Рубрика: Блог

Сколько может длиться долгострой, которому суждено стать шедевром

Наша компания «ИНСИСТЕМС» участвует в больших и малых стройках. Мы уже писали на Хабре о своих строительных проектах, а сегодня предлагаем поразмышлять о грандиозных стройках разных эпох, которые длились, по нынешним меркам, очень долго, но в итоге эти объекты стали памятниками мировой архитектуры. Источник Как строили раньше Если сократить историю развития строительных технологий до трех […]

Пол Грэм: «Попсовые задачи» (Fashionable Problems)

Я наблюдаю один и тот же паттерн во многих разных областях: несмотря на то, что много людей усердно работали в своей области, была исследована лишь небольшая часть пространства возможностей, потому что все они работали над одинаковыми вещами. Даже самые умные, самые изобретательные люди на удивление консервативны, когда принимают решение, над чем работать. Людей, которые никогда […]

Диагностика сетевых соединений на виртуальном роутере EDGE

В некоторых случаях при настройке виртуального маршрутизатора могут возникнуть проблемы. Например, не работает проброс портов (NAT) и/или проблема в настройке самих правил Firewall. Или просто нужно получить логи работы роутера, проверить работу канала, провести сетевую диагностику. Как это делается, рассказывает облачный провайдер Cloud4Y. Работа с виртуальным роутером Прежде всего нам нужно настроить доступ к виртуальному […]

Отображение разработчикам статуса контроля качества исходного кода в SonarQube

SonarQube — это открытая платформа для обеспечения непрерывного контроля качества исходного кода, поддерживающая большое количество языков программирования и позволяющая получать отчеты по таким метрикам, как дублирование кода, соответствие стандартам кодирования, покрытие тестами, сложность кода, потенциальные ошибки и т.д. SonarQube удобно визуализирует результаты анализа и позволяет отслеживать динамику развития проекта во времени. Задача: Показывать разработчикам статус […]

Wulfric Ransomware – шифровальщик, которого нет

Порой так хочется заглянуть какому-нибудь вирусописателю в глаза и спросить: зачем и почему? С ответом на вопрос «как» мы справимся сами, а вот узнать, чем думал руководствовался тот или иной создатель вредоносного ПО, было бы очень интересно. Тем более, когда нам попадаются такие «жемчужины». Герой сегодняшней статьи – интересный экземпляр шифровальщика. Задумывался он, по всей […]

Embedded World 2020. Русские идут

В преддверии очередной выставки Embedded World 2020 решил посмотреть список компаний из России. Отфильтровав список участников по стране происхождения, был приятно удивлен. Официальный сайт выставки выдал список аж из 27 компаний!!! Для сравнения: из Италии 22 компании, из Франции — 34, Индии — 10. Что бы это могло значить, откуда столько отечественных производителей аппаратного и […]

Деловая карта АТЭС: альтернатива бизнес-визе в Китай и другие страны

APEC Business Travel Card (Деловая карта АТЭС) упрощает процедуру пограничного и иммиграционного контроля при осуществлении гражданами стран-участниц «Азиатско-Тихоокеанского Экономического Сотрудничества» деловых (служебных) поездок на территорию всех стран, входящих в это объединение. Такая карта выдается исключительно по специальному решению, и действует в течение 5 лет. В течение этого периода ее владелец может пересекать границу государств, входящих […]

А хочу жениться

Девятнадцатый выпуск нашего подкаста “В бесконечность и далее”, мы назвали «А хочу жениться!» потому что в нём (начиная с 16й минуты) мы обсуждаем как правильно учиться и поговорка “Не хочу учиться, а хочу жениться” подходит для слогана выпуска как нельзя более лучше. Также в этом выпуске мы говорим о гуманитарном складе ума, обсуждаем вопросы группового […]

Релиз игрового движка Godot 3.2

ПО ПРОСЬБАМ ТРУДЯЩИХСЯ! Взято с опеннета. После 10 месяцев разработки опубликован выпуск свободного игрового движка Godot 3.2, подходящего для создания 2D- и 3D-игр. Движок поддерживает простой для изучения язык задания игровой логики, графическую среду для проектирования игр, систему развёртывания игр в один клик, широкие возможности анимации и симуляции физических процессов, встроенный отладчик и систему выявления […]

Релиз Electron 8.0.0, платформы создания приложений на базе движка Chromium

Подготовлен релиз платформы Electron 8.0.0, которая предоставляет самодостаточный фреймворк для разработки многоплатформенных пользовательских приложений, использующий в качестве основы компоненты Chromium, V8 и Node.js. Значительное изменение номера версии связано с обновлением до кодовой базы Chromium 80, платформы Node.js 12.13 и JavaScript-движка V8 8.0. Среди изменений в API, специфичных для Electron: Предоставлена возможность поверки правописания в формах […]

В мобильный браузер Firefox Preview добавлена поддержка дополнений

Разработчики Mozilla добавили поддержку дополнений в кодовую базу мобильного браузера Firefox Preview (Fenix), который развивается для замены редакции Firefox для платформы Android. Новый браузер основан на движке GeckoView и наборе библиотек Mozilla Android Components. Возможность подключения дополнений на базе API WebExtension доступна для тестирования в ночных сборках Firefox Preview. В меню появился пункт «Add-ons Manager», […]

Релиз программы для обработки фотографий RawTherapee 5.8

Представлен релиз программы RawTherapee 5.8, предоставляющей средства для редактирования фотографий и преобразования изображений в формате RAW. Программа поддерживает большое количество RAW-форматов файлов, в том числе, камер с датчиками Foveon- и X-Trans, а также может работать со стандартом Adobe DNG и с форматами JPEG, PNG и TIFF (до 32 бит на канал). Код проекта написан на […]