Рубрика: Блог

Следующие смарт-часы Vivo смогут работать без подзарядки до 18 дней

Вчера в Сети появилась информация о том, что китайская компания Vivo планирует представить умные часы в октябре или ноябре этого года. Её опубликовал авторитетный техноблог Digital Chat Station. Кроме того, были раскрыты некоторые ключевые характеристики устройства, которое получит название Vivo Watch. Сообщается, что смарт-часы будут выпускаться в двух вариантах, с 42-мм и 46-мм экранами. В […]

ESRB присвоила Assassin’s Creed Valhalla «взрослый» рейтинг и раскрыла новые детали

Агентство ESRB присвоило Assassin’s Creed Valhalla рейтинг «М» (17+, только для взрослых). В итоговом отчёте после изучения игры организация поделилась новыми подробностями. Оказывается, в свежем творении Ubisoft будут сексуальные темы, матерные слова, частичная нагота, наркотики и алкоголь. Сначала в отчёте ESRB упоминаются насилие и сражения, сопровождающиеся брызгами крови и криками людей. Отдельно агентство выделило рентгены — […]

В Chrome началось включение блокировщика ресурсоёмкой рекламы

Компания Google начала поэтапную активацию у пользователей Chrome 85 режима блокировки ресурсоёмкой рекламы, расходующей много трафика или сильно нагружающей CPU. Функция включена у контрольной группы пользователей и, если не будет выявлено проблем, процент охвата будет постепенно увеличиваться. Полностью довести блокировщик до всех пользователей планируется в течение сентября. Протестировать работу блокировщика можно на специально подготовленном сайте […]

Релиз среды разработки приложений KDevelop 5.6

После шести месяцев разработки представлен релиз интегрированной среды программирования KDevelop 5.6, полностью поддерживающей процесс разработки для KDE 5, в том числе с использованием Clang в качестве компилятора. Код проекта распространяется под лицензией GPL и использует библиотеки KDE Frameworks 5 и Qt 5. В новом выпуске: Улучшена поддержка проектов CMake. Добавлена возможность группировки сборочных целей cmake […]

Выпуск мобильной платформы Android 11

Компания Google опубликовала релиз открытой мобильной платформы Android 11. Связанные с новым выпуском исходные тексты размещены в Git-репозиторий проекта (ветка android-11.0.0_r1). Обновления прошивки подготовлены для устройств серии Pixel, а также для смартфонов производства OnePlus, Xiaomi, OPPO и Realme. Также сформированы универсальные сборки GSI (Generic System Images), подходящие для разных устройств на базе архитектур ARM64 и […]

Эфемерные тома с отслеживанием емкости хранилища: EmptyDir на стероидах

Некоторым приложениям также нужно хранить данные, но они достаточно спокойно относятся к тому, что данные не будут сохранены после перезапуска. Например сервисы для кэширования ограничены по оперативной памяти, но также могут перемещать данные, которые редко используются, в хранилище, работающее медленнее, чем оперативная память, с небольшим влиянием на общую производительность. Другим приложениям нужно знать, что в […]

Мониторинг микросервисов Flask с помощью Prometheus

Пара строк кода и ваше приложение генерирует метрики, вау! Для того что бы понять как работает prometheus_flask_exporter достаточно минимального примера: from flask import Flask from prometheus_flask_exporter import PrometheusMetrics app = Flask(__name__) metrics = PrometheusMetrics(app) @app.route(‘/’) def main(): return ‘OK’ Это все что нужно для начала! Добавив импорт и строку для инициализации PrometheusMetrics, вы получите метрики […]

Я сделал свой PyPI-репозитарий с авторизацией и S3. На Nginx

В данной статье хочу поделится опытом работы с NJS, интерпретатора JavaScript для Nginx разрабатываемого в компании Nginx Inc, описав на реальном примере его основные возможности. NJS это подмножество ЯП JavaScript, которое позволяет расширить функциональность Nginx. На вопрос зачем свой интерпретатор??? подробно ответил Дмитрий Волынцев. Если вкратце: NJS это nginx-way, а JavaScript более прогрессивный, «родной» и […]

Корпус Thermaltake H350 TG RGB для игровых систем украшен RGB-подсветкой

Компания Thermaltake анонсировала компьютерный корпус H350 TG RGB, предназначенный для построения игрового настольного компьютера на материнской плате Mini-ITX, Micro-ATX или ATX. Новинка полностью выполнена в чёрном цвете. Фронтальную панель пересекает по диагонали полоса многоцветной подсветки. Через стеклянную боковую стенку взору открывается внутреннее убранство системы. Габариты устройства — 442 × 210 × 480 мм. Корпус позволяет задействовать два накопителя типоразмера […]

Nightdive показала второй тизер-трейлер ремастера Shadow Man о бессмертном вуду-воине

Nightdive Studios опубликовала второй тизер-трейлер Shadow Man Remastered — переиздания приключенческого экшена 1999 года по мотивам комикса Shadowman от Valiant. Напомним, обновлённую версию Shadow Man анонсировали в марте текущего года. Вслед за этим, на июньской онлайн-трансляции PC Gaming Show, был представлен дебютный тизер-трейлер. Новый ролик длится две с половиной минуты: порядка 30 секунд занимает перечисление […]

«Они сделают игроков счастливыми»: CDPR рассказала о микротранзакциях в мультиплеере Cyberpunk 2077

В недавней беседе с инвесторами CD Projekt RED ответила на вопрос о микротранзакциях в мультиплеере Cyberpunk 2077, который должен выйти после релиза одиночной части проекта. Студия подтвердила их наличие в игре, но также заявила, что монетизация не будет агрессивной. По словам компании, покупки в многопользовательском режиме «сделают пользователей счастливыми». Комментарий насчёт микротранзакций дал президент CD […]

Картирование цифровых прав, часть III. Право на анонимность

TL;DR: Эксперты делятся видением проблем в России, связанными с цифровым правом на анонимность. 12 и 13 сентября Теплица социальных технологий и РосКомСвобода проводят хакатон по цифровому гражданству и цифровым правам demhack.ru. В преддверии мероприятия организаторы публикуют третью статью, посвященную картированию проблемного поля для того, чтобы смогли найти для себя интересный вызов. Предыдущие статьи: по праву […]