Рубрика: Блог

Релиз кроссплатформенного UI фреймворка MauiKit 1.1.0

Проект Maui – это свободное программное обеспечение с открытым исходным кодом, поддерживаемое сообществом KDE и разработанное Nitrux Latinoamericana. MauiKit – набор элементов управления и инструментов, основанных на QQC2 и Kirigami, совместно используемых в наборе приложений Maui. MauiKit помогает быстро создавать пользовательские интерфейсы, которые соответствуют Maui HIG. Основан на Qt, QML, и C++. Содержит компоненты, готовые […]

Инфраструктура Открытых Ключей. Выпуск сертификатов в условиях самоизоляции

Как все начиналось В самом начале периода самоизоляции мне на почту пришло письмо: Первая реакция была естественной: это надо либо ехать за токенами, либо их должны привезти, а с понедельника уже все сидим по домам, ограничения по передвижению, да и чем черт не шутит. Поэтому ответ был вполне естеcственным: И как мы все знаем, с […]

Зачем AIOps и зонтичный мониторинг банку, или на чем строятся отношения с клиентом

В публикациях на Хабре я уже писал о своем опыте построения партнерских отношений со своей командой (здесь рассказывается о том, как составить партнерское соглашение при старте нового бизнеса, чтобы бизнес не развалился). А сейчас я бы хотел рассказать о том, как строить партнерские отношения с клиентами, так как без них разваливаться будет нечему. Я надеюсь […]

Партнерское соглашение или как не погубить бизнес на старте

Представьте, что вы вместе со своим коллегой, ведущим программистом, с которым работали последние 4 года в банке, придумали нечто невообразимое, так нужное рынку. Вы выбрали хорошую бизнес-модель и к вам присоединились сильные ребята в команду. Ваша идея приобрела вполне осязаемые черты и бизнес практически начал приносить деньги. Если вообще не соблюдать правила гигиены, быть токсичным, […]

«Вы можете погибнуть очень быстро»: в Sucker Punch рассказали о принципах геймдизайна Ghost of Tsushima

Режиссёр Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) и художественный руководитель проекта Джейсон Коннелл (Jason Connell) в недавнем эпизоде официального подкаста PlayStation поделились новыми подробностями о самурайском экшене. Идея использовать в качестве ориентира для геймера природу (ветер, зверей) пришла разработчикам из фильмов про самураев. Авторы хотят побудить пользователей «смотреть на игровой мир, а не интерфейс». […]

Можно ли стать программистом с нуля

Современные технологии позволяют без опыта и в любом возрасте освоить практически любую новую профессию, даже если она связана с таким востребованным сегодня IT-направлением как разработка программного обеспечения. И лучше всего для этого подходят специализированные курсы. Например, портал GeekBrains. Его используют уже более 4 млн человек, и вот что они ценят в обучении больше всего. Востребованные […]

Mozilla полностью избавится от Flash в декабре с выпуском Firefox 84

Adobe Systems собирается в конце этого года раз и навсегда прекратить поддержку некогда популярной технологии Flash, и разработчики браузеров уже несколько лет готовятся к этому историческому моменту, постепенно сворачивая поддержку стандарта. Mozilla недавно объявила, когда будет сделан последний шаг на пути отказа от Flash в Firefox в целях повышения безопасности. Поддержка технологии Flash будет полностью […]

Услуга «Бесплатный вызов» на номера 8-800 в России набирает популярность

Компания «ТМТ Консалтинг» изучила российский рынок услуги «Бесплатный вызов»: востребованность соответствующих сервисов в нашей стране растёт. Речь идёт о номерах 8-800, звонки на которые для абонентов являются бесплатными. Как правило, заказчиками услуги «Бесплатный вызов» являются крупные компании, работающие на федеральном уровне. Но интерес к данным сервисам растёт и в сегменте компаний малого и среднего бизнеса. […]

«Denuvo — раковая опухоль»: игроки забросали DOOM Eternal отрицательными отзывами из-за античита

На прошлой неделе id Software добавила в шутер DOOM Eternal античит Denuvo, чтобы избавить многопользовательский режим Battlemode от мошенников, использующих запрещённое ПО. После этого игроки стали массово жаловаться на вылеты и отсутствие возможности спокойно развлекаться в одиночной кампании. А сейчас недовольные покупатели перешли к более активным действиям — они забросали DOOM Eternal в Steam отрицательными […]

Процессоры NVIDIA Orin получат встроенную графику поколения Ampere

Сегмент автомобильной электроники характеризуется очень долгим циклом подготовки продуктов, поэтому компания NVIDIA вынуждена представлять в нём новые продукты за несколько лет до их появления в составе серийных транспортных средств. В этом месяце пришёл черёд признаться, что будущие процессоры Orin получат встроенную графику с архитектурой Ampere. NVIDIA уже рассказывала о процессорах Tegra поколения Orin в декабре […]

NVIDIA EGX A100: платформа на базе Ampere для периферийных вычислений

Сегодняшнее мероприятие NVIDIA чётко расставило приоритеты в экспансии графических процессоров с архитектурой Ampere. Они в первую очередь появятся в серверном сегменте, и сектор периферийных вычислений не стал исключением. Для него к концу года будут предложены ускорители NVIDIA EGX A100 со встроенным контроллером Mellanox. Даже пандемия коронавируса не может полностью остановить экспансию сетей связи поколения 5G. […]

NVIDIA DGX A100: дебютная платформа на базе Ampere предложила пять петафлопс быстродействия

В состав системы DGX A100, основу которой Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на днях вынимал из духовки, входят восемь графических процессоров A100, шесть коммутаторов NVLink 3.0, девять сетевых контроллеров Mellanox, два процессора AMD EPYC поколения Rome с 64 ядрами, 1 Тбайт оперативной памяти и 15 Тбайт твердотельных накопителей с поддержкой NVMe. NVIDIA DGX A100 — это […]