Рубрика: Блог

Асинхронное программирование (полный курс)

Асинхронное программирование за последнее время стало не менее развитым направлением, чем классическое параллельное программирование, а в мире JavaSript, как в браузерах, так и в Node.js, понимание его приемов заняло одно из центральных мест в формировании мировоззрения разработчиков. Предлагаю вашему вниманию целостный и наиболее полный курс с объяснением всех широко распространенных методов асинхронного программирования, адаптеров между […]

GPD Pocket 2 Max: мини-ноутбук с 8,9-дюймовым дисплеем по цене от $529

Команда GPD объявила о том, что в ближайшее время будет организована краудфандинговая Indiegogo-кампания по сбору средств на выпуск ультракомпактного ноутбука Pocket 2 Max. Устройство получит 8,9-дюймовый дисплей с разрешением 2560 × 1600 пикселей. Говорится о поддержке сенсорного управления. Покупатели смогут выбирать между несколькими модификациями новинки. Так, младшая конфигурация предусматривает наличие процессора Intel Celeron 3965Y поколения Kaby Lake […]

Вышла новая, 15-я версия эмулятора PCem

Спустя месяц после выпуска предыдущей версии, увидела свет 15-я версия эмулятора PCem. Изменения с версии 14: Добавлена эмуляция новых аппаратных конфигураций: Zenith Data SupersPORT (i80386, 1989), Bull Micral 45 (i80286, 1988), Tulip AT Compact (i80286; к слову, в сети ещё можно найти программы, созданные Tulip Computers для своего железа – напр., вот здесь), Amstrad PPC512/640 […]

Видео: в StarCraft II появился новый командир — сумасшедший учёный Стетманн

Blizzard продолжает развивать свою стратегию StarCraft II. Наиболее разнообразные и необычные возможности разработчики дают игрокам в виде особых командиров для кооперативного режима. Очередным пополнением стал Игон Стетманн — тот самый молодой гений из сюжетной кампании Wings of Liberty, который давал игрокам дополнительные задания по поискам артефактов протоссов и различных форм жизни. Выполняя эти миссии, можно […]

Brothers: A Tale of Two Sons совсем скоро портируют на Switch

Знаменитое приключение Brothers: A Tale of Two Sons посетит Nintendo Switch 28 мая. Игра будет продаваться за $15, но, когда откроются предзаказы, стоимость будет временно снижена на 10 %. Ключевой особенностью этой версии станет наличие полноценного локального кооператива. Ранее в игру, посетившую за пять с лишним лет немало платформ, ни разу его не добавляли — […]

Главная причина аварий в дата-центрах — прокладка между компьютером и креслом

Тема крупных аварий в современных ЦОД вызывает вопросы, на которые в первой статье не было ответов — мы решили ее развить. Если верить статистике Uptime Institute, большая часть инцидентов в дата-центрах связана с отказами системы электроснабжения — на их долю приходится 39 % происшествий. За ними следует человеческий фактор — это еще 24 % аварий. […]

Вышел релиз openITCOCKPIT 3.7.1

openITCOCKPIT – это свободная система с открытым исходным кодом, которая предназначена для контроля, наблюдения и оповещения комплексных IT-Инфраструктур. Основные преимущества в сравнении с 3.6.1 – устранены уязвимости безопасности, исправлены небольшие баги, а также: Настройка docker контейнера через веб-интерфейс Обновление ядра нагиоса на 4.4.3 Возможность настроить часовой пояс для graphite-веб Выполнение загрузки контейнеров в 100 раз […]

О пиве глазами химика. Часть 1

Привет, %username%. Как я и обещал ранее, я немного пропал в связи со своей командировкой. Нет, она ещё не закончилась, но навеяла некоторые мысли, которыми я решил поделиться с тобой. Речь пойдёт о пиве. Я не буду сейчас топить за те или иные сорта, спорить, какой вкус и цвет в организме меняется меньше от момента […]

SObjectizer-5.6.0: новая мажорная версия акторного фреймворка для C++

SObjectizer — это относительно небольшой фреймворк для упрощения разработки сложных многопоточных приложений на C++. SObjectizer позволяет разработчику строить свои программы на базе асинхронного обмена сообщениями с использованием таких подходов как Actor Model, Publish-Subscribe и CSP. Это OpenSource проект под BSD-3-CLAUSE лицензией. Краткое впечатление о SObjectizer-е можно составить на основании вот этой презентации. Версия 5.6.0 является […]

Прекращена разработка дистрибутива Antergos

Основатель дистрибутива Antergos объявил о прекращении разработки после семи лет работы над проектом. В качестве причины прекращения разработки называется нехватка у оставшихся мэйнтейнеров свободного времени для поддержания дистрибутива на должном уровне. Было решено, что лучше разом прекратить работу на стадии пока дистрибутив полностью работоспособен и актуален, чем обрекать сообщество пользователей на постепенную стагнацию. Подобный шаг […]

Как не-программисту переехать США: пошаговая инструкция

На Хабре множество постов о том, как найти работу в Америке. Проблема в том, что по ощущениям 95% этих текстов написаны разработчиками. В этом их главный минус, поскольку сегодня программисту приехать в Штаты в разы проще, чем представителям других профессий. Я сам перебрался в США более двух лет назад в качестве специалиста по интернет-маркетингу, и […]

О локализации продуктов. Часть первая: с чего начать?

Вы создали собственную программу или игру и теперь хотите продавать её по всему миру. Скорее всего, для этого придется локализовать графический интерфейс и — желательно — документацию. C чего начать? Как выбрать того, кто будет осуществлять перевод? Как будет формироваться цена? Об этом пойдет речь в статье нашего технического писателя Андрея Старовойтова. Шаг 1 – […]

Купить надежный хостинг для сайтов с защитой от DDoS, VPS VDS серверы 🔥 Купить надежный хостинг для сайтов с защитой от DDoS, VPS VDS серверы | ProHoster