Рубрика: Блог

Великобритания ищет альтернативу 5G-оборудованию Huawei в Японии и Южной Корее

В связи с продолжающимся давлением со стороны США, считающих использование технологий Huawei угрозой национальной безопасности, Великобритания занялась поиском альтернативы 5G-оборудованию китайской компании. Согласно данным источника Reuters, британские чиновники обсудили возможность поставки сетевого 5G-оборудования с компаниями из Южной Кореи и Японии. По словам источника, переговоры с японской NEC Corp и южнокорейской Samsung Electronics, о которых впервые […]

Китайцы наступают: SSD Longsys G500 использует 3D NAND компании Yangtze Memory

Крупнейший китайский разработчик контроллеров и накопителей SSD, компания Longsys, начала поставки стопроцентно китайских твердотельных накопителей. Новинки продвигаются под более-менее известным за пределами Китая брендом FORESEE в семействе продуктов G500. Китайские SSD опираются на контроллеры, прошивку и флеш-память, созданные в Китае без посредничества иностранных компаний. Примерно год назад компания Longsys отметила 20-летний юбилей со дня своего […]

Sony запатентовала загадочный игровой картридж — возможно, для PlayStation 5

Управление США по патентам и торговым маркам (USPTO) выдало компании Sony Interactive Entertainment патент на так называемый «игровой картридж» (Game cartridge). Нужно сразу оговориться, что документ относится к категории дизайнерских, поэтому технические характеристики изделия не раскрываются. Но приводятся иллюстрации, позволяющие получить представление о конструкции устройства. Как можно видеть, картридж выполнен в виде параллелепипеда с закруглёнными […]

В Fedora планируют предоставить возможность сборки пакетов в Clang вместо GCC

Для реализации в Fedora 33 намечено изменение правил применения компиляторов в дистрибутиве, в соответствии с которым компилятор для сборки пакета сможет выбираться в зависимости от рекомендаций и предпочтений основного проекта (upstream). В настоящее время в Fedora жёстко предписано использовать GCC для сборки всех пакетов, за исключением случаев, когда пакет может быть собран только в Clang/LLVM. […]

В Firefox появится возможность экспорта сохранённых паролей в формате CSV

В кодовую базу, на основе которой будет подготовлен релиз Firefox 78, добавлена возможность экспорта сохранённых в менеджере паролей учётных данных в формате CSV (текстовые поля с разделителями, которые можно импортировать в табличный процессор). В дальнейшем также планируется реализовать функцию импорта паролей из сохранённого ранее CSV-файла (подразумевается, что пользователю может потребоваться резервное копирование и восстановление сохранённых […]

Выпуск языка программирования Rust 1.44

Опубликован релиз языка системного программирования Rust 1.44, основанного проектом Mozilla. Язык сфокусирован на безопасной работе с памятью, обеспечивает автоматическое управление памятью и предоставляет средства для достижения высокого параллелизма выполнения заданий, при этом обходясь без использования сборщика мусора и runtime. Автоматическое управление памятью в Rust избавляет разработчика от ошибок при манипулировании указателями и защищает от проблем, […]

Выпуск бета версии Protox v1.5, Tox-клиента для мобильных платформ.

Выпущена новая версия клиента для децентрализованного протокола Tox (toktok). На данный момент поддерживается только ОС Android, но так как приложение написано с использованием кросс-платформенного фреймворка Qt, возможно портирование и на другие платформы. Код проекта распространяется под лицензией MIT. Сборки приложения распространяются под лицензией GPLv3. Список изменений: Добавлены аватары. Добавлена поддержка потоков для передач файлов, что […]

Синхронизация времени в Linux: NTP, Chrony и systemd-timesyncd

Большинство людей следят за временем. Мы встаём вовремя, чтобы выполнить наши утренние ритуалы и отправиться на работу, сделать перерыв на обед, уложиться в сроки проекта, отметить дни рождения и праздники, сесть на самолёт и так далее. Более того: некоторые из нас одержимы временем. Мои часы питаются от солнечной энергии и получают точное время из Национального […]

Как с fio проверить диски на достаточную производительность для etcd

Прим. перев.: эта статья — итоги мини-исследования, проведенного инженерами IBM Cloud в поисках решения реальной проблемы, связанной с эксплуатацией базы данных etcd. Для нас была актуальна схожая задача, однако ход размышлений и действий авторов может быть интересен и в более широком контексте. Краткое резюме всей статьи: fio и etcd Производительность кластера etcd сильно зависит от […]

Витрины данных DATA VAULT

В предыдущих статьях, мы познакомились с основами DATA VAULT, расширением DATA VAULT до более подходящего для анализа состояния и созданием BUSINESS DATA VAULT. Настало время завершать серию третьей статьей. Как я анонсировал в предыдущей публикации, эта статья будет посвящена теме BI, а точнее подготовке DATA VAULT в качестве источника данных для BI. Рассмотрим, как создать […]

«Жизни чёрных важны»: в русских версиях Call of Duty: MW и Warzone появилось заявление с поддержкой движения

За прошедшую неделю протесты против жестокости полиции и расовой несправедливости распространились по всей территории США и некоторым странам мира. Многие компании выступили с заявлениями, выражающими поддержку движению Black Lives Matter («Жизни чёрных важны»). Среди них особым образом поступили Activision Blizzard и Infinity Ward — они добавили сообщение прямо в Call of Duty: Modern Warfare и […]

Создатели PUBG Mobile удалили из игры анимацию поклонения тотемам из-за жалоб мусульман

Компания Tencent удалила из мобильной версии PUBG анимацию поклонения тотемам. Об этом пишет Gulf News. Причиной стали жалобы мусульманских игроков из Кувейта и Саудовской Аравии. Механика появилась в игре в начале июня в режиме «Таинственные джунгли». Игроки могли найти в игре тотемы, которые накладывают на персонажей различные эффекты, если им поклоняться. Одним из таких эффектов […]