Рубрика: Блог

Новая версия децентрализованной платформы для обмена медиафайлами MediaGoblin 0.10

Спустя более четырёх лет с момента прошлого выпуска опубликована новая версия децентрализованной платформы для обмена медиафайлами MediaGoblin 0.10, предназначенной для организации хостинга и обмена медиаконтентом, в том числе фотографиями, видеороликами, звуковыми файлами, видео, трёхмерными моделями и PDF-документами. В отличие от централизованных сервисов, подобных Fliсkr и Picasa, платформа MediaGoblin нацелена на организацию обмена контентом без привязки […]

Взлом инфраструктуры LineageOS через уязвимость в SaltStack

Разработчики мобильной платформы LineageOS, пришедшего на смену CyanogenMod, предупредили о выявлении следов взлома инфраструктуры проекта. Отмечается, что в 6 часов утра (MSK) 3 мая атакующему удалось получить доступ к основному серверу системы централизованного управления конфигурацией SaltStack через эксплуатацию неисправленной уязвимости. В настоящий момент идёт разбор инцидента и подробности пока недоступны. Сообщается только, что атака не […]

В Firefox 77 появится поддержка изображений AVIF

В кодовую базу, используемую для подготовки выпуска Firefox 77, добавлена экспериментальная поддержка формата изображений AVIF (AV1 Image Format), в котором задействованы технологии внутрикадрового сжатия из формата кодирования видео AV1 (поддерживается начиная с Firefox 55). Для включения AVIF в about:config предусмотрена опция image.avif.enabled. Контейнер для распространения сжатых данных в AVIF полностью аналогичен HEIF. AVIF поддерживает как […]

Эксперимент проверки применимости графовой СУБД JanusGraph для решения задачи поиска подходящих путей

Всем привет. Мы разрабатываем продукт для анализа оффлайн-трафика. В проекте есть задача, связанная со статистическим анализом путей движения посетителей по областям. В рамках этой задачи пользователи могут задавать системе запросы следующего вида: сколько посетителей прошло из области «A» в область «Б»; сколько посетителей прошло из области «A» в область «Б» через область «C», а затем […]

Storacle — децентрализованное хранилище файлов

Прежде чем начну, должен оставить ссылку на предыдущую статью, чтобы было понятно о чем именно речь. В этой статье хотел бы разобрать слой, который отвечает за хранение файлов, и как это может быть использовано любым человеком. Storacle — самостоятельная библиотека, никакой связи с музыкой напрямую нет. Можно организовать хранение любых файлов. В предыдущей статье я […]

Museria — децентрализованное хранилище музыки

Собрался я однажды написать приложение, чтобы отбирать музыку для себя и слушать дома/на улице/тренировках и.т.д. И чтобы все это работало в потоке, с минимальным моим участием. Придумал архитектуру, набросал прототип и в итоге столкнулся с одной “небольшой проблемой”. А непонятно откуда брать сами файлы песен. К этому моменту вконтакте уже закрыла api, на крупных музыкальных […]

Слухи: Naughty Dog узнала об уязвимости данных The Last of Us Part II ещё в феврале

Тестировщик PixelButts, пожелавший не раскрывать своё имя, у себя в микроблоге поделился подробностями о том, как именно хакеры получили доступ к данным The Last of Us Part II. Каждая игра Naughty Dog имеет финальный патч, который содержит ключ шифрования Amazon Web Services (AWS). Последний в паре с секретным идентификатором даёт доступ к содержимому сервера с […]

Продажи в Steam: PUBG сохранила лидерство на прошлой неделе, Borderlands 3 идёт следом

Компания Valve опубликовала очередной отчёт о продажах в Steam. На прошлой неделе, с 26 апреля по 2 мая, лидировала PlayerUnknown’s Battlegrounds, как и в предыдущем рейтинге. Запуск седьмого сезона в игре, судя по всему, помог привлечь внимание большой аудитории. На втором и восьмом местах одновременно расположился шутер Borderlands 3. Почему проект снова занял две позиции, […]

Разработчики Fortnite временно вернули тематические предметы в честь дня «Звёздных войн»

Epic Games временно вернула во внутриигровой магазин Fortnite косметические предметы в стиле «Звёздных войн». Об этом сообщается в твиттере разработчиков. Таким образом студия хочет отпраздновать день популярной франшизы — 4 мая. Игроки могут приобрести образы различных персонажей из «Звёздных войн» — Рей, Кайло Рена и штурмовиков. Кроме этого, отдельно можно купить световые мечи и эмоцию […]

Осеннее обновление Windows 10 20H2 может оказаться не таким значимым, как ожидается

По сообщениям сетевых источников, Microsoft намерена выпустить в этом году только одно крупное обновление для Windows 10. Предполагается, что весенний апдейт программной платформы станет крупным и принесёт с собой новые функции, а осенью будет выпущен не столь значимый пакет обновлений. Если это действительно так, то обновление Windows 20H2 будет во многом похожим на Windows 10 […]

В будущем CoD: Warzone «свяжет» все подсерии Call of Duty

Нарративный директор из Infinity Ward Тейлор Куросаки (Taylor Kurosaki) дал интервью изданию GamerGen, в котором рассказал о роли CoD: Warzone в будущем всего бренда Call of Duty. По словам руководителя, королевская битва станет связующим элементом между всеми подсериями франшизы. Как передаёт портал Videogames Chronicle со ссылкой на первоисточник, Тейлор Куросаки заявил: «Мы попали на неисследованные […]

Самоходные автомобили переключились на бесконтактную доставку продуктов

Пандемия коронавируса изменила планы разработчиков самоходных транспортных средств, в последние годы активно занимавшихся тестированием технологий автономного управления. Робомобили, самоуправляемые грузовики, роботизированные тележки и шаттлы сейчас используются главным образом для того, чтобы помочь доставить продукты, еду и медикаменты находящемуся на самоизоляции населению. Впрочем, это не мешает разработчикам воспользоваться этой возможностью, чтобы продолжать сбор данных. С середины апреля автомобили […]