Рубрика: Блог

Жёсткая конкуренция ставит под сомнение будущее Nokia в статусе независимой компании

Попытки американских властей сдержать развитие Huawei не особо облегчают жизнь прочим производителям телекоммуникационного оборудования. Финская компания Nokia наняла консультантов для поиска стратегических альтернатив, которые могут подразумевать создание альянса с кем-то из конкурентов. Соответствующую информацию распространило агентство Bloomberg со ссылкой на осведомлённые источники. По этим данным, в качестве альтернатив рассматриваются различные шаги от продажи активов до […]

Развиваемое проектом UBports окружение Unity8 переименовано в Lomiri

Проект UBports, который взял в свои руки разработку мобильной платформы Ubuntu Touch и рабочего стола Unity8, после того как от них отстранилась компания Canonical, объявил о продолжении разработки развиваемого им форка Unity8 под новым именем Lomiri. В качестве основной причины переименования упоминается пересечение названия с игровым движком «Unity», что вызывает путаницу среди пользователей, которые считают […]

Выпуск интегрированного набора интернет-приложений SeaMonkey 2.53

Спустя полгода с момента прошлого выпуска опубликован релиз набора интернет-приложений SeaMonkey 2.53.1, который объединяет в рамках одного продукта web-браузер, почтовый клиент, систему агрегации новостных лент (RSS/Atom) и WYSIWYG-редактор html-страниц Composer (Chatzilla, DOM Inspector и Lightning в базовый состав теперь не входят). Основные изменения: Используемый в SeaMonkey браузерный движок обновлён до Firefox 60.3 (в прошлом выпуске […]

Обновление LibreOffice 6.4.1

Организация The Document Foundation объявила о выходе LibreOffice 6.4.1, первого корректирующего выпуска из семейства LibreOffice 6.4 «fresh». Версия 6.4.1 ориентирована на энтузиастов, опытных пользователей и тех, кто предпочитает самые свежие версии программного обеспечения. Для консервативных пользователей и предприятий пока рекомендуется использовать выпуск LibreOffice 6.3.5 «still». Готовые установочные пакеты подготовлены для платформ Linux, macOS и Windows. […]

7 опенсорсных инструментов для мониторинга безопасности облачных систем, о которых стоит знать

Широкое распространение облачных вычислений помогает компаниям в масштабировании бизнеса. Но применение новых платформ означает и появление новых угроз. Поддержка внутри организации собственной команды, отвечающий за мониторинг безопасности облачных служб, это дело непростое. Существующие инструменты мониторинга дороги и медленны. Ими, в какой-то степени, тяжело управлять в том случае, если нужно обеспечить безопасность крупномасштабной облачной инфраструктуры. Компаниям, […]

Паттерны хранения данных в Kubernetes

Привет, Хабр! Напоминаем, что у нас вышла очередная чрезвычайно интересная и полезная книга о паттернах Kubernetes. Начиналось все еще с «Паттернов» Брендана Бернса, и, впрочем, работа в этом сегменте у нас кипит. Сегодня же мы предлагаем вам почитать статью из блога MinIO, кратко излагающую тенденции и специфику паттернов хранения данных в Kubernetes. Kubernetes фундаментальным образом […]

Как мы работаем над качеством и скоростью подбора рекомендаций

Меня зовут Павел Пархоменко, я ML-разработчик. В этой статье я хотел бы рассказать об устройстве сервиса Яндекс.Дзен и поделиться техническими улучшениями, внедрение которых позволило увеличить качество рекомендаций. Из поста вы узнаете, как всего за несколько миллисекунд находить среди миллионов документов наиболее релевантные для пользователя; как делать непрерывное разложение большой матрицы (состоящей из миллионов столбцов и […]

Rock of Ages III: Make & Break выйдет в Stadia одновременно с остальными платформами

Компания Modus Games и студии ACE Team и Giant Monkey Robot объявили о том, что Rock of Ages III: Make & Break выйдет в Google Stadia одновременно с ранее объявленными версиями для ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch в первой половине 2020 года. Rock of Ages III: Make & Break является смесью экшена, […]

Первый акт и пять заготовленных персонажей: что будет в раннем доступе Baldur’s Gate 3

Генеральный директор Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в интервью PC Gamer рассказал, какой контент ждёт покупателей предрелизной версии горячо ожидаемой ролевой игры Baldur’s Gate 3. Baldur’s Gate 3 ворвётся в ранний доступ с первым актом и пятью заготовленными персонажами. После выбора одного из них остальных позволят завербовать в рамках прохождения: Уилл (Wyll) — человек, […]

Атмосферный, но несерьёзный симулятор хулигана Sludge Life выйдет на PC и Switch этой весной

Издательство Devolver Digital у себя в микроблоге анонсировало новый проект — комедийный симулятор хулигана Sludge Life от создателя High Hell Терри Веллманна (Terri Vellmann) и композитора Enter the Gungeon под псевдонимом Doseone. Sludge Life разрабатывается для PC (Epic Games Store) и Nintendo Switch. Выпустить проект планируют весной этого года, однако на странице игры в цифровом […]

Слухи: сюжет, враги и улучшения Half-Life: Alyx, а также информация о ремейке второй части

Автор YouTube-канала Valve News Network Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) регулярно делится информацией о деятельности компании Valve. Недавно он выпустил новый ролик, в котором рассказал об особенностях Half-Life: Alyx и затронул тему ремейка Half-Life 2. Блогер поведал сюжетные подробности грядущего проекта Valve. События игры показывают, как главная героиня Аликс Вэнс переезжает в Сити-17 со своим отцом […]

В Steam начался ОБТ вертолётного шутера Comanche

Компания THQ Nordic и студия Nukklear объявили о запуске открытого бета-теста многопользовательского вертолётного шутера Comanche в Steam. Оно закончится 2 марта, в 21:00 (МСК). Comanche является командным шутером, действие которого разворачивается в ближайшем будущем. По сюжету правительство США разработало вертолётную программу, призванную создать высокоманевренные и продвинутые машины для тихого проникновения на вражескую территорию и выгрузки дрона. […]