Рубрика: Блог

Архитектура S3: 3 года эволюции Mail.ru Cloud Storage

Storage Corridor by St-Pete Всем привет! Я Mons Anderson, архитектор платформы Mail.ru Cloud Solutions, расскажу, как мы построили наше S3-хранилище, как оно работает, какие решения оказались удачными, а какие стоило изменить, если бы мы начали такой же проект с нуля сейчас. Статья подготовлена на основе доклада на @Databases Meetup by Mail.ru Cloud Solutions & Tarantool. […]

Запуск Camunda BPM в Kubernetes

Используете Kubernetes? Готовы переместить свои экземпляры Camunda BPM с виртуальных машин, а может просто попробовать запустить их на Kubernetes? Давайте рассмотрим некоторые распространенные конфигурации и отдельные элементы, которые можно адаптировать к вашим конкретным потребностям. Предполагается, что вы уже пользовались Kubernetes раньше. Если нет, то почему бы не заглянуть в руководство и не запустить свой первый […]

Приглашаем на DINS DevOps EVENING (online): эксплуатация TICK-стека и автоскейлинг в Kubernetes

Митап состоится 13 августа в 19:00. Евгений Тетеньчук поделится опытом использования Influx. Поговорим о проблемах с Telegraf, Kapacitor и Continuous Queries. Кирилл Кузнецов из компании Злые Марсиане расскажет, как работает горизонтальное масштабирование приложений в Kubernetes. Участие как всегда бесплатное, но нужно зарегистрироваться. Подробная программа — под катом. Программа 19:00-19:40 — Особенности эксплуатации TICK-стека (Евгений Тетеньчук, […]

Многоядерный чемоданчик: ноутбук a-XP построен на 64-ядерном Ryzen Threadripper 3990X и стоит более $20 тыс.

Компания MediaWorkstations представила уникальную систему под названием a-XP: это «портативная» рабочая станция на аппаратной платформе AMD, обеспечивающая высочайшую производительность. Возможно, самую высокую из всех переносных систем в мире. Новинка выполнена в виде чемодана с габаритами 346,2 × 419,4 × 184,4 мм. Вес в зависимости от конфигурации составляет от 10,4 до 13,6 кг. Столь внушительные размеры и масса объясняются тем, […]

Масса смарт-функций и шумоподавление: беспроводные наушники Sony WH-1000XM4 стоят $350

Компания Sony анонсировала беспроводные наушники премиального уровня WH-1000XM4: отмечается, что устройство совмещает в себе лучшую технологию шумоподавления, исключительное качество звука и целый ряд интеллектуальных функций. Новинка относится к накладному типу. Применены 40-мм излучатели с неодимовыми магнитами, а диапазон воспроизводимых частот простирается от 4 Гц до 40 кГц. Подключение к источнику сигнала может осуществляться через стандартный […]

Представлен Firefox Reality PC Preview для устройств виртуальной реальности

Компания Mozilla представила новую редакцию браузера для систем виртуальной реальности — Firefox Reality PC Preview. Браузер поддерживает все возможности Firefox по обеспечению конфиденциальности, но предлагает иной трёхмерный интерфейс пользователя, позволяющий осуществлять навигацию по сайтам внутри виртуального мира или в составе систем дополненной реальности. Сборки доступны для установки через каталог HTC Viveport (пока только для Windows […]

Выпуск набора видеодрайверов AMD Radeon 20.30

Компания AMD опубликовала выпуск набора драйверов AMD Radeon 20.30 для Linux, основанного на свободном модуле ядра AMDGPU, развиваемого в рамках инициативы по унификации графического стека AMD для проприетарных и открытых видеодрайверов. В одном наборе AMD Radeon интегрированы открытый и проприетарный стеки драйверов — драйверы amdgpu-pro и amdgpu-all-open (vulkan-драйвер RADV и OpenGL-драйвер RadeonSI, основанные на коде […]

USB-стек ядра Linux переведён на использование инклюзивных терминов

В кодовую базу, на основе которой формируется будущий выпуск ядра Linux 5.9, в подсистему USB приняты изменения с чисткой неполиткорректных терминов. Изменения внесены в соответствии с недавно принятыми рекомендациями по использованию инклюзивной терминологии в ядре Linux. Код очищен от использования слов «slave», «master», «blacklist» и «whitelist». Например, вместо фразы «usb slave device» теперь используется «usb […]

Статический анализ – от знакомства до интеграции

Устав от нескончаемого code review или отладки, временами задумываешься, как бы упростить себе жизнь. И немного поискав, ну или случайно наткнувшись, можно увидеть волшебное словосочетание: «Статический анализ». Давайте посмотрим, что это такое и как он может взаимодействовать с вашим проектом. Собственно говоря, если вы пишете на каком-либо современном языке, тогда, даже не догадываясь об этом, […]

Курица или яйцо: раскалываем IaC

Что появилось раньше — курица или яйцо? Довольно странное начало для статьи про Infrastructure-as-Code, не так ли? Что такое яйцо? Чаще всего Infrastructure-as-Code (IaC) — декларативный способ представления инфраструктуры. В нем мы описываем состояние, которое хотим получить, начиная от железной части, заканчивая конфигурацией ПО. Поэтому IaC используется для: Resource Provision. Это VMs, S3, VPC и […]

Не стоит пользоваться OFFSET и LIMIT в запросах с разбиением на страницы

Прошли те дни, когда не надо было беспокоиться об оптимизации производительности баз данных. Время не стоит на месте. Каждый новый бизнесмен из сферы высоких технологий хочет создать очередной Facebook, стремясь при этом собирать все данные, до которых может дотянуться. Эти данные нужны бизнесу для более качественного обучения моделей, которые помогают зарабатывать. В таких условиях программистам […]

Владельцы DOOM Eternal и TES Online для PS4 и Xbox One получат версии для новых консолей бесплатно

Bethesda Softworks на своём официальном сайте объявила о планах по выпуску шутера DOOM Eternal и сетевой ролевой игры The Elder Scrolls Online на консолях следующего поколения. Информацией о сроках выхода и технических особенностях изданий DOOM Eternal и The Elder Scrolls Online для PlayStation 5 и Xbox Series X в Bethesda Softworks не поделились, но подтвердили […]