Рубрика: Блог

Трассировка и мониторинг в Istio: микросервисы и принцип неопределенности

Принцип неопределенности Гейзенберга гласит, что нельзя одновременно измерить положение объекта и его скорость. Если объект движется, то у него нет местоположения. А если местоположение есть – значит у него нет скорости. Что касается микросервисов на платформе Red Hat OpenShift (и под управлением Kubernetes), то благодаря соответствующему софту с открытым кодом они могут одновременно рапортовать как […]

Нужно ли нам озеро данных? А что делать с хранилищем данных?

Это статья перевод моей статьи на medium — Getting Started with Data Lake, которая оказалась довольно популярной, наверное из-за своей простоты. Поэтому я решил написать ее на русском языке и немного дополнить, чтобы простому человеку, который не является специалистом по работе с данными стало понятно, что такое хранилище данных (DW), а что такое озеро данных […]

Кто и почему хочет сделать интернет «общим»

Вопросы безопасности персональных данных, их утечек и растущей «власти» крупных ИТ-корпораций все чаще беспокоят не только обычных пользователей сети, но и представителей различных политических партий. Некоторые из них, например сторонники левых движений, предлагают радикальные подходы — от национализации интернета до превращения технологических гигантов в кооперативы. О том, какие реальные шаги в эту сторону такой «перестройки […]

ProtonVPN открыл код всех своих приложений

21 января сервис ProtonVPN открыл исходные коды всех оставшихся VPN-клиентов: Windows, Mac, Android, iOS. Исходники консольного Linux-клиента были открыты изначально. Недавно Linux-клиент был полностью переписан на Python и обзавелся множеством новых возможностей. Таким образом, ProtonVPN стал первым в мире VPN-провайдером, который открыл все исходники клиентских приложений на всех платформах и прошел полный независимый аудит кода […]

Выпуск GNU Mes 0.22, инструментария для самодостаточной сборки дистрибутивов

Представлен выпуск инструментария GNU Mes 0.22, обеспечивающего процесс бутстрэппинга (bootstrap) для GCC и позволяющего добиться замкнутого цикла пересборки из исходных текстов. Инструментарий решает задачу верифицированной начальной сборки компилятора в дистрибутивах, разрывая цепочку цикличной пересборки (для сборки компилятора требуются исполняемые файлы уже собранного компилятора, а бинарные сборки компилятора являются потенциальным источником скрытых закладок, что не позволяет […]

7 уязвимостей в системе управления контентом Plone

Для свободной системы управления контентом Plone, написанной на языке Python с использованием сервера приложений Zope, опубликованы патчи с устранением 7 уязвимостей (CVE-идентификаторы пока не присвоены). Проблемы затрагивают все актуальные выпуски Plone, включая сформированный несколько дней назад выпуск 5.2.1. Проблемы планируется устранить в будущих выпусках Plone 4.3.20, 5.1.7 и 5.2.2, до публикации которых предлагается использовать hotfix. […]

Критические уязвимости в медицинских приборах для мониторинга состояния пациентов

Компания CyberMDX обнародовала сведения о шести уязвимостях, затрагивающих различные медицинские устройства компании GE Healthcare, предназначенные для слежения за состоянием пациентов. Пяти уязвимостям присвоен максимальный уровень опасности (CVSSv3 10 из 10). Уязвимости получили кодовое имя MDhex и в основном связаны с применением заранее известных предустановленных учётных данных, применяемых на всей серии устройств. CVE-2020-6961 — поставка на […]

В GOG стартовала распродажа в честь китайского Нового года

Онлайн-магазин GOG запустил распродажу в честь китайского Нового года. В акции участвует более 1,5 тысяч проектов, на некоторые из которых скидка достигает 90 %. В перечень вошло переиздание Warcraft: Orcs & Humans и Warcraft II, Frostpunk, Firewatch и другие видеоигры. Наиболее интересные предложения в GOG:  Frostpunk — 239 рублей (скидка 60 %); Warcraft: Orcs & […]

Западный релиз JRPG Rune Factory 4 Special назначен на конец февраля

Издательство XSEED Games объявило, что адаптация JRPG Rune Factory 4 Special для западного рынка завершена и игра поступит в продажу уже в конце февраля. Оригинальная Rune Factory 4 была создана для карманной консоли Nintendo 3DS и выпущена в 2012 году в Японии, а в 2013-м и 2014-м игра вышла в США и Европе соответственно. Rune […]

Games Workshop выпустила трейлер сериала «Ангелы смерти» по вселенной Warhammer 40K

Компания Games Workshop выпустила трейлер анимационного сериала «Ангелы смерти» (Angels of Death) по вселенной Warhammer 40K. Он будет посвящён истории ордена «Кровавых ангелов». Подробности сюжета пока не раскрываются, но в видеоролике упоминается один из капитанов ордена. Вероятно, он станет одним из главных героев сериала. Судя по трейлеру, недостатка в сражениях не будет. Сериал выйдет до […]

Видео: переиздания Commandos 2 и Praetorians вышли на ПК

Издательство Kalypso Media на выставке E3 2019 представило улучшенные переиздания классических стратегий от студии Pyro — Commandos 2 HD Remastered и Praetorians HD Remastered. Теперь они вышли в Steam (консольные версии задержатся до весны). По этому случаю представлен новый трейлер. Разрабатываются улучшенные версии старых игр командами Yippee Entertainment и Torus Games соответственно. Каждый проект включает полное […]

Британские физики придумали универсальную память ULTRARAM

Разработка моделей головного мозга упирается в отсутствие подходящей памяти: одновременно быстрой, плотной и энергонезависимой. Для компьютеров и смартфонов тоже не хватает памяти с подобными свойствами. Открытие британских физиков обещает приблизить появление необходимой универсальной памяти. Изобретение сделали физики из Ланкастерского Университета (Великобритания). Ещё в июне прошлого года в журнале Nature они опубликовали статью, в которой рассказали […]