Maneater: применение Quixel Megascans при создании игры и красочные скриншоты подводного мира
Студия Tripwire Interactive объявила о том, что использует библиотеку фотограмметрических материалов Quixel Megascans при производстве Maneater — RPG о кровожадной акуле. Разработчики рассказали подробнее о преимуществах, которые предоставляет Megascans, а также опубликовали много красочных скриншотов своей будущей игры. Как передаёт портал DSOGaming со ссылкой на официальный пресс-релиз, о применении фотограмметрических материалов рассказал ведущий художник по […]