Рубрика: Блог

Сервер в облаках: готовимся к запуску

В посте про регату мы обмолвились, что в августе всех хабражителей ждет конкурс с призами. Пришло время сорвать покровы завесу секретности. Как-то нам пришла мысль, что фразу «сервер в облаках» можно понять буквально. А давайте действительно запустим в небо работающий сервер, который можно будет попинговать! Сначала идея выглядела безумной, но покрутив её так и эдак, […]

Облачное будущее

Мы сейчас стоим на пороге новой эры облачных вычислений Не совсем понимаю, почему мы называем удалённые серверные вычисления — облачными. Конечно, сейчас стоит вспомнить ruvds, которые запустили сервер на воздушном шаре и Microsoft с дата-центром под водой, но, на деле, мы живём «рядом» с серверами, которые уже скоро станут нашим основным способом вычисления. Что же […]

Секция Backend на DUMP: Serverless, Postgres и Go, .NET Core, GraphQL и не только

19 апреля в Екатеринбурге пройдет конференция разработчиков DUMP. Программные директора секции Backend — руководитель офиса разработки Яндекса Андрей Жаринов, руководитель отдела разработки Naumen Contact Center Константин Беклемишев и инженер-программист из Контура Денис Тарасов — рассказали, какие доклады ждут разработчиков на конференции. Есть мнение, что от докладов на «фестивальной» конференции не стоит ждать инсайтов. Нам кажется, […]

Новый Microsoft Edge получит поддержку потокового видео 4K и Fluent Design

Компания Microsoft почти готова официально представить браузер Microsoft Edge на базе Chromium. Ранние утечки уже дали пользователям довольно чёткое представление о том, чего ожидать. Однако, похоже, у корпорации из Редмонда завалялась пара тузов в рукаве. Сообщается, что Microsoft Edge на базе Chromium сможет поддерживать воспроизведение потокового видео в разрешении 4K. Соответствующий флаг был найдет в […]

Python для Веба: что нужно знать джуниору, чтобы работать и развиваться

Мы сделали сокращенную расшифровку с главными мыслями из Python Junior Podcast: в нем мы обсудили, с чего начинать и куда податься начинающему разработчику на Python. В последнее время у нас много контента для миддлов и сеньоров, но этот выпуск — точно для джунов. Главные темы: Какие знания нужны начинающему программисту, чтобы заниматься веб-разработкой? Чего ждут […]

Сравнение систем космической связи

Друзья, как вы уже знаете, мы на всех парах готовим новый гик-проект — «Сервер в облаках 2.0», или «Космический ЦОД». В двух словах: 12 апреля мы запустим самопальный сервачок на стратостате на высоту около 30 км, будем передавать на него данные через систему космической связи, а с сервера транслировать данные на Землю по радиосвязи. И […]

Релиз InterSystems IRIS 2019.1

В середине марта вышла новая версия платформы данных InterSystems IRIS 2019.1 Представляем вашему вниманию список изменений на русском языке. Полный список изменений и Upgrade Checklist на английском языке можно найти по ссылке. Улучшения в InterSystems Cloud Manager InterSystems Cloud Manager — утилита для простого развертывания инсталляций InterSystems IRIS в облаке. В релизе 2019.1 в ICM […]

HTTPS не всегда такой безопасный, как кажется. Уязвимости найдены у 5,5% сайтов HTTPS

Один из топовых сайтов Alexa (центральный кружок), защищённый HTTPS, с поддоменами (серым) и зависимостями (белым), среди которых есть уязвимые (штриховая заливка) В наше время значок защищённого соединения HTTPS стал стандартным и даже необходимым атрибутом любого серьёзного сайта. Если сертификат отсутствует, почти все последние браузеры показывают предупреждение, что соединение с сайтом «не защищено» и не рекомендуют […]

Строительные блоки распределенных приложений. Первое приближение

В прошлой статье мы разобрали теоретические основы реактивной архитектуры. Пришло время поговорить о потоках данных, путях реализации реактивных Erlang/Elixir систем и шаблонах обмена сообщениями в них: Request-response Request-Chunked Response Response with Request Publish-subscribe Inverted Publish-subscribe Task distribution SOA, MSA и обмен сообщениями SOA, MSA – системные архитектуры, определяющие правила построения систем, в то время как […]

Sony изменила правила отмены покупок в PlayStation Store и упомянула смену онлайн-идентификатора

Компания Sony Interactive Entertainment внесла некоторые изменения в правила отмены покупок в PlayStation Store. Теперь можно возвращать игры и предзаказы. Условия возврата в PlayStation Store всё ещё не такие демократичные, как в Steam, но Sony Interactive Entertainment движется в верном направлении. Теперь вы можете вернуть любую покупку в PlayStation Store в течение 14 дней с […]

Параллельные запросы в PostgreSQL

В современных ЦП очень много ядер. Годами приложения посылали запросы в базы данных параллельно. Если это отчетный запрос ко множеству строк в таблице, он выполняется быстрее, когда задействует несколько ЦП, и в PostgreSQL это возможно, начиная с версии 9.6. Понадобилось 3 года, чтобы реализовать функцию параллельных запросов — пришлось переписать код на разных этапах выполнения […]

В Sid Meier’s Civilization VI появились кроссплатформенные сохранения между ПК и Switch

Разработчики из Firaxis Games и издательство 2K Games объявили, что в глобальной пошаговой стратегии Sid Meier’s Civilization VI появилась поддержка кроссплатформенных сохранений между ПК и Nintendo Switch. Если вы приобрели игру в Steam и на Nintendo Switch, то теперь сможете свободно переносить сохранения между двумя платформами. Для этого вам нужно будет завести аккаунт 2K, связать его […]

Купить надежный хостинг для сайтов с защитой от DDoS, VPS VDS серверы 🔥 Купить надежный хостинг для сайтов с защитой от DDoS, VPS VDS серверы | ProHoster