Рубрика: Блог

Выпуск дистрибутива Deepin 15.11, развивающего собственное графическое окружение

Представлен релиз дистрибутива Deepin 15.11, основанного на пакетной базе Debian, но развивающего собственный рабочий стол Deepin Desktop Environment и около 30 пользовательских приложений, среди которых музыкальный проигрыватель DMusic, видеоплеер DMovie, система обмена сообщениями DTalk, инсталлятор и центр установки программ Deepin Software Center. Проект основан группой разработчиков из Китая, но трансформировался в международный проект. Дистрибутив поддерживает […]

Релиз системы сборки CMake 3.15

Состоялся релиз кроссплатформенного открытого генератора сценариев сборки CMake 3.15, выступающего в качестве альтернативы Autotools и используемого в таких проектах, как KDE, LLVM/Clang, MySQL, MariaDB, ReactOS и Blender. Код CMake написан на языке C++ и распространяется под лицензией BSD. CMake примечателен предоставлением простого языка сценариев, средствами расширения функциональности через модули, минимальным числом зависимостей (нет привязки к […]

Преимущества и недостатки HugePages

Перевод статьи подготовлен для студентов курса «Администратор Linux». Ранее я рассказал о том, как проверить и включить использование Hugepages в Linux. Эта статья будет полезна, только если у вас действительно есть, где использовать Hugepages. Я встречал множество людей, которые обманываются перспективой того, что Hugepages волшебным образом повысят производительность. Тем не менее hugepaging является сложной темой, […]

Kubernetes Operator на Python без фреймворков и SDK

Go на данный момент является монополистом среди языков программирования, которые люди выбирают для написания операторов для Kubernetes. Тому есть такие объективные причины, как: Существует мощнейший фреймворк для разработки операторов на Go — Operator SDK. На Go написаны такие «перевернувшие игру» приложения, как Docker и Kubernetes. Писать свой оператор на Go — говорить с экосистемой на […]

Компилятор Rust добавлен в состав дерева исходных текстов Android

Компания Google включила компилятор для языка программирования Rust в состав исходных текстов платформы Android, что позволяет использовать данный язык для сборки компонентов Android или для проведения тестов. В состав также добавлены репозиторий android_rust со скриптами для сборки Rust для Android и crate-пакеты byteorder, remain и libc. Следует отметить, что аналогичным образом в состав репозитория с […]

В Google Chrome тестируют систему мониторинга активности расширений

Компания Google постоянно работает над улучшением браузера Chrome, чтобы он оставался впереди конкурентов. В прошлом компания уже внесла несколько изменений в приложение, чтобы улучшить удобство и простоту использования. А ещё разработчики повысили безопасность, хотя и пока только в ранней версии. Сообщается, что сейчас компания пытается решить проблему нелегальных и вредоносных расширений. Одним из способов сделать […]

Балансировка записи и чтения в базе данных

В предыдущей статье я описал концепцию и реализацию базы данных, построенное на основе функций, а не таблиц и полей как в реляционных базах данных. В ней было приведено множество примеров, показывающих преимущества такого подхода перед классическим. Многие сочли их недостаточно убедительными. В этой статье я покажу, каким образом такая концепция позволяет быстро и удобно балансировать […]

Разработка приложения на SwiftUI. Часть 1: поток данных и Redux

После участия в сессии State of the Union на WWDC 2019 я решил детально изучить SwiftUI. Я потратил много времени на работу с ним и теперь приступил к разработке реального приложения, которое может оказаться полезным широкому кругу пользователей. Его я назвал MovieSwiftUI — это апп для поиска новых и старых фильмов, а также их сбора […]

Выпуск Tinygo 0.7.0, компилятора языка Go на базе LLVM

Доступен выпуск проекта Tinygo 0.7.0, в рамках которого развивается компилятор языка Go для областей, в которых необходимо компактное представление результирующего кода и низкое потребление ресурсов, таких как микроконтроллеры и компактные однопроцессорные системы. Код распространяется под лицензией BSD. Компиляция для различных целевых платформ реализована при помощи LLVM, а для поддержки языка применяются библиотеки, применяемые в основном […]

Обновление DNS-серверов BIND 9.14.4 и Knot 2.8.3

Опубликованы корректирующие обновления стабильных веток DNS-сервера BIND 9.14.4 и 9.11.9, а также находящейся в разработке экспериментальной ветки 9.15.2. В новых выпусках устранена уязвимость (CVE-2019-6471), вызванная состоянием гонки и способная привести к отказу в обслуживании (завершение процесса при срабатывании assert) при блокировании большого числа входящих пакетов. Кроме того в новой версии 9.14.4 добавлена поддержка API GeoIP2 […]

Строим пайплайн автоматизированного тестирования на Azure DevOps

Недавно я столкнулся с не очень популярным пока зверем в мире DevOps, пайплайнами Azure DevOps. Сразу же ощутил отсутствие каких то внятных инструкций или статей на тему, не знаю с чем это связанно, но Microsoft явно есть над чем поработать в плане популяризации инструмента. Сегодня мы построим пайплайн для автоматизированного тестирования внутри облака Azure. Итак, […]

Функциональная СУБД

Мир баз данных давно захвачен реляционными СУБД, в которых используется язык SQL. Настолько сильно, что появляющиеся разновидности называют NoSQL. Им удалось отбить себе определенное место на этом рынке, но реляционные СУБД умирать не собираются, и продолжают активно использоваться для своих целей. В этой статье я хочу описать концепцию функциональной базы данных. Для лучшего понимания, я […]

Купить надежный хостинг для сайтов с защитой от DDoS, VPS VDS серверы 🔥 Купить надежный хостинг для сайтов с защитой от DDoS, VPS VDS серверы | ProHoster