Рубрика: Блог

Релиз дистрибутива openSUSE Leap 15.2

Команда разработчиков openSUSE с гордостью сообщает о доступности openSUSE Leap 15.2. Этот выпуск предоставляет обновления безопасности, исправления ошибок, улучшения сети и множество новых функций для пользователей openSUSE. Поддерживаются такие архитектуры, как x86-64, ARM64 и POWER. В дистрибутиве органично сочетаются надежность базовых пакетов и новые технологии. Что нового? В состав дистрибутива добавлены пакеты «искуственного интелекта» (AI) […]

Обновление МойОфис в 3 раза ускоряет почту, добавляет новые функции и еще 4 иностранных языка

В начале июля 2020 года МойОфис выпустил второе крупное обновление. В новой версии 2020.01.R2 наиболее заметные функциональные изменения произошли в средствах для работы с электронной почтой и календарем. Была произведена оптимизация серверных компонентов «МойОфис Почта», которая привела к 3-кратному увеличению скорости рассылки писем на 500 и более адресатов. Почтовая система Начиная с этой версии, в […]

Автоматизация сетевых сервисов или как собрать виртуальную лабораторию при помощи OpenDaylight, Postman и Vrnetlab

В этой статье я расскажу, как настроить OpenDaylight для работы с сетевым оборудованием, а также покажу, как с помощью Postman и простых RESTCONF запросов этим оборудованием можно управлять. Работать с железом мы не будем, а вместо этого развернем небольшие виртуальные лаборатории с одним-единственным роутером с помощью Vrnetlab поверх Ubuntu 20.04 LTS. Подробную настройку я покажу […]

Когда у вас сберовские масштабы. Использование Ab Initio при работе с Hive и GreenPlum

Некоторое время назад перед нами встал вопрос выбора ETL-средства для работы с BigData. Ранее использовавшееся решение Informatica BDM не устраивало нас из-за ограниченной функциональности. Её использование свелось к фреймворку по запуску команд spark-submit. На рынке имелось не так много аналогов, в принципе способных работать с тем объёмом данных, с которым мы имеем дело каждый день. […]

Клавиатура HyperX Alloy Elite 2 снабжена индивидуальной RGB-подсветкой кнопок

Компания HyperX, игровое подразделение Kingston Technology, анонсировала клавиатуру Alloy Elite 2, относящуюся к механическому типу. Приём заказов на новинку уже начался. В устройстве применены переключатели HyperX Switch. Общий ход клавиш составляет 3,8 мм, а заявленный срок службы достигает 80 млн срабатываний. Реализована индивидуальная многоцветная RGB-подсветка кнопок с поддержкой различных эффектов и пятью уровнями яркости. Предусмотрена […]

Возросшие цены на память способствовали росту операционной прибыли Samsung

Второй квартал только завершился, компании начали оглашать предварительные итоги отчётного периода. Samsung Electronics, по предварительным оценкам, удалось обеспечить рост операционной прибыли на 22,7 % при падении выручки на 7,4 %. Разнонаправленная динамика объяснялась ростом цен на память во втором квартале. В минувшем квартале Samsung удалось получить операционную прибыль в размере $6,8 млрд, что примерно на треть выше […]

Новая статья: Обзор и тестирование материнской платы MSI MEG Z490 Godlike: трудно быть богом

Наряду с другими производителями, тайваньская компания MSI представила свои материнские платы для процессоров Comet Lake-S конструктивного исполнения LGA1200, причём сразу много и разных. В общей сложности в ассортименте компании 11 материнских плат от простенькой и недорогой Z490-A PRO до элитной MEG Z490 Godlike, возглавляющей серию фирменных моделей MSI для экстремального оверклокинга MEG (MSI Enthusiast Gaming). […]

Выпуск nginx 1.19.1 и njs 0.4.2

Представлен выпуск новой основной ветки nginx 1.19.1, в рамках которой ведётся развитие новых возможностей. В параллельно поддерживаемой стабильной ветке 1.18.x вносятся только изменения, связанные с устранением серьёзных ошибок и уязвимостей. В следующем году на базе основной ветки 1.19.x будет сформирована стабильная ветка 1.20. Основные изменения: В директивы «proxy_cache_path«, «fastcgi_cache_path», «scgi_cache_path» и «uwsgi_cache_path» добавлен параметр «min_free», […]

Создан форк VKD3D для улучшения поддержки Direct3D 12 в Proton

В рамках проекта VKD3D-Proton создано ответвление от кодовой базы vkd3d. Указанный форк компания Valve планирует использовать в развиваемом на базе Wine пакете для запуска Windows-игр Proton. Поддержка DirectX 9/10/11 в Proton основывается на пакете DXVK, а реализация DirectX 12 до сих пор была основана на библиотеке vkd3d (после смерти автора vkd3d разработку указанного компонента продолжили […]

Проект Gentoo опубликовал сборку для мобильных устройств, поставляемых с Android

Проект Gentoo представил новую 64-разрядную сборку «Gentoo on Android«, нацеленную на предоставление рабочего окружения Gentoo для мобильных устройств на базе платформы Android. Сборка устанавливается внутри существующей операционной системы Android (Gentoo stage3 устанавливается в отдельный каталог /data/gentoo64 и использует системное ядро Android). Для установки требуется наличие root-доступа к Android-прошивке устройства. Запуск окружения производится командой /data/gentoo64/startprefix, которая […]

Руководство для начинающих: создаем DevOps-пайплайн

Если вы новичок в DevOps, взгляните на эту инструкцию по созданию вашего первого конвейера из пяти этапов. DevOps стал стандартным решением для исправления медленных, разобщенных или неработоспособных процессов разработки программного обеспечения. Проблема в том что, если вы новичок в DevOps и не знаете, с чего начать, то вам может не хватать понимания этих методов. В […]

Я не понимаю, что хочу. Как пользователю сформулировать требования к CRM

«Когда кто-то трогает крестик, должен плакать персиковый медвежонок»*, — это, пожалуй, самое милое требование из тех, что мне приходилось встречать (но, к счастью, не реализовывать). Оно было сформулировано сотрудницей с 12 годами опыта работы в одной компании. Вы поняли, что ей нужно (ответ в конце)? Уверенное второе место занимает это: «Биллинг должен запускаться по моему […]