Рубрика: Блог

Mozilla полностью избавится от Flash в декабре с выпуском Firefox 84

Adobe Systems собирается в конце этого года раз и навсегда прекратить поддержку некогда популярной технологии Flash, и разработчики браузеров уже несколько лет готовятся к этому историческому моменту, постепенно сворачивая поддержку стандарта. Mozilla недавно объявила, когда будет сделан последний шаг на пути отказа от Flash в Firefox в целях повышения безопасности. Поддержка технологии Flash будет полностью […]

Услуга «Бесплатный вызов» на номера 8-800 в России набирает популярность

Компания «ТМТ Консалтинг» изучила российский рынок услуги «Бесплатный вызов»: востребованность соответствующих сервисов в нашей стране растёт. Речь идёт о номерах 8-800, звонки на которые для абонентов являются бесплатными. Как правило, заказчиками услуги «Бесплатный вызов» являются крупные компании, работающие на федеральном уровне. Но интерес к данным сервисам растёт и в сегменте компаний малого и среднего бизнеса. […]

«Denuvo — раковая опухоль»: игроки забросали DOOM Eternal отрицательными отзывами из-за античита

На прошлой неделе id Software добавила в шутер DOOM Eternal античит Denuvo, чтобы избавить многопользовательский режим Battlemode от мошенников, использующих запрещённое ПО. После этого игроки стали массово жаловаться на вылеты и отсутствие возможности спокойно развлекаться в одиночной кампании. А сейчас недовольные покупатели перешли к более активным действиям — они забросали DOOM Eternal в Steam отрицательными […]

Процессоры NVIDIA Orin получат встроенную графику поколения Ampere

Сегмент автомобильной электроники характеризуется очень долгим циклом подготовки продуктов, поэтому компания NVIDIA вынуждена представлять в нём новые продукты за несколько лет до их появления в составе серийных транспортных средств. В этом месяце пришёл черёд признаться, что будущие процессоры Orin получат встроенную графику с архитектурой Ampere. NVIDIA уже рассказывала о процессорах Tegra поколения Orin в декабре […]

NVIDIA EGX A100: платформа на базе Ampere для периферийных вычислений

Сегодняшнее мероприятие NVIDIA чётко расставило приоритеты в экспансии графических процессоров с архитектурой Ampere. Они в первую очередь появятся в серверном сегменте, и сектор периферийных вычислений не стал исключением. Для него к концу года будут предложены ускорители NVIDIA EGX A100 со встроенным контроллером Mellanox. Даже пандемия коронавируса не может полностью остановить экспансию сетей связи поколения 5G. […]

NVIDIA DGX A100: дебютная платформа на базе Ampere предложила пять петафлопс быстродействия

В состав системы DGX A100, основу которой Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на днях вынимал из духовки, входят восемь графических процессоров A100, шесть коммутаторов NVLink 3.0, девять сетевых контроллеров Mellanox, два процессора AMD EPYC поколения Rome с 64 ядрами, 1 Тбайт оперативной памяти и 15 Тбайт твердотельных накопителей с поддержкой NVMe. NVIDIA DGX A100 — это […]

Выпуск уведомителя о нехватке ресурсов psi-notify 1.0.0

Опубликован выпуск программы psi-notify 1.0, которая может предупредить при появлении в системе конкуренции за ресурсы (cpu, память, ввод/вывод) для того, чтобы предпринять действия, прежде чем система замедлится. Код открыт под лицензией MIT. Приложение работает на уровне непривилегированного пользователя, а для оценки нехватки ресурсов в масштабе всей системы использует подсистему ядра PSI (Pressure Stall Information), которая […]

Волна взломов суперкомпьютеров для майнинга криптовалюты

В нескольких крупных вычислительных кластерах, находящихся в суперкомпьютерных центрах Великобритании, Германии, Швейцарии и Испании, выявлены следы взломов инфраструктуры и установки вредоносного ПО для скрытого майнинга криптовалюты Monero (XMR). Детальный разбор инцидентов пока недоступен, но по предварительным данным системы были скомпрометированы в результате кражи учётных данных с систем исследователей, имеющих доступ на запуск заданий в кластерах […]

Релиз языка программирования Haxe 4.1

Доступен релиз инструментария Haxe 4.1, включающего одноимённый мультипарадигменный высокоуровневый язык программирования со строгой типизацией, кросс-компилятор и стандартную библиотеку функций. Проектом поддерживается трансляция в С++, HashLink/C, JavaScript, C#, Java, PHP, Python и Lua, а также компиляция в байт-код JVM, HashLink/JIT, Flash и Neko, с доступом к родным возможностям каждой целевой платформы. Код компилятора распространяется под лицензией […]

Tor 0.4.3.5

Tor 0.4.3.5 — первый стабильный выпуск в серии 0.4.3.x. В этой серии добавлены: Возможность сборки без поддержки режима ретранслятора. Поддержка OnionBalance для V3 onion-сервисов, Значительные доработки функциональности контроллера tor. Согласно текущей политике поддержки, каждая стабильная серия поддерживается в течение девяти месяцев, либо в течение трёх месяцев с момента выпуска следующей(смотря что дольше). Так, новая серия будет […]

Сжатие данных в Apache Ignite. Опыт Сбера

При работе с большими объемами данных иногда может остро встать проблема нехватки места на дисках. Одним из способов решения данной проблемы является сжатие, благодаря которому, на том же оборудовании, можно себе позволить увеличить объемы хранения. В данной статье мы рассмотрим, как работает сжатие данных в Apache Ignite. В статье будут описаны только реализованные внутри продукта […]

Игры за деньги: опыт развертывания сервиса PlaykeyPro

Многие владельцы домашних компьютеров и компьютерных клубов ухватились за возможность заработать на имеющемся оборудовании в децентрализованной сети PlaykeyPro, при этом столкнулись с краткой инструкцией развертывания, что для большинства стало причиной возникновения проблем при запуске и эксплуатации, иногда даже непреодолимых. Сейчас проект децентрализованной игровой сети на стадии открытого тестирования, разработчики завалены вопросами запуска серверов новых участников, […]