Рубрика: Блог

Инсайдер поделился подробностями о складном Apple iPhone

По неофициальной информации Apple уже некоторое время работает над прототипом складного iPhone, который должен составить конкуренцию подобным устройствам производства Samsung. Авторитетный инсайдер Джон Проссер (Jon Prosser) утверждает, что устройство получит два отдельных дисплея, соединённых шарниром, а не один гибкий дисплей, как у большинства современных смартфонов такого типа. Проссер утверждает, что складной iPhone будет иметь такие […]

Проект Ubuntu выпустил сборки для развёртывания серверных платформ на Raspberry Pi и ПК

Компания Canonical представила проект Ubuntu Appliance, в рамках которого началась публикация полностью сконфигурированных сборок Ubuntu, оптимизированных для быстрого развёртывания готовых серверных обработчиков на Raspberry Pi или ПК. В настоящее время предложены сборки для запуска облачного хранилища и платформы совместной работы NextCloud, MQTT-брокера Mosquitto, медиасервера Plex, платформы домашней автоматизации OpenHAB и фильтрующего рекламу DNS-сервера AdGuard. Сборки […]

Выпуск дистрибутива для резервного копирования Rescuezilla 1.0.6

Опубликован новый выпуск дистрибутива Rescuezilla 1.0.6, предназначенного для резервного копирования, восстановления систем после сбоев и диагностики различных аппаратных проблем. Дистрибутив построен на пакетной базе Ubuntu и продолжает развитие проекта «Redo Backup & Rescue», разработка которого была прекращена в 2012 году. Rescuezilla поддерживает резервное копирование и восстановление случайно удалённых файлов в разделах Linux, macOS и Windows. […]

Mozilla перешла на использование общего с Chromium движка регулярных выражений

Применяемый в Firefox JavaScript-движок SpiderMonkey переведён на использование обновлённой реализации регулярных выражений, основанной на актуальном коде Irregexp из JavaScript-движка V8, применяемого в браузерах на основе проекта Сhromium. Новая реализация RegExp будет предложена в выпуске Firefox 78, намеченном на 30 июня, и позволит реализовать в браузере все недостающие элементы ECMAScript, связанные с регулярными выражениями. Отмечается, что […]

Как проще всего перейти с macOS на Linux

Linux позволяет делать почти то же самое, что и macOS. И более того: это стало возможным благодаря развитому open source сообществу. Одна из историй перехода с macOS на Linux в этом переводе. Прошло почти два года с тех пор, как я перешел с macOS на Linux. До этого я 15 лет пользовался операционной системой от […]

Передача данных на расстояние до 20 км по обычным проводам? Легко, если это SHDSL…

Несмотря на повсеместное распространение сетей Ethernet, технологии связи на основе DSL не теряют своей актуальности и по сей день. До сих пор DSL можно встретить в сетях последней мили для подключения абонентского оборудования к сетям Интернет-провайдера, а в последнее время технология все чаще используется при построении локальных сетей, например, в промышленных приложениях, где DSL выступает […]

Системы изоляции воздушных коридоров ЦОД: основные правила установки и эксплуатации. Часть 1. Контейнеризация

Одним из наиболее действенных методов повышения энергоэффективности современного ЦОДа и снижения затраты на его эксплуатацию являются системы изоляции. По-другому их называют системами контейнеризации горячих и холодных коридоров. Дело в том, что основным потребителем избыточной мощности ЦОД является система холодоснабжения. Соответственно, чем меньше нагрузка на нее (уменьшение счетов за электричество, равномерное распределение нагрузки, снижение износа инженерных […]

Масштаб, сюжетная завязка, технические особенности: Insomniac поделилась деталями Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

Творческий руководитель Брайан Хортон (Brian Horton) и старший аниматор Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Джеймс Хэм (James Ham) на сайте блога PlayStation и в первом дневнике разработки поделились подробностями об игре. Хортон подтвердил, что в плане масштаба Marvel’s Spider-Man: Miles Morales представляет собой аналог Uncharted: The Lost Legacy — самостоятельного с сюжетной точки зрения дополнения к […]

Релиз Cyberpunk 2077 снова отложили — на этот раз до 19 ноября

CD Projekt RED в официальном микроблоге своего ролевого боевика Cyberpunk 2077 объявила о втором за последние полгода переносе игры: теперь релиз запланирован на 19 ноября. Напомним, изначально Cyberpunk 2077 планировалось выпустить ещё 16 апреля текущего года, но из-за нехватки времени на полировку проекта премьеру решили перенести на 17 сентября. Новая задержка тоже связана с перфекционизмом […]

DiRT 5 примчится на прилавки 9 октября, но только для PC, PS4 и Xbox One

Codemasters у себя на сайте продолжает рассказывать о карьерном режиме в своей гоночной игре DiRT 5. На сей раз студия опубликовала новый трейлер сюжетной кампании, а также обнародовала дату выхода проекта. DiRT 5 появится на прилавках 9 октября для PC (Steam), PlayStation 4 и Xbox One. Версии гоночной игры для консолей следующего поколения поступят в […]

Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human вышли в Steam и разочаровали игроков размером утешительной скидки

Как и было обещано, 18 июня с разницей в несколько часов состоялась премьера Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human от французской студии Quantic Dream в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Все три игры в течение недели с момента выхода в Steam будут продаваться с 10-процентной скидкой: Heavy Rain — 703 рубля (782 рубля […]

WordPress продолжает лидировать на российском рынке CMS

Платформа WordPress продолжает оставаться наиболее востребованной системой управления сайтами (Content Management Systems, CMS) в Рунете. Об этом свидетельствует исследование, проведённое хостинг-провайдером и регистратором доменов Reg.ru совместно с аналитическим сервисом StatOnline.ru. Согласно представленным данным, WordPress является абсолютным лидером в обеих доменных зонах: в .RU доля CMS составляет 51 % (526 тысяч сайтов), а в .РФ — […]