Рубрика: Блог

The Outer Worlds доберётся до Nintendo Switch 5 июня

Компании Obsidian Entertainment, Virtuos Games и Private Division объявили, что вышедшая в прошлом году ролевая игра The Outer Worlds 5 июня доберётся и до Nintendo Switch. Напомним: изначально версию для портативно-стационарной платформы собирались выпустить 6 марта, но из-за пандемии COVID-19 запуск отложили. The Outer Worlds для Switch поступит в продажу как на физических носителях, так и в […]

Microsoft исправилась — на 775 % выросло не использование Azure, а лишь Teams, да и то в Италии

Компания Microsoft исправила свое собственное утверждение о «775-процентном увеличении облачных сервисов в регионах, где было введено социальное дистанцирование или рекомендована самоизоляция». В частности, ею было откорректировано объявление в блоге, а также опубликовано исправление для Комиссии по ценным бумагам и биржам США. Обновлённое сообщение выглядит так: «Мы наблюдаем увеличение числа звонков и встреч пользователей в Teams […]

Уязвимость в ядре Linux, позволяющая повысить свои привилегии через BPF

Опубликованы сведения об уязвимости (CVE-2020-8835) в ядре Linux, которая была использована в соревновании Pwn2Own 2020 при демонстрации взлома Ubuntu. Уязвимость позволила непривилегированному пользователю получить права root. Рабочий эксплоит существует, но пока не опубликован. Уязвимость присутствует в подсистеме eBPF, позволяющей запускать обработчики для трассировки, анализа работы подсистем и управления трафиком, выполняемые внутри ядра в специальной виртуальной […]

Доступен дистрибутив для создания сетевых хранилищ OpenMediaVault 5

После почти двух лет с момента формирования прошлой значительной ветки состоялся релиз дистрибутива OpenMediaVault 5, нацеленного на быстрое развёртывание сетевого хранилища (NAS, Network-Attached Storage). Проект OpenMediaVault основан в 2009 году после раскола в стане разработчиков дистрибутива FreeNAS, в результате которого наряду с основанным на FreeBSD классическим FreeNAS было создано ответвление, разработчики которого поставили перед собой […]

Уязвимости в механизме автообновления Apache NetBeans

Раскрыты сведения о двух уязвимостях в системе автоматической доставки обновлений для интегрированной среды разработки Apache NetBeans, позволяющих подменить отдаваемые сервером обновления и nbm-пакеты. Проблемы без лишней огласки были устранены в выпуске Apache NetBeans 11.3. Первая уязвимость (CVE-2019-17560) вызвана отсутствием проверки SSL-сертификатов и имени хоста при загрузке данных через HTTPS, что даёт возможность незаметно подменить загружаемые […]

Архиватор RAR 5.90

Состоялся релиз проприетарного архиватора RAR версии 5.90. Список изменений в консольной версии: Увеличена скорость сжатия RAR при использовании процессоров с 16 и более ядрами. При создании архивов RAR5 метод сжатия «Скоростной» («Fastest») обычно обеспечивает более плотную упаковку хорошо сжимаемых данных.(эквивалент в командной строке — ключ -m1) Максимальное количество используемых потоков увеличено с 32 до 64. […]

Наш опыт удаленной работы в области создания интернет-магазинов

Сегодня реальность такова, что из-за карантина и коронавируса многим компаниям приходится думать о том, как обеспечить удаленную работу для своих сотрудников. Почти каждый день появляются статьи, раскрывающие как технические, так и психологические аспекты проблемы перехода на удаленную работу. Вместе с тем к настоящему моменту уже накоплен огромный опыт такой работы, например, фрилансерами или теми ИТ-компаниями, […]

Обзор PoE-коммутатора GS1350-12HP + Розыгрыш

Обзор 12-портового смарт-управляемого гигабитного PoE-коммутатора Zyxel GS1350-12HP с гигабитным аплинком и ценой 21 799 рублей. Все кто заглянет под кат, рискуют его получить абсолютно бесплатно. О компании Zyxel Публичная компания со штаб-квартирой на Тайване, специализируется на производстве сетевого оборудования для дома и бизнеса с 1989 года. Акции торгуются на тайваньской фондовой бирже. Имеет представительство в […]

Как работает электронная почта

Это начало большого курса про работу почтовых серверов. Я не преследую цели быстро научить кого-то работать с почтовыми серверами. Тут будет много дополнительной информации, касающаяся тех вопросов, которые мы будем встречать по пути, потому что я стараюсь делать курс в основном для тех, кто только делает первые шаги. ПредисловиеТак уж сложилось, что подрабатываю преподавателем по […]

Первые подробности Artifact 2.0 — перезапуска карточной игры от Valve

Незадолго до релиза Half-Life: Alyx руководитель Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) сообщил, что его компания собирается перезапустить ККИ Artifact. Проект вышел в 2018 году и очень быстро растерял аудиторию, так как обладал отталкивающей экономической моделью. Теперь разработчики собираются исправить ошибки и представить наследницу, которая пока имеет рабочее название Artifact 2.0. Об этом и других подробностях […]

СМИ: DOOM Eternal лучше всего продалась на PC

Издательство Bethesda Softworks недавно заявило, что продажи DOOM Eternal за первый уикенд в 2,5 раза превысили показатели DOOM 2016 года за аналогичный период. Точные цифры компания не указала, но недавно статистикой поделился сайт Play Tracker, отслеживающий активность пользователей в разных играх. По сведениям представителей портала, больше всего копий DOOM Eternal реализовано в Steam. Как передаёт […]

Создатели шутера Quantum Error нацелены на достижение 4К и 60 кадров/с на PlayStation 5

На днях студия TeamKill Media анонсировала шутер Quantum Error — первую игру от независимого разработчика для PlayStation 5. Небольшая команда, основанная четырьмя братьями в 2016 году, базируется в Вайоминге. Вскоре после анонса разработчики ответили на вопросы об игре в Twitter. Quantum Error — научно-фантастический шутер от первого лица с элементами хоррора, который разрабатывается на движке […]