Рубрика: Блог

Ракета с грузовым кораблём «Прогресс МС-14» установлена на старте

Государственная корпорация Роскосмос сообщает о том, что сегодня, 22 апреля 2020 года, ракета-носитель «Союз-2.1а» с грузовым кораблём «Прогресс МС-14» была вывезена из монтажно-испытательного корпуса и установлена на стартовом комплексе площадки № 31 космодрома Байконур. Запуск «грузовика» состоится по программе Международной космической станции (МКС). Аппарату предстоит доставить на орбиту более двух тонн грузов. Это, в частности, 650 […]

Xiaomi отозвала из продажи зарядку GaN Charger Type-C 65W из-за опасной уязвимости

Компании Xiaomi пришлось отозвать из продажи своё быстрое зарядное устройство Xiaomi GaN Charger Type-C 65W, которое было представлено в феврале одновременно с анонсом флагманского смартфона серии Mi 10. Причина отзыва — возможность программного взлома зарядного устройства. Зарядка использует систему интеллектуальной настройки выходного тока и поддерживает различные протоколы быстрой зарядки. Внутри блока GaN Charger Type-C 65W […]

Facebook предложил новый механизм управления памятью slab для ядра Linux

Роман Гущин (Roman Gushchin) из компании Facebook опубликовал в списке рассылки разработчиков ядра Linux набор патчей с реализацией нового контроллера распределения памяти slab (slab memory controller). Новый контроллер примечателен переносом учёта slab с уровня страниц памяти на уровень объектов ядра, что даёт возможность совместно использовать slab-страницы в разных cgroup, вместо выделения отдельных кэшей slab для […]

Выпуск криптографической библиотеки wolfSSL 4.4.0

Доступен новый выпуск компактной криптографической библиотеки wolfSSL 4.4.0, оптимизированной для использования на встраиваемых устройствах с ограниченными ресурсами процессора и памяти, таких как устройства интернета вещей, системы умного дома, автомобильные информационные системы, маршрутизаторы и мобильные телефоны. Код написан на языке Си и распространяется под лицензией GPLv2. Библиотека предоставляет высокопроизводительные реализации современных криптоалгоритмов, включая ChaCha20, Curve25519, NTRU, […]

Организация Linux Foundation опубликовала автомобильный дистрибутив AGL UCB 9.0

Организация Linux Foundation представила девятый выпуск дистрибутива AGL UCB (Automotive Grade Linux Unified Code Base), в рамках которого развивается универсальная платформа для использования в различных автомобильных подсистемах, от приборных панелей до автомобильных информационно-развлекательных систем. Основанные на AGL решения используются в информационных системах Toyota, Lexus, Subaru Outback, Subaru Legacy и малотоннажных автомобилях Mercedes-Benz Vans. Дистрибутив основан […]

KolibriN 10.1 — операционная система, написанная на ассемблере

Объявлен выход KolibriN 10.1 — операционной системы, написанной преимущественно на ассемблере. KolibriN с одной стороны — это дружелюбная для пользователя версия KolibriOS, с другой — её максимальная сборка. Иными словами, проект создан, чтобы показать новичку все возможности, доступные в альтернативной операционной системе Kolibri на данный момент. Отличительные особенности сборки: Мощные мультимедийные возможности: видеоплеер FPlay, просмотрщик […]

Новый метод управления памятью от Facebook

Один из членов команды разработки социальной сети Facebook, Роман Гущин, предложил в рассылке разработчиков набор из патчей для ядра Linux, направленных на улучшение работы с памятью через реализацию нового контроллера управления оной — slab (slab memory сontroller). Распределение slab –– это механизм управления памятью, предназначенный для более эффективного распределения памяти и устранения значительной фрагментации. Основой […]

Видеоконференция просто и бесплатно

В связи с резко возросшей популярностью удаленной работы, мы решили предложить услугу видеоконференции. Как и большинство других наших услуг, она бесплатна. Чтобы не изобретать велосипед, основа построена на open-source решении. Основная часть базируется на WebRTC, что позволяет разговаривать в браузере просто по ссылке. О тех возможностях, которые предлагаем и некоторых проблемах с которыми столкнулись напишу […]

Экономим копеечку на больших объемах в PostgreSQL

Продолжая тему записи больших потоков данных, поднятую предыдущей статьей про секционирование, в этой рассмотрим способы, которыми можно уменьшить «физический» размер хранимого в PostgreSQL, и их влияние на производительность сервера. Речь пойдет про настройки TOAST и выравнивание данных. «В среднем» эти способы позволят сэкономить не слишком много ресурсов, зато — вообще без модификации кода приложения. Однако, […]

Пишем в PostgreSQL на субсветовой: 1 host, 1 day, 1TB

Недавно я рассказал, как с помощью типовых рецептов увеличить производительность SQL-запросов «на чтение» из PostgreSQL-базы. Сегодня же речь пойдет о том, как можно сделать более эффективной запись в БД без использования каких-либо «крутилок» в конфиге — просто правильно организовав потоки данных. #1. Секционирование Статья про то, как и зачем стоит организовывать прикладное секционирование «в теории» […]

Готический Ревендрет и карты Тёмных земель из WoW: Shadowlands

Недавно альфа-версия World of Warcraft: Shadowlands пополнилась новой порцией контента. Разработчики из Blizzard Entertainment предоставили пользователям доступ к локации Ревендрет (Revendreth) и возможность взглянуть на карту Тёмных земель. Энтузиасты, естественно, уже успели наснимать скриншотов с демонстрацией добавок и выложить их в Сеть. Как передаёт ресурс Wccftech со ссылкой на первоисточник, свежие изображения во всей красе […]

Видеорассказ о первом крупном обновлении роглайка Curse of the Dead Gods

Компания Focus Home Interactive и студия Passtech Games представили первое крупное обновление для находящегося с 3 марта в раннем доступе «рогалика» Curse of the Dead Gods. Одновременно вышел видеорассказ и демонстрация основных новшеств. Разработчики отметили, что обновление целиком основано на откликах. Новые режимы «Вечного проклятья» помогут иначе взглянуть на храм Ягуара — они меняют правила […]