Рубрика: Блог

Выпущены аудиоэффекты LSP Plugins 1.1.22

Выпущена новая версия пакета эффектов LSP Plugins, предназначенных для обработки звука при сведении и мастеринге аудиозаписей. Наиболее значимые изменения: Реализована серия новых плагинов — Multiband Gate Plugin Series. Добавлена возможность фильтрации sidechain с помощью ФНЧ и ФВЧ для следующих плагинов: компрессоры, гейты, экспандеры, динамические процессоры и триггеры. Добавлена испанская локализация интерфейса (изменение от пользователя Ignotus […]

Изоляция сред разработки с помощью контейнеров LXD

Я расскажу о подходе к организации локальных изолированных сред разработки на своей рабочей станции. Подход был выработан под воздействием следующих факторов: для разных языков нужны разные IDE и тулчейны; в разных проектах могут использоваться разные версии тулчейнов и библиотек. Подход заключается в том, чтобы вести разработку внутри LXD контейнеров запущенных локально на ноутбуке или рабочей […]

Ontology запускает Layer 2, внося вклад в более комплексную платформу публичной цепочки

Предисловие Представьте себе сценарий, в котором блокчейн платформа быстро развивается, а количество пользователей быстро растет, достигая десятков миллионов, что приводит к резкому увеличению сопутствующих расходов в течение короткого времени. Какие стратегии на данном этапе необходимы для поддержания операционной эффективности без ущерба для темпов развития из-за сложных процессов согласования и подтверждения? Как согласятся многие бизнес предприятия, […]

Как Microsoft убила AppGet

На прошлой неделе Microsoft выпустила пакетный менеджер WinGet в рамках анонсов на конференции Build 2020. Многие посчитали это ещё одним доказательством сближения Microsoft с движением Open Source. Но только не канадский разработчик Кейван Бейги (Keivan Beigi), автор свободного менеджера пакетов AppGet. Сейчас он силится понять, что произошло за последние 12 месяцев, в течение которых он […]

Riot Games показала новую карту и персонажа в Valorant

Студия Riot Games показала нового персонажа Reyna в Valorant и её способности на новой карте. Разработчики опубликовали тизер с демонстрацией в твиттере шутера. Детали работы способностей Reyna не уточняются. На видео можно заметить, как после убийства соперников остаются некие сферы для героини, которые она может собирать дистанционно. Какое действие они оказывают, неясно. Кроме того, Reyna […]

Владельцы iPad Pro жалуются на частые самопроизвольные перезагрузки

Стало известно о том, что в течение последних недель значительное количество владельцев 10,5-дюймовых iPad Pro обратили внимание на то, что их планшеты стали часто самопроизвольно перезагружаться. Сообщения об этом появились на разных форумах и в официальном сообществе Apple’s Support Community через некоторое время после выхода обновлений iPadOS 13.4.1 и iPadOS 13.5. Исходя из публикуемых владельцами […]

Для Half-Life: Alyx создали мод, который превратил его в шутер от первого лица без VR

Моддер Konqithekonqueror переделал Half-Life: Alyx в шутер от первого лица, для которого не нужен шлем виртуальной реальности. Об этом он сообщил на YouTube, опубликовав видео с демонстрацией геймплея. Модификацию можно загрузить с Github. Konqithekonqueror использовал модели оружия и анимацию из Half-Life 2. Сюжет и уровни полностью соответствуют Half-Life: Alyx. Разработчик также отметил, что мод необходимо доработать […]

VMware переведёт на удалённую работу на постоянной основе до 60 % персонала

Многим компаниям в условиях самоизоляции пришлось экстренно испытать свои бизнес-процессы на совместимость с технологией удалённой работы. Некоторые из компаний результатами оказались удовлетворены, и даже после завершения пандемии планируют сохранить часть удалённых рабочих мест. В их число войдёт и VMware, которая готова оставить дома до 60 % сотрудников. Ещё до кризиса, порождённого пандемией нового коронавируса, как пояснил […]

«Кузница», мультиплеерные режимы и миссии кампании: подробности первого тестирования Halo 3 на ПК

Студия 343 Industries опубликовала подробности тестирования ПК-версии шутера Halo 3 в рамках сборника Halo: The Master Chief Collection. Оно состоится в первой половине июня, а его основная цель — проверить работу распространения и обновления испытаний, а также сбор отзывов. В рамках первого открытого тестирования Halo 3 на ПК будет доступна обновлённая кастомизация, редактор карт «Кузница», «Театр» […]

Невзирая на пандемию: чистая прибыль «МегаФона» выросла более чем вдвое

Компания «МегаФон» опубликовала квартальные финансовые результаты: несмотря на пандемию, спровоцировавшую резкое сокращение дохода от роуминга и розничных продаж, оператор смог продемонстрировать рост сервисной выручки, OIBDA и чистой прибыли. В период с января по март включительно «МегаФон» получил 79,6 млрд рублей дохода. Это на 0,7 % меньше по сравнению с результатом за первую четверть 2019-го. Вместе с […]

Рендеры и подробности о беспроводных наушниках Vivo TWS Neo в преддверии анонса 1 июня

Вслед на публикацией тизера, посвящённого предстоящему выходу полностью беспроводных наушников погружного типа под названием TWS Neo, компания Vivo обнародовала на своём официальном сайте в Китае новые подробности о новинке. Наушники оснащены 14,2-мм драйвером и поддерживают кодек Qualcomm AptX для более качественной потоковой передачи. Также сообщается о нескольких различных настройках эквалайзера (который Vivo называет «DeepX») — […]

Информационные дисплеи E Ink появятся на автобусных остановках в Бостоне

Ещё три года назад Управление по транзиту в Массачусетском заливе (MBTA) запустило совместный проект с компанией E Ink по установке на автобусных и трамвайных остановках информационных панелей на дисплеях E Ink. Сейчас партнёры заканчивают вторую фазу эксперимента, согласно которой панели E Ink появятся ещё на 28 остановках. Вторая фаза проекта стоимостью $1,5 млн будет завершена […]