΉ:

  • ΠŸΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ ΡΠΊΡΠΏΠ΅Ρ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ бэкСнд для отрисовки интСрфСйса c использованиСм графичСского API Vulkan. БэкСнд доступСн для ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌ Linux ΠΈ Windows, ΠΈ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ΡΡ Π² сСкции настроСк «Interface/Developer Extras/Backend», Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… слСдуСт Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Vulkan вмСсто OpenGL.
  • ВнСсСны измСнСния Π² интСрфСйс ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»Ρ. Появилась ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° закрСплСния ΠΈ открСплСния областСй, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰Π°Ρ Π²Ρ‹Π½ΠΎΡΠΈΡ‚ΡŒ содСрТимоС частСй интСрфСйса Π² ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΎΠΊΠ½Π°.

    Π Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½Π° информация, показываСмая Π²ΠΎ Π²ΡΠΏΠ»Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΡ… подсказках (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, для ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ показываСтся ΠΈΡ… Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ пространство, для Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ — ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, Π° для ΡˆΡ€ΠΈΡ„Ρ‚ΠΎΠ² — эскиз начСртания). Π’ Ρ‚Π΅ΠΌΡ‹ оформлСния Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ подсвСтки области, Π½Π°Π΄ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ находится курсор ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ.

    Выпуск свободной систСмы 3D-модСлирования Blender 4.3Выпуск свободной систСмы 3D-модСлирования Blender 4.3

  • Π’ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° EEVEE, ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ физичСски ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚Π½Ρ‹ΠΉ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ Π² Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ GPU для Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ, Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ привязки свСта ΠΈ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ, которая Ρ€Π°Π½Π΅Π΅ Π±Ρ‹Π»Π° доступна Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π² Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ΅ Cycles. ΠŸΡ€ΠΈΠ²ΡΠ·ΠΊΠ° свСта Π΄Π°Ρ‘Ρ‚ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ освСщСниС Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΊ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ Π² сцСнС, Π° привязка Ρ‚Π΅Π½ΠΈ позволяСт ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ Ρ‚Π΅ΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ ΠΎΡ‚Π±Ρ€Π°ΡΡ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚Π΅Π½ΡŒ.
  • Π’ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ΠΎΠ² Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° новая Π½ΠΎΠ΄Π° «Metallic BSDF» для настройки ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² ΠΈΠ· ΠΌΠ΅Ρ‚Π°Π»Π»Π°.
    Выпуск свободной систСмы 3D-модСлирования Blender 4.3Выпуск свободной систСмы 3D-модСлирования Blender 4.3
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° новая Π½ΠΎΠ΄Π° «Gabor Texture» для создания тСкстур Π½Π° основС Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Π“Π°Π±ΠΎΡ€Π°, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ ΡΠΌΠΈΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ ΡˆΠ΅Ρ€ΡˆΠ°Π²Ρ‹Π΅ повСрхности, ΠΊΠ°ΠΌΠ½ΠΈ ΠΈ Ρ‚ΠΊΠ°Π½ΠΈ.
    Выпуск свободной систСмы 3D-модСлирования Blender 4.3
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΏΡ€ΠΎΡ…ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ (Multi-pass) ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ‚ΠΈΠ½Π³Π°, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ слоТныС нСфоторСалистичныС (NPR) стили ΠΈ эффСкты, нСпосрСдствСнно Π² 3D-Π’ΡŒΡŽΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π΅.
  • Π’ UV-Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π΅ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ UV-Ρ€Π°Π·Π²Ρ‘Ρ€Ρ‚ΠΊΠΈ «ΠœΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ РастяТСниС» (Minimum Stretch), ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π·Π²Ρ‘Ρ€Ρ‚ΠΊΠ΅ органичСских Ρ„ΠΎΡ€ΠΌ, Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… ΠΊΠ°ΠΊ пСрсонаТи ΠΈ ΠΆΠΈΠ²ΠΎΡ‚Π½Ρ‹Π΅, позволяСт ΡΠ½ΠΈΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ искаТСния Π·Π° счёт ΠΏΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€ΡΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎΡΡ уточнСния Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π°. ΠœΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ основан Π½Π° Π°Π»Π³ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΠΌΠ΅ SLIM (Scalable Local Injective Mappings).
    Выпуск свободной систСмы 3D-модСлирования Blender 4.3
  • Π Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½Ρ‹ возмоТности гСомСтричСских Π½ΠΎΠ΄.
    • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° Π·ΠΎΠ½Π° «For Each Element», ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰Π°Ρ ΠΏΠ°Ρ€Π°Π»Π»Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±Π°Ρ‚Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ элСмСнты Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈ, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΡ€Π³Π°Π½ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½ΠΎΠ΄Ρ‹ для ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΉ Π³Ρ€Π°Π½ΠΈ полигональной сСтки.
    • Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ привязки Π³ΠΈΠ·ΠΌΠΎ для манипуляции Π² Ρ‚Ρ€Ρ‘Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΌ пространствС Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ°ΠΌΠΈ Π½ΠΎΠ΄, Ρ‡Ρ‚ΠΎ позволяСт Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π²Ρ…ΠΎΠ΄Π½Ρ‹Π΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ Π½ΠΎΠ΄ Π½Π΅ пСрСходя ΠΈΠ· 3D-Π²ΡŒΡŽΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π° Π² Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ Π½ΠΎΠ΄.
    • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° Π½ΠΎΠ΄Π° «Set Geometry Name» для упрощСния назначСния ΠΈΠΌΡ‘Π½ гСомСтричСским элСмСнтам с Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ автоматичСской ΠΈΠ½ΠΈΡ†ΠΈΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π½Π° основС ΠΊΠΎΠ»Π»Π΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ ΠΈΠΌΡ‘Π½.
    • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° бСсшовной Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ, сгСнСрированными инструмСнтом Grease Pencil, с Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΈΡ… Ρ€Π°Π·Π±ΠΈΠ²ΠΊΠΈ Π½Π° слои с ΠΊΡ€ΠΈΠ²Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΈ Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚Π°ΠΌΠΈ. ΠžΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Ρ‹ возмоТности для прСобразования Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… Grease Pencil Π² ΠΊΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Π΅ ΠΈ Π½Π°ΠΎΠ±ΠΎΡ€ΠΎΡ‚, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ слияния слоёв Grease Pencil.
    • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° Π½ΠΎΠ΄Π° «Hash Value» для формирования Ρ…ΡΡˆΠ΅ΠΉ ΠΎΡ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ….
    • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° Π½ΠΎΠ΄Π° «Math» для выполнСния матСматичСских ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΉ Π½Π°Π΄ ΠΏΠΎΠ΄Π°Π²Π°Π΅ΠΌΡ‹ΠΌΠΈ Π½Π° Π²Ρ…ΠΎΠ΄ Ρ†Π΅Π»Ρ‹ΠΌΠΈ значСниями.
    • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° Π½ΠΎΠ΄Π° «Warning» для ΠΎΡ€Π³Π°Π½ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π²Ρ‹Π²ΠΎΠ΄Π° собствСнных ΠΏΡ€Π΅Π΄ΡƒΠΏΡ€Π΅ΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΠΉ Π² процСссС Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ°ΠΌΠΈ Π½ΠΎΠ΄.

  • ΠŸΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ пСрСписан Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ, ΠΎΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅Ρ‡ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρƒ систСмы Π΄Π²ΡƒΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ рисования ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Grease Pencil, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰Π΅ΠΉ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ эскизы Π² 2D ΠΈ Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΡ… Π² 3D-ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ ΠΊΠ°ΠΊ Ρ‚Ρ€Ρ‘Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ (Π½Π° основС Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΈΡ… плоских эскизов Π² Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… ракурсах формируСтся 3D-модСль). Новая рСализация отличатся Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ высокой ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΈ ΠΈΡΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΈΠΉ. Появилась Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ объСдинСния слоёв Π² Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹ ΠΈ манипуляции с Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ°ΠΌΠΈ ΠΊΠ°ΠΊ с ΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΌ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠΌ (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ всСх слоёв, входящих Π² Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡƒ). Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° привязки ΠΊ слоям Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π½Ρ‹Ρ… Ρ‚Π΅Π³ΠΎΠ². Π˜Π½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚ «Π»Π°ΡΡ‚ΠΈΠΊ» ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π½ для чистки Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΠ»Π°Π²Π½Ρ‹ΠΌΠΈ ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…Π°ΠΌΠΈ с Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ пСрСсСчСния края ластика с удаляСмым содСрТимым. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ инструмСнт для Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΠΈ с использованиСм Π³Ρ€Π°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ΠΎΠ².
    Выпуск свободной систСмы 3D-модСлирования Blender 4.3
  • ΠœΠΎΠ΄Π΅Ρ€Π½ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ процСсс Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с кистями. Π’ составС Blender ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΎ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ сотни кистСй ΠΈ каТдая ΠΊΠΈΡΡ‚ΡŒ Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ прСдставляСт собой ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ассСт, Ρ‡Ρ‚ΠΎ позволяСт ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ интСрфСйс Asset Browser для сохранСния кистСй, совмСстного использования Π² Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°Ρ… ΠΈ создания собствСнных Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊ.
    Выпуск свободной систСмы 3D-модСлирования Blender 4.3
  • Π£Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ интСрфСйс Π½Π΅Π»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° (Video Sequencer). Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° функция привязки ΠΊΠ»ΠΈΠΏΠΎΠ² (strips) ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ собой для упрощСния ΠΈΡ… выдСлСния ΠΈ прСобразования. Π’ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ просмотра Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ привязки с Π²Ρ‹Ρ€Π°Π²Π½ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΏΠΎ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Ρƒ, Π³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Π°ΠΌ области прСдпросмотра ΠΈΠ»ΠΈ ΡƒΠ³Π»Π°ΠΌ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡ‹Ρ… ΠΊΠ»ΠΈΠΏΠΎΠ². На ΠΊΠ»ΠΈΠΏΠ°Ρ… ΠΈ Π² области прСдпросмотра ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠ°Ρ‚ΡŽΡ€. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠΉ настройки Π·Π²ΡƒΠΊΠ° Π½Π° ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ субфрСймов. ΠŸΡ€ΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½Ρ‹ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ «Π¦Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠΉ баланс» ΠΈ «Π’оновая ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°» ускорСны Π² нСсколько Ρ€Π°Π·, сокращСно врСмя отрисовки Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠΉ ΡˆΠΊΠ°Π»Ρ‹ ΠΈ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠ°Ρ‚ΡŽΡ€.
  • ΠŸΡ€ΠΎΠ²Π΅Π΄Ρ‘Π½ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€Π΅Π½Π½ΠΈΠΉ Ρ€Π΅Ρ„Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠ½Π³ ΠΈ оптимизация Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° ΡΠΊΡƒΠ»ΡŒΠΏΡ‚ΡƒΡ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ модСлирования. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠΊΡƒΠ»ΡŒΠΏΡ‚ΠΈΠ½Π³Π° ускорСн Π² 5 Ρ€Π°Π·, Π° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с кистями Π² 8 Ρ€Π°Π·.
  • Π’ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ΅ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° Cycles для ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ Linux Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΎ использованиС Π°ΠΏΠΏΠ°Ρ€Π°Ρ‚Π½ΠΎΠ³ΠΎ ускорСния трассировки Π»ΡƒΡ‡Π΅ΠΉ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠΈ HIP-RT, ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‰Π΅ΠΉ GPU AMD ΠΈ NVIDIA. Π’ ΠΏΠ°Π½ΠΎΡ€Π°ΠΌΠ½ΠΎΠΉ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π΅ появилась Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ использования цилиндричСской ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ.
  • Π£Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π° ΠΈ экспорта Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ glTF, Π² Ρ‚ΠΎΠΌ числС появилась ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π° мэшСй, сТатых ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠΈ Draco. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° экспорта ΠΎΠ±Π»Π°ΠΊΠΎΠ² Ρ‚ΠΎΡ‡Π΅ΠΊ Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ USD (Universal Scene Description).

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ: opennet.ru