Рубрика: Блог

Новая стабильная версия браузера Vivaldi 7.2

Состоялся релиз проприетарного браузера Vivaldi 7.2, разрабатываемого на базе движка Chromium бывшими разработчиками движка Opera Presto. Сборки Vivaldi подготовлены для Linux, Windows и macOS. Изменения, вносимые в кодовую базу Chromium, проект распространяет под открытой лицензией. Интерфейс браузера написан на языке JavaScript с использованием библиотеки React, платформы Node.js, Browserify и различных готовых NPM-модулей. Реализация интерфейса доступна […]

Обновление Firefox 136.0.2. Новые требования Mozilla к удостоверяющим центрам

Доступен корректирующий выпуск Firefox 136.0.2, в котором устранено несколько проблем: Исправлена ошибка, приводившая к включению опций для удаления Cookie, данных сайтов и содержимого кэша страниц после обновления до версии Firefox 136, если до этого в настройках были включены опции очистки истории навигации или настроек сайтов во время завершения работы. Устранена проблема, из-за которой запрос master-пароля […]

Выпуск дистрибутива elementary OS 8.0.1

Опубликован выпуск дистрибутива elementary OS 8.0.1, позиционируемого в качестве быстрой, открытой и заботящейся о конфиденциальности альтернативы Windows и macOS. Основное внимание в проекте уделяется качественному дизайну, нацеленному на создание простой в использовании системы, потребляющей минимальные ресурсы и обеспечивающей высокую скорость запуска. Пользователям предлагается собственное окружение рабочего стола Pantheon. Для загрузки подготовлены загрузочные iso-образы (3.3 ГБ), […]

Выпуск платформы OpenSilver 3.2, продолжающей развитие технологии Silverlight

Представлен выпуск проекта OpenSilver 3.2, продолжающего развитие платформы Silverlight и позволяющего создавать интерактивные web-приложения при помощи технологий C#, F#, XAML и .NET. Скомпилированные при помощи OpenSilver приложения Silverlight могут работать в любых настольных и мобильных браузерах с поддержкой WebAssembly. Для разработки могут использоваться среда Visual Studio и редактор кода VS Code, поддерживающий работу в Windows, […]

Проект SDL3Lite развивает версию библиотеки SDL3 с поддержкой старых систем

Автор графической библиотеки LDL (Little Directmedia Layer) и игрового движка ArcanumWorld развивает проект SDL3Lite, нацеленный на воссоздание библиотеки SDL3 с поддержкой старых архитектур и операционных систем, при сохранении совместимости с SDL3 на уровне C API. С ограниченной функциональностью SDL3Lite уже поддерживает работу в Linux, начиная с Debian 3, и Windows, начиная с Windows 95. Из […]

Производительность Ubuntu-пакета jq удалось увеличить в 1.9 раза путём пересборки

Опубликованы результаты оценки влияния на производительность пересборки пакетов для Ubuntu с различными опциями и реализациями функций выделения памяти. Экспериментатору удалось на 90% (в 1.9 раза) повысить производительность пакета jq с инструментарием для обработки данных в формате JSON, путём обычной пересборки из того же пакета с исходным кодом, без внесения изменений в сам код. Производительность оценивалась […]

YouTube резко замедлился по всему миру

Уже несколько дней подряд поступают жалобы от пользователей YouTube на значительное снижение качества изображения во время просмотра видеоконтента, которое по умолчанию имеет низкое разрешение — 144p или 360p — даже при высокой скорости интернета. При попытке вручную переключить показатель разрешения на 1080p или выше запускается постоянная буферизация видео, что не способствует комфортному просмотру. Судя по […]

Nvidia перестала быть геймерской компанией, а стала «фабрикой ИИ»

Бессменный генеральный директор Nvidia, который на протяжении более тридцати лет ведёт компанию к успеху, на разных этапах этого пути провозглашает новый статус своего детища. На GTC 2025, окрылённый успехом Nvidia на рынке компонентов для ИИ, он заявил, что компания является провайдером инфраструктуры для соответствующих систем. «Nvidia является компанией, связанной с инфраструктурой ИИ. Мы инфраструктурная компания, […]

M**a AI добрался до Европы, но с ограничениями и без обучения на данных пользователей

Meta✴ AI появится в Европе спустя почти год после приостановки его развёртывания в регионе из-за регуляторных ограничений. Начиная с этой недели, ИИ-ассистент компании станет доступен в приложениях WhatsApp, Facebook✴, Instagram✴ и Messenger для пользователей 41 европейской страны и 21 зарубежной территории. Однако функциональность ИИ-чат-бота будет ограничена только текстовым общением. Meta✴ AI появился в США ещё […]

Представлены две модели умных часов на открытой платформе PebbleOS

Эрик Мигиковски (Eric Migicovsky), основатель компании Pebble Technology, представил две новые модели умных часов, которые будут выпускаться на базе открытой платформы PebbleOS. Новые модели полностью совместимы с приложениями и темами оформления, разработанными для старых часов Pebble. Устройства являются усовершенствованными вариантами ранее выпускаемых часов Pebble 2 и Pebble Time 2, и отличаются увеличением автономной работы с […]

Выпуск Java SE 24 и OpenJDK 24

После шести месяцев разработки компания Oracle опубликовала платформу Java SE 24 (Java Platform, Standard Edition 24), в качестве эталонной реализации которой используется открытый проект OpenJDK. За исключением удаления некоторых устаревших возможностей в Java SE 24 сохранена обратная совместимость с прошлыми выпусками платформы Java — большинство ранее написанных Java-проектов без изменений будут работоспособны при запуске под […]

Выпуск среды рабочего стола GNOME 48

После шести месяцев разработки представлен выпуск среды рабочего стола GNOME 48. Для быстрой оценки возможностей GNOME 48 предложены специализированные Live-сборки на основе openSUSE и установочной образ, подготовленный в рамках инициативы GNOME OS. GNOME 48 также уже включён в состав экспериментальных сборок Ubuntu 25.04 и Fedora 42. В новом выпуске: Добавлена поддержка расширенного динамического диапазона яркости […]