Рубрика: Блог

Как работают реляционные базы данных (Часть 1)

Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «How does a relational database work». Когда дело доходит до реляционных баз данных я не могу не думать, что чего-то не хватает. Они используются везде. Существует множество различных баз данных: от небольшого и полезного SQLite до мощной Teradata. Но есть только несколько статей, которые объясняют, как работает база […]

FOSS News №1 — обзор новостей свободного и открытого ПО за 27 января — 2 февраля 2020 года

Всем привет! Это мой первый пост на Хабре, надеюсь будет интересен сообществу. В Пермской группе пользователей Linux мы увидели нехватку обзорных материалов по новостям свободного и открытого ПО и решили, что неплохо бы каждую неделю собирать всё самое интересное, чтобы прочитав такой обзор человек был уверен что ничего важного не пропустил. Я подготовил выпуск №0, […]

Почём быть Няшей?

Большинство людей стремятся быть идеальными. Нет, не быть, а казаться. Прям красота вокруг, а не мир. Особенно сейчас, когда есть соц.сети. И сам красавчик, и работает отлично, и с людьми ладит, и развивается постоянно, и книжки умные читает, и на морях отдыхает, и задачи решает в срок, и перспективный, и фильмы правильные смотрит (чтоб рейтинг […]

Master SCADA 4D. Есть ли жизнь на ARMе?

Имея достаточно большой опыт работы в области промышленной автоматизации, мы вечно находимся в поиске оптимальных вариантов для решения своих задач. В зависимости от технического задания заказчика, приходилось останавливаться на той или иной программно-аппаратной базе. И если не было каких-то жестких требований по установке оборудования Siemens в связке с TIA-portal`ом, то, как правило, выбор падал на […]

Как энергетик изучал нейросети и обзор на бесплатный курс «Udacity: Intro to TensorFlow for Deep Learning»

Всю свою сознательную жизнь, я был энергетиком (нет, сейчас речь не идет о напитке с сомнительными свойствами). Я никогда особо не интересовался миром информационных технологий, да и даже матрицы я вряд ли на листочке смогу перемножить. Да и не нужно мне это было никогда, чтобы вы понимали немного о специфике моей работы, могу поделиться замечательной […]

Проблемы свободы проекта Rust

Опубликована статья на wiki проекта Hyperbola, в которой рассматриваются проблемы языка Rust в контексте свободы программного обеспечения, а также необходимость развития в независимом от политик торговых марок Mozilla Corporation (субсидиар Mozilla Foundation, годовой доход порядка 0.5 миллиарда долларов). Одной из рассматриваемых в статье проблем является тот факт, что в отличии от C, Go, Haskell и […]

Выпуск Firefox 73.0

11 февраля был представлен общественности выпуск Firefox 73.0. Разработчики Firefox хотят выразить особую благодарность 19 новым контрибьюторам впервые приславшим свой код для этого выпуска. Добавлено: возможность установить уровень масштабирования по-умолчанию глобально (в настройках в разделе «Language and Appearance»), при этом уровень масштабирования для каждого сайта отдельно всё так же сохраняется; [windows] фон страницы подстраивается под […]

Релиз рабочего стола KDE Plasma 5.18

Доступен релиз пользовательской оболочки KDE Plasma 5.18, построенной с использованием платформы KDE Frameworks 5 и библиотеки Qt 5 с применением OpenGL/OpenGL ES для ускорения отрисовки. Оценить работу новой версии можно через Live-сборку от проекта openSUSE и сборки от проекта KDE Neon User Edition. Пакеты для различных дистрибутивов можно найти на данной странице. Новая версия отнесена […]

Релиз Firefox 73

Состоялся релиз web-браузера Firefox 73, а также мобильной версии Firefox 68.5 для платформы Android. Кроме того, сформировано обновление ветки с длительным сроком поддержки 68.5.0. В ближайшее время на стадию бета-тестирования перейдёт ветка Firefox 74, релиз которой намечен на 10 марта (проект перешёл на 4-недельный цикл разработки). Основные новшества: В режиме обращения к DNS поверх HTTPS […]

Первое геймплейное видео и системные требования мотогонок TT Isle of Man: Ride on the Edge 2

Bigben Interactive и Kylotonn Racing Games выпустили первое официальное видео с записью игрового процесса TT Isle of Man: Ride on the Edge 2. Как заявляют разработчики, новая часть мотогонок будет более захватывающей и реалистичной, чем когда-либо прежде. Игра обещает любителям мотогонок беспрецедентное окружение и улучшенную физику. Разработчики утверждают, что переработали физику железных коней с нуля, […]

Постапокалиптический Владивосток в трейлере к запуску второго дополнения Metro Exodus

Как и было обещано, пришло время выхода «Истории Сэма» — второго сюжетного дополнения к постапокалиптическому шутеру Metro Exodus (в наших краях издана под названием «Метро: Исход»). Дабы поддержать интерес публики, издательство Deep Silver и студия 4A Games выпустили свежий трейлер. В этом ролике Сэм рассказывает о том, как решился предпринять рискованное путешествие на родину, в […]

The Last of Us Part II: бесплатная тема для PS4 и публичная демонстрация на PAX East

Сразу из нескольких источников появилась новая информация, посвящённая The Last of Us Part II. Студия Naughty Dog рассказала, что достигла финальной фазы разработки игры. Публичную демоверсию покажут на мероприятии PAX East, которое пройдёт с 27 февраля по 1 марта. Пользователям дадут возможность пройти уровень, который показывали в трейлере с анонсом даты релиза. В нём Элли […]