У разработчиков игр для Google Stadia есть вопросы к планировщику ядра Linux
Linux сложно назвать игровой системой по ряду причин. Во-первых, на свободной ОС не всегда поддерживаются современные графические интерфейсы, а драйверы работают «вполсилы». Во-вторых, многие игры попросту не портированы, хотя Wine и прочие решения частично исправляют это. Однако проект Google Stadia должен был решить подобные проблемы. Но это лишь в теории. На деле же разработчики «облачных» […]