Рубрика: Блог

Спор о правах Rambler на Nginx продолжен в суде США

Юридическая компания Lynwood Investments, которая изначально обратилась в правоохранительные органы РФ, действуя от имени Rambler Group, подала в США иск против компании F5 Networks, связанный с отстаиванием исключительных прав на Nginx. Иск подан в Сан-Франциско в окружной суд США по Северной Калифорнии. Игорь Сысоев и Максим Коновалов, а также инвестиционные фонды Runa Capital и E.Ventures, […]

Выпуск интегрированной среды разработки Apache NetBeans 12.0

Организации Apache Software Foundation представила интегрированную среду разработки Apache NetBeans 12.0. Это шестой релиз, подготовленный Фондом Apache после передачи кода NetBeans компанией Oracle и первый выпуск после перевода проекта из инкубатора в разряд первичных проектов Apache. Выпуск Apache NetBeans 12 будет сопровождаться в рамках расширенного цикла поддержки (LTS). Среда разработки предооставляет поддержку языков программирования Java […]

Уязвимость во FreeBSD, эксплуатируемая через вредоносное USB-устройство

Во FreeBSD устранена уязвимость в USB-стеке (CVE-2020-7456), которая позволяет организовать выполнение кода на уровне ядра или в пространстве пользователя при подключении к системе вредоносного USB-устройства. Дескрипторы устройств USB HID (Human Interface Device) могут помещать и извлекать текущее состояние, позволяя объединять описания элементов в многоуровневые группы. FreeBSD поддерживает до 4 подобных уровней извлечения. Если уровень не […]

UBports 16.04 OTA-12

Команда UBports опубликовала обновление своей мобильной операционной системы — UBports 16.04 OTA-12. Ubuntu Touch — мобильная операционная система UBports, обеспечивающая конфиденциальность и свободу. UBports OTA-12 доступен сразу для многих поддерживаемых устройств Ubuntu Touch. Нововведения: Главной особенностью этой новой версии является импорт последних изменений Canonical в Unity 8. Этот переход начался в апреле 2019 года и […]

Microsoft добавила в WSL поддержку GPU для линукс GUI приложений

Microsoft сделала следующих гиганский шаг в строну поддержки линукс в Windows 10. Помимо добавления полноценного ядра Linux в WSL version 2, добавлена возможность запуска GUI приложений c GPU акселерацией. Раньше использовался сторонний X Server, но его скорость вызывала нарекания пользователей. В настоящий момент, по сведениям инсайдеров, проводится тестирование новой технологии, ее появление в Windows 10 […]

Проблема устаревших корневых сертификатов. На очереди Let’s Encrypt и умные телевизоры

Чтобы браузер мог аутентифицировать веб-сайт, тот представляет себя действительной цепочкой сертификатов. Типичная цепочка показана сверху, в ней может быть больше одного промежуточного сертификата. Минимальное количество сертификатов в действительной цепочке равно трём. Корневой сертификат — сердце центра сертификации. Он буквально встроен в вашу ОС или браузер, он физически присутствует на вашем устройстве. Его не поменяешь со […]

10 типичных ошибок при использовании Kubernetes

Прим. перев.: авторы этой статьи — инженеры из небольшой чешской компании pipetail. Им удалось собрать замечательный список из [местами банальных, но всё ещё] столь актуальных проблем и заблуждений, связанных с эксплуатацией кластеров Kubernetes. За годы использования Kubernetes нам довелось поработать с большим числом кластеров (как управляемых, так и неуправляемых — на GCP, AWS и Azure). […]

In-memory архитектура для веб-сервисов: основы технологии и принципы

In-Memory — набор концепций хранения данных, когда они сохраняются в оперативной памяти приложения, а диск используется для бэкапа. В классических подходах данные хранятся на диске, а память — в кэше. Например, веб-приложение с бэкендом для обработки данных запрашивает их в хранилище: получает, трансформирует, а по сети перегоняется много данных. В In-Memory вычисления отправляются к данным — в […]

«Смерть — только начало»: анонс VR-хоррора Wraith: The Oblivion — Afterlife во вселенной «Мира Тьмы»

Студия Fast Travel Games и издательство Paradox Interactive объявили о разработке хоррора Wraith: The Oblivion — Afterlife. Он станет первой VR-игрой во вселенной «Мира Тьмы», выступающей основой для Vampire: The Masquerade, а также первой видеоигровой адаптацией настольной игры Wraith: The Oblivion, рассказывающей о призраках. В Wraith: The Oblivion — Afterlife игрокам предстоит раскрыть тайны современного особняка Баркли (Barclay) […]

Посторонним В.: пользователи обнаружили, что в Mount & Blade II: Bannerlord пропадают пункты меню, отвечающие за вход в игру

Mount & Blade II: Bannerlord вышла 30 апреля в раннем доступе Steam. Игра сразу привлекла огромную аудиторию, хоть и изобиловала ошибками. Разработчики из TaleWorlds Entertainment оперативно исправляли проблемы, однако даже сейчас, спустя два месяца после релиза, пользователи продолжают сталкиваться с багами. Один из них выглядит довольно забавно: из меню Bannerlord пропадают пункты «Продолжить игру», «Кампания» […]

Утечка: Chivalry 2 выйдет в том числе на PS5 и Xbox Series X с кроссплеем между всеми целевыми платформами

Издательство Deep Silver и студия Torn Banner Studios раньше времени опубликовали новый трейлер своего средневекового онлайн-экшена Chivalry 2. Ролик оперативно скрыли, но информация из него уже просочилась в Сеть. Журналисты портала Twinfinite видео посмотреть всё-таки успели и теперь поделились наблюдениями. Вдобавок к ПК игра выйдет на консолях — заявлена поддержка PS4, PS5, Xbox One и […]

Видео: игрок показал, как преображается TES V: Skyrim, если установить почти 400 модов

По количеству созданных фанатами модификаций ни одна другая игра не сравнится с The Elder Scrolls V: Skyrim. За почти девять лет с момента релиза пользователи успели создать десятки тысяч творений, которые позволяют полностью преобразить проект Bethesda Game Studios. Недавно это наглядно продемонстрировал пользователь форума Reddit под ником 955StarPooper. Он показал, как изменится TES V: Skyrim, […]