Рубрика: Блог

Maneater: применение Quixel Megascans при создании игры и красочные скриншоты подводного мира

Студия Tripwire Interactive объявила о том, что использует библиотеку фотограмметрических материалов Quixel Megascans при производстве Maneater — RPG о кровожадной акуле. Разработчики рассказали подробнее о преимуществах, которые предоставляет Megascans, а также опубликовали много красочных скриншотов своей будущей игры. Как передаёт портал DSOGaming со ссылкой на официальный пресс-релиз, о применении фотограмметрических материалов рассказал ведущий художник по […]

Cyberpunk 2077: представлена банда «Валентинос», руководствующаяся строгим моральным кодексом

CD Projekt RED продолжает знакомить публику с разнообразными бандами и организациями на территории Найт-Сити — города, в котором разворачиваются события Cyberpunk 2077. Ранее разработчики поведали о китайской оружейной компании «Канг-Тао» и группировке «Животные», а сейчас пришла очередь «Валентинос» (Valentinos). Это банда, которая превыше всего ценит честь и справедливость. Публикация на официальном аккаунте Cyberpunk 2077 в […]

Фото дня: величественный Млечный путь

Европейская Южная Обсерватория (ESO, European Southern Observatory) представила великолепный снимок нашей галактики Млечный путь. Изображение получено в глубине чилийской пустыни Атакама, неподалёку от обсерватории ESO Параналь. На ночном небе в этом уединённом уголке чилийской пустыни Атакама видны мельчайшие детали космоса. На представленном изображении, в частности, запечатлена полоса Млечного пути. На фото видны бесчисленные звёзды, тёмные […]

Jonsbo TW2 PRO 360: система жидкостного охлаждения с подсветкой

Компания Jonsbo анонсировала систему жидкостного охлаждения (СЖО) процессора TW2 PRO 360, рассчитанную на применение в настольных компьютерах игрового класса. Новинка оборудована радиатором формата 360 мм. За его обдув отвечают три 120-мм вентилятора со скоростью вращения от 800 до 1600 оборотов в минуту. Формируется поток воздуха объёмом до 73 кубических метров в час. Уровень шума не […]

Релиз Linux-дистрибутива Fedora 32

Представлен релиз Linux-дистрибутива Fedora 32. Для загрузки подготовлены продукты Fedora Workstation, Fedora Server, CoreOS, а также набор «спинов» c Live-сборками десктоп-окружений KDE Plasma 5, Xfce, MATE, Cinnamon, LXDE и LXQt. Сборки сформированы для архитектур x86_64, Power64, ARM64 (AArch64) и различных устройств с 32-разрядными процессорами ARM. Публикация сборок Fedora Silverblue и Fedora IoT Edition задерживается. Наиболее […]

Релиз дистрибутива Red Hat Enterprise Linux 8.2

Компания Red Hat опубликовала дистрибутив Red Hat Enterprise Linux 8.2. Установочные сборки подготовлены для архитектур x86_64, s390x (IBM System z), ppc64le и Aarch64, но доступны для загрузки только зарегистрированным пользователям Red Hat Customer Portal. Исходные тексты rpm-пакетов Red Hat Enterprise Linux 8 распространяются через Git-репозиторий CentOS. Ветка RHEL 8.x будет поддерживаться как минимум до 2029 […]

Micron открыл код движка хранения HSE, оптимизированного для SSD

Компания Micron Technology, специализирующаяся на производстве DRAM и флеш-памяти, представила новый движок хранения HSE (Heterogeneous-memory Storage Engine), разработанный с учётом специфики использования на SSD-накопителях, основанных на NAND flash (X100, TLC, QLC 3D NAND) или постоянной памяти (NVDIMM). Движок выполнен в форме библиотеки для встраивания в другие приложения и поддерживает обработку данных в формате ключ-значение. Код […]

Состоялся релиз Fedora 32!

Fedora — свободный дистрибутив GNU/Linux, разрабатываемый компанией Red Hat. Этот релиз содержит большое количество изменений, в числе которых обновление следующих компонентов: Gnome 3.36 GCC 10 Ruby 2.7 Python 3.8 Так как срок жизни Python 2 подошел к концу, большинство его пакетов удалены из Fedora, однако, разработчики предоставляют устаревший пакет python27 для тех, кому он все еще […]

Вышел qTox 1.17

Почти через 2 года после предыдущего релиза 1.16.3 вышла новая версия qTox 1.17, кроссплатформенного клиента для децентрализованного мессенджера tox. Релиз содержит уже 3 версии, выпущенные за короткий промежуток времени: 1.17.0, 1.17.1, 1.17.2. Две последние версии не несут изменений для пользователей. Количество изменений в 1.17.0 очень большое. Из основного: Добавлена поддержка постоянных (persistent) чатов. Добавлены темные […]

Цена JavaScript-фреймворков

Нет более быстрого способа замедлить сайт (такой вот каламбур), чем использовать на нём кучу JavaScript-кода. При использовании JavaScript приходится расплачиваться за это производительностью проектов не менее чем четыре раза. Вот чем JavaScript-код сайта нагружает системы пользователей: Загрузка файла по сети. Парсинг и компиляция распакованного исходного кода после загрузки. Выполнение JavaScript-кода. Потребление памяти. Эта комбинация оказывается […]

PowerShell for beginners

При работе с PowerShell первое с чем мы сталкиваемся это команды (Cmdlet). Вызов команды выглядит так: Verb-Noun -Parameter1 ValueType1 -Parameter2 ValueType2[] Help Вызов справки в PowerShell осуществляется с помощью команды Get-Help. Можно указать один из параметров: example, detailed, full, online, showWindow. Get-Help Get-Service -full вернет полное описание работы команды Get-Service Get-Help Get-S* покажет все доступные […]

И один в поле воин: возможно ли предоставлять качественные услуги хостинга без команды

Меня всегда интересовало, как устроена работа небольших хостингов, и вот недавно представился случай пообщаться на эту тему с Евгением Русаченко (yoh) — основателем lite.host. В ближайшее время я планирую взять еще несколько интервью, если вы представляете хостера и хотите рассказать о своем опыте, то с радостью проведу с вами беседу, для этого можно написать мне […]