Рубрика: Блог

Эфемерные тома с отслеживанием емкости хранилища: EmptyDir на стероидах

Некоторым приложениям также нужно хранить данные, но они достаточно спокойно относятся к тому, что данные не будут сохранены после перезапуска. Например сервисы для кэширования ограничены по оперативной памяти, но также могут перемещать данные, которые редко используются, в хранилище, работающее медленнее, чем оперативная память, с небольшим влиянием на общую производительность. Другим приложениям нужно знать, что в […]

Мониторинг микросервисов Flask с помощью Prometheus

Пара строк кода и ваше приложение генерирует метрики, вау! Для того что бы понять как работает prometheus_flask_exporter достаточно минимального примера: from flask import Flask from prometheus_flask_exporter import PrometheusMetrics app = Flask(__name__) metrics = PrometheusMetrics(app) @app.route(‘/’) def main(): return ‘OK’ Это все что нужно для начала! Добавив импорт и строку для инициализации PrometheusMetrics, вы получите метрики […]

Я сделал свой PyPI-репозитарий с авторизацией и S3. На Nginx

В данной статье хочу поделится опытом работы с NJS, интерпретатора JavaScript для Nginx разрабатываемого в компании Nginx Inc, описав на реальном примере его основные возможности. NJS это подмножество ЯП JavaScript, которое позволяет расширить функциональность Nginx. На вопрос зачем свой интерпретатор??? подробно ответил Дмитрий Волынцев. Если вкратце: NJS это nginx-way, а JavaScript более прогрессивный, «родной» и […]

Корпус Thermaltake H350 TG RGB для игровых систем украшен RGB-подсветкой

Компания Thermaltake анонсировала компьютерный корпус H350 TG RGB, предназначенный для построения игрового настольного компьютера на материнской плате Mini-ITX, Micro-ATX или ATX. Новинка полностью выполнена в чёрном цвете. Фронтальную панель пересекает по диагонали полоса многоцветной подсветки. Через стеклянную боковую стенку взору открывается внутреннее убранство системы. Габариты устройства — 442 × 210 × 480 мм. Корпус позволяет задействовать два накопителя типоразмера […]

Nightdive показала второй тизер-трейлер ремастера Shadow Man о бессмертном вуду-воине

Nightdive Studios опубликовала второй тизер-трейлер Shadow Man Remastered — переиздания приключенческого экшена 1999 года по мотивам комикса Shadowman от Valiant. Напомним, обновлённую версию Shadow Man анонсировали в марте текущего года. Вслед за этим, на июньской онлайн-трансляции PC Gaming Show, был представлен дебютный тизер-трейлер. Новый ролик длится две с половиной минуты: порядка 30 секунд занимает перечисление […]

«Они сделают игроков счастливыми»: CDPR рассказала о микротранзакциях в мультиплеере Cyberpunk 2077

В недавней беседе с инвесторами CD Projekt RED ответила на вопрос о микротранзакциях в мультиплеере Cyberpunk 2077, который должен выйти после релиза одиночной части проекта. Студия подтвердила их наличие в игре, но также заявила, что монетизация не будет агрессивной. По словам компании, покупки в многопользовательском режиме «сделают пользователей счастливыми». Комментарий насчёт микротранзакций дал президент CD […]

Картирование цифровых прав, часть III. Право на анонимность

TL;DR: Эксперты делятся видением проблем в России, связанными с цифровым правом на анонимность. 12 и 13 сентября Теплица социальных технологий и РосКомСвобода проводят хакатон по цифровому гражданству и цифровым правам demhack.ru. В преддверии мероприятия организаторы публикуют третью статью, посвященную картированию проблемного поля для того, чтобы смогли найти для себя интересный вызов. Предыдущие статьи: по праву […]

Разбираемся с Custom Tooling в Argo CD

Спустя некоторое время после написания первой статьи, где я ловко управлялся с jsonnet и гитлабом, я понял что пайплайны это конечно хорошо, но излишне сложно и неудобно. В большинстве случаев требуется типовая задача: «сгенерировать YAML и положить его в Kubernetes». Собственно, с чем Argo CD замечательно и справляется. Argo CD позволяет подключить Git-репозиторий и синкать […]

Пробуем новые инструменты для сборки и автоматизации деплоя в Kubernetes

Привет! За последнее время вышло много классных инструментов автоматизации как для сборки Docker-образов так и для деплоя в Kubernetes. В связи с этим решил поиграться с гитлабом, как следует изучить его возможности и, конечно же, настроить пайплайн. Вдохновлением для этой работы стал сайт kubernetes.io, который генерируется из исходных кодов автоматически, а на каждый присланный пул […]

EA показывала рекламу в повторах EA Sports UFC 4

Недавно компания Electronic Arts добавила в файтинг EA Sports UFC 4 рекламу, которая показывалась в повторах главных моментов матча. Это произошло через месяц после релиза, поэтому обозревающие журналисты не наткнулись на такую хитрость издателя. Но после того, как ролик с рекламой разлетелся по Сети, а Electronic Arts подверглась сильной критике геймеров, рекламу решено было убрать […]

Huawei выпустила Y9a с флагманским дизайном и 40-Вт скоростной зарядкой

Пару дней назад Huawei представила смартфон Enjoy 20 Plus 5G, ориентированный на китайский рынок. Но модели Enjoy впоследствии часто выводятся на международный рынок под другими именами. Так случилось и на этот раз: как и ожидалось, Huawei анонсировала Y9a, которая является глобальной версией Enjoy 20 Plus 5G, но с рядом важных отличий. Внешне устройства идентичны — […]

Гоночный симулятор Ride 4 выйдет на PS5 и Xbox Series X 21 января

Студия Milestone объявила о том, что выпустит гоночный симулятор Ride 4 на PlayStation 5 и Xbox Series X 21 января 2021 года. На ПК, Xbox One и PlayStation 4 игра поступит в продажу несколькими месяцами ранее, 8 октября. Пользователи, которые приобретут Ride 4 на PlayStation 4 до 30 апреля 2021 года смогут загрузить версию для […]