Рубрика: Блог

Huawei может прибегнуть к помощи STMicroelectronics в ответ на американские санкции

Китайскую компанию Huawei Technologies, которая демонстрирует нешуточные амбиции на мировом рынке, американские власти давно пытаются потеснить при помощи политических инструментов. Она стала одной из главных жертв «торговой войны» между США и Китаем. Чтобы в дальнейшем избежать притеснений в разработке и производстве процессоров, Huawei готова сотрудничать с европейской STMicroelectronics. Руководство Huawei недавно уже заявляло, что готово […]

В контроллерах Intel i225 «Foxville» найден дефект: массовые 2,5 Гбит/с откладываются

В этом году благодаря недорогим контроллерам Intel i225-V «Foxville» ожидалось массовое распространение портов Ethernet 2,5 Гбит/с. Стандарт Ethernet 1 Гбит/с в домашних ПК слегка устарел, мягко говоря. Увы, в новых сетевых контроллерах компании Intel был выявлен дефект, для устранения которого будет выпущена новая версия кристалла. И произойдёт это только осенью. Сетевые источники распространили копию документа Intel […]

Цена «бюджетного» флагмана OnePlus Z составит 500 долларов США

Не так давно состоялась презентация флагманских смартфонов OnePlus 8 Pro и OnePlus 8. Предполагалось, что вместе с этими устройствами дебютирует более доступная модель OnePlus 8 Lite, но позднее стало известно, что выпуск данной версии отложен до лета. Теперь сетевые источники обнародовали новую порцию информации о готовящейся новинке. Сообщается, что аппарат дебютирует в июле под именем […]

Выпуск эмулятора QEMU 5.0

Представлен релиз проекта QEMU 5.0. В качестве эмулятора QEMU позволяет запустить программу, собранную для одной аппаратной платформы, на системе с совершенно иной архитектурой, например, выполнить приложение для ARM на x86-совместимом ПК. В режиме виртуализации в QEMU производительность выполнения кода в изолированном окружении близка к нативной системе за счёт прямого выполнения инструкций на CPU и задействования […]

Релиз десктоп-окружения Trinity R14.0.8, продолжающего развитие KDE 3.5

В день десятилетия проекта опубликован релиз десктоп-окружения Trinity R14.0.8, продолжающего развитие кодовой базы KDE 3.5.x и Qt 3. Бинарные пакеты в ближайшее время будут подготовлены для Ubuntu, Debian, RHEL/CentOS, Fedora, openSUSE и других дистрибутивов. Из особенностей Trinity можно отметить собственные средства для управления параметрами экрана, основанная на udev прослойка для работы с оборудованием, новый интерфейс […]

Проект elementary OS реализовал монетизацию на основе техподдержки

Проект elementary OS предоставил пользователям, оформившим через GitHub Sponsors подписку на сумму 50 долларов в месяц, возможность раз в месяц запрашивать со стороны ведущих разработчиков персональную помощь в решении своих вопросов. При этом, если решение требует более 1 часа, то разработчики лишь напишут некий вывод и выразят благодарность за спонсирование. До этого момента монетизация elementary […]

Camelot v0.1 — первый релиз кроссплаформенного файлового менеджера

Вышла первая версия кроссплатформенного двухпанельного файлового менеджера Camelot под кодовым названием «Tintagel». Приложение написано на C# 8 (.Net Core 3.1) и поддерживает Linux, macOS и Windows. В данной версии реализована базовая функциональность: основные файловые операции, поддержка нескольких табов на панели, работа с буфером обмена и другие. Планы по дальнейшему развитию проекта можно посмотреть здесь. Источник: […]

Postgres: bloat, pg_repack и deferred constraints

Эффект раздувания таблиц и индексов (bloat) широко известен и присутствует не только в Postgres. Есть способы борьбы с ним “из коробки” вроде VACUUM FULL или CLUSTER, но они блокируют таблицы во время работы и поэтому не всегда могут быть использованы. В статье будет немного теории о том, как возникает bloat, как с ним можно бороться, […]

Корректор раскладок «хswitcher» для linux: шаг второй

Так как предыдущая публикация (хswitcher на стадии «proof of concept») получила достаточно много конструктивных отзывов (что приятно), я продолжил тратить своё свободное время на развитие проекта. Теперь хочу потратить немножко вашего… Второй шаг будет не совсем привычный: предложение/обсуждение дизайна конфигурации. Как-то оно так получается, что нормальным программистам настраивать все эти крутилки дико скучно. Чтобы не […]

Новый аналог Punto Switcher для linux: xswitcher

Прекращение поддержки xneur вызвало у меня определённые страдания в последние полгода (с появлением OpenSUSE 15.1 на моих десктопах: при включённом xneur окна теряют фокус и забавно мерцают в такт ввода с клавиатуры). «А, блин, опять не в той раскладке начал набирать» — в моей работе встречается до неприличия часто. И позитива не добавляет. В то […]

Windows 10X поддерживает классические устройства с одним экраном

Ранее уже сообщалось, что компания Microsoft сбавила темпы разработки ОС Windows 10X и отложила выпуск складного планшета Surface Neo и других устройств с двумя экранами (под Windows 10X) на 2021 год. Однако, судя по тем же источникам, Microsoft планирует использовать Windows 10X для работы с классическими одноэкранными устройствами. И вот, на днях, именно такие «традиционные» устройства […]

«Я и понятия не имел!»: 505 Games случайно выпустила Indivisible на Switch раньше срока

Компания 505 Games случайно выпустила Indivisible на Nintendo Switch раньше срока. Об этом студия-разработчик игры узнала только постфактум, от поклонников в Twitter. Руководитель разработки Indivisible Майк Займонт (Mike Zaimont) во вторник рано утром заглянул в Twitter, чтобы опубликовать информацию о выпуске игры в Nintendo eShop. Но вместо этого обнаружил ряд сообщений от пользователей с поздравлениями […]