Рубрика: Блог

Crytek и разработчики Star Citizen пошли на мировую спустя годы конфликта

Crytek и разработчики космического симулятора Star Citizen — Cloud Imperium Games и Roberts Space Industries — договорились урегулировать свой многолетний юридический спор, хотя условия этого соглашения не называются. В кратком документе, поданном на этой неделе, отмечается, что обе стороны начнут совместную работу над тем, чтобы дело было прекращено в течение 30 дней после заключения мирового […]

В Steam появилась страница онлайн-экшена Grounded от разработчиков The Outer Worlds

В Steam появилась страница онлайн-экшена Grounded. Напомним, что это игра студии Obsidian Entertainment, которую выпустит Xbox Game Studios. Она выйдет в рамках раннего доступа Xbox Game Preview и будет распространяться, помимо прямых продаж в магазине, через сервис Xbox Game Pass. «Выживалка» Grounded была анонсирована в ноябре прошлого года на трансляции в рамках фестиваля X019. Её […]

Нью-Мексико судится с Google за сбор личных данных детей

Google не раз была оштрафована регуляторами за различные нарушения в США. Например, в 2019 году YouTube заплатила около $200 млн за нарушение законов о конфиденциальности детей. В декабре компания Genius подала в суд на Google за нарушение авторских прав. А теперь власти Нью-Мексико судятся с Google за сбор личных данных детей. В иске, поданном в […]

Вышел эмулятор CEMU 1.17.2: улучшение производительности и исправление ошибок

Разработчики эмулятора Nintendo Wii U под названием CEMU выпустили новую версию под номером 1.17.2. Эта сборка получила улучшенные показатели при работе с многоядерными процессорами и общее увеличение производительности. Согласно примечаниям к релизу, CEMU 1.17.2 исправляет проблему, когда в списке игр вместо базовой игры отображались бы обновления или DLC, если игра не была найдена. Новая версия […]

Let's Encrypt перешёл к проверке с использованием разных подсетей

Некоммерческий удостоверяющий центр Let’s Encrypt, контролируемый сообществом и предоставляющий сертификаты безвозмездно всем желающим, объявил о внедрении новой схемы подтверждение полномочий на получение сертификата для домена. Обращение к серверу, на котором размещён используемый в проверки каталог «/.well-known/acme-challenge/», теперь будет осуществляться с использованием нескольких HTTP-запросов, отправляемых с 4 разных IP-адресов, размещённых в разных датацентрах и принадлежащих к […]

Уязвимость в гипервизоре VMM, развиваемом OpenBSD, оказалась исправлена не полностью

После анализа выпущенного проектом OpenBSD исправления уязвимости в гипервизоре VMM, выявленной на прошлой неделе, обнаруживший проблему исследователь сделал вывод, что предложенный пользователям патч не устраняет проблемы. Исследователь указал, что проблема возникает не из-за смежного распределения физических адресов гостевой системы (GPA, Guest Physical Address), как и физических адресов хост-системы (HPA). При пересечении структурой страницы памяти гостевая […]

Методы оптимизации LINQ-запросов в C#.NET

Введение В этой статье рассматривались некоторые методы оптимизации LINQ-запросов. Здесь же приведем еще некоторые подходы по оптимизации кода, связанные с LINQ-запросами. Известно, что LINQ(Language-Integrated Query) — это простой и удобный язык запросов к источнику данных. А LINQ to SQL является технологией доступа к данным в СУБД. Это мощный инструмент работы с данными, где через декларативный […]

Некоторые аспекты оптимизации LINQ-запросов в C#.NET для MS SQL Server

LINQ вошел в .NET как новый мощный язык манипуляции с данными. LINQ to SQL как часть его позволяет достаточно удобно общаться с СУБД с помощью например Entity Framework. Однако, достаточно часто применяя его, разработчики забывают смотреть на то, какой именно SQL-запрос будет генерировать queryable provider, в вашем случае — Entity Framework. Разберем два основных момента […]

Системы автоматизации на основе Foundation Fieldbus

Foundation Fieldbus является цифровой системой связи, применяемой в автоматизациии наряду с такими, как Profibus, Modbus или HART. Технология появилась несколько позже своих конкурентов: первая редакция стандарта датирована 1996 годом и в настоящий момент включает в себя два протокола информационного обмена между участниками сети – H1 и HSE (High Speed Ethernet). Протокол H1 применяется для информационного […]

Российская MMO Population Zero выйдет в раннем доступе Steam 5 мая

Московская студия Enplex Games объявила о том, что сессионная MMO Population Zero выйдет в раннем доступе Steam 5 мая. «Мы с радостью сообщаем вам, что игра выйдет в ранний доступ в Steam 5 мая. В ответ на опасения и пожелания наших поклонников мы приняли решение выпустить Population Zero как buy-to-play», — написал разработчик. Ранее Enplex […]

«Ведьмак»: объявлены актёры на роли Эскеля, Койона, Ламберта и других героев второго сезона

Компания Netflix объявила актёров, которые исполнят роли новых персонажей в предстоящем втором сезоне сериала «Ведьмак». Стало известно, что ведьмака Койона, который обучал Цири владению мечом, сыграет темнокожий актёр Ясен Атор (Yasen Atour). Ранее он отметился в нескольких короткометражках и сериалах («Робин Гуд: Начало», «Надоело». «Тёмное сердце»), а также кинокартине «Бен-Гур». Роль бруксы Вереены из рассказа […]

Компаниям в Европе становится труднее заполнить вакансию ИТ-специалиста

Пока искусственный интеллект не пишет программы, не администрирует базы данных и не занимается конфигурированием сетевых подключений, найти на эти работы специалистов-людей в Европе становится сложнее с каждым годом. Чтобы не быть голословными, обратимся к свежей статистике из Европейского Союза. На днях Евростат опубликовал данные по 2018 году о поиске и заполнении вакансий специалистов в области […]