Рубрика: Блог

Компаниям в Европе становится труднее заполнить вакансию ИТ-специалиста

Пока искусственный интеллект не пишет программы, не администрирует базы данных и не занимается конфигурированием сетевых подключений, найти на эти работы специалистов-людей в Европе становится сложнее с каждым годом. Чтобы не быть голословными, обратимся к свежей статистике из Европейского Союза. На днях Евростат опубликовал данные по 2018 году о поиске и заполнении вакансий специалистов в области […]

Vivo задержит развёртывание FuntouchOS 10 на базе Android 10 из-за коронавируса

Вспышка коронавируса в китайском Ухане нарушила планы Xiaomi в отношении развития MIUI 11, а также оказала аналогичное влияние на OnePlus и Realme. Теперь эпидемия затронула ещё одного производителя смартфонов: Vivo объявила о вынужденном переносе запуска оболочки FuntouchOS 10 на базе Android 10. Google уже запустила первую предварительную версию Android 11 для разработчиков. До выхода следующей […]

Biostar обеспечила своим материнским платам на Intel B365 полную совместимость с Windows 7

Несмотря на то, что Microsoft официально прекратила поддержку Windows 7, она всё ещё остаётся второй по популярности операционной системой в мире. И поэтому компания Biostar решила обеспечить полную совместимость своих материнских плат на базе Intel B365 с этой ОС. Как известно, официально Windows 7 поддерживается процессорами Intel Core до шестого поколения включительно, а начиная с […]

Игровой монитор AOC Agon AG353UCG с частотой обновления 200 Гц стоит €2600

Компания AOC объявила о выпуске флагманского игрового монитора Agon AG353UCG, первая информация о подготовке которого появилась ещё в апреле прошлого года. Новинка имеет вогнутую форму: радиус кривизны равен 1800R. Размер панели составляет 35 дюймов по диагонали, разрешение — 3440 × 1440 пикселей, что соответствует формату UWQHD. Устройство обладает соотношением сторон 21:9. В мониторе задействована технология квантовых точек […]

Китайские антимонопольные органы продлили сроки рассмотрения сделки NVIDIA и Mellanox

Представители NVIDIA на недавней квартальной конференции заявили, что всё ещё ждут получения одобрения китайских властей на покупку израильской компании Mellanox в начале текущего года. Теперь стало известно, что компетентные органы КНР продлили срок рассмотрения сделки на несколько месяцев. Ещё в прошлом году NVIDIA рассчитывала поглотить израильского разработчика скоростных интерфейсов Mellanox. Продукция последней применяется в суперкомпьютерном […]

Выпуск консольного XMPP-клиента Profanity 0.8

Спустя 8 лет после первого коммита и 5 месяцев после версии 0.7 вышел консольный XMPP-клиент Profanity 0.8. Интерфейс profanity построен с использованием библиотеки ncurses, поддерживает уведомления с использованием библиотеки libnotify. Приложение может быть собрано либо с библиотекой libstrophe, реализующей работу с XMPP протоколом, либо с её форком libmesode, поддерживаемым разработчиком. Возможности клиента могут быть расширены […]

Как не выстрелить себе в ногу, используя Liquibase

Никогда не было, и вот опять! На очередном проекте мы решили использовать Liquibase с самого начала, чтобы избежать проблем в будущем. Как оказалось, не все молодые члены команды умеют его правильно использовать. Я провёл внутренний воркшоп, который затем решил превратить в статью. Статья включает в себя полезные советы и описание трех самых явных ловушек, в […]

Виртуальный сервер для онлайн-трейдинга

Для активной биржевой онлайн-торговли сегодня удобно и выгодно арендовать VPS. Для прибыльной торговли надо быть подключенным к брокерским серверам постоянно, и не испытывать проблем ни с интернет-связью, ни с электричеством, ни даже с биологической потребностью поспать. В статье мы попытаемся объяснить, почему бесперебойное круглосуточное подключение к брокеру важно трейдеру и расскажем, чем вообще удобен виртуальный […]

Устройство Helm и его подводные камни

Typhon freight hauler concept, Anton Swanepoel Меня зовут Дмитрий Сугробов, я разработчик в «Леруа Мерлен». В статье расскажу, зачем нужен Helm, как он упрощает работу с Kubernetes, что поменялось в третьей версии и как с его помощью обновлять приложения в продакшене без простоя. Это конспект по мотивам выступления на конференции @Kubernetes Conference by Mail.ru Cloud […]

В Microsoft Flight Simulator будут все аэропорты Земли, но только 80 тщательно проработают

Ведущий дизайнер Microsoft Flight Simulator Свен Местас (Sven Mestas) из Asobo Studio (разработчик A Plague Tale: Innocence) рассказал об аэропортах в грядущем авиационном симуляторе. В игре будут представлены все аэропорты мира, но только 80 получат высококачественную проработку. Так, выяснилось, что стартовая база данных была взята из Microsoft Flight Simulator X (последняя часть серии, вышедшая в […]

С 26 февраля игроки в PUBG с разных консолей смогут собираться в группы

PUBG Corp. с последним тестовым обновлением добавила в консольные версии PlayerUnknown’s Battlegrounds возможность собирать межплатформенную группу. Сами межплатформенные матчи в PlayerUnknown’s Battlegrounds на PlayStation 4 и Xbox One появились ещё в октябре прошлого года. Но друзья на разных платформах не могли намеренно объединяться в группы, чтобы играть вместе. Эта возможность появится с выходом обновления 6.2, […]

Instagram скоро упростит отписку от других пользователей

Instagram в последнее время активно улучшает пользовательское окружение своей мобильной платформы. Похоже, что скоро социальная сеть предоставит возможность более просто и удобно отписываться от других. Новая функция была обнаружена блогером Джейн Вонг (Jane Wong) и предоставляет удобный способ отписаться от людей при посещении их профиля через меню. До сих пор приходилось либо просматривать список подписчиков, […]