Рубрика: Блог

Как написать смарт-контракт на Python в сети Ontology. Часть 2: Storage API

Это вторая часть из серии обучающих статей о создании смарт-контрактов на Python в блокчейн сети Ontology. В предыдущей статье мы познакомились с Blockchain & Block API смарт-контракта Ontology. Сегодня мы обсудим, как использовать второй модуль— Storage API. Storage API имеет пять связанных API, которые позволяют добавление, удаление и изменения в постоянном хранилище в смарт-контрактах на […]

Knative — платформа как услуга на основе k8s с поддержкой serverless

Доминирующей платформой для развертывания контейнеров, несомненно, стал Kubernetes. Он предоставляет возможность управлять практически всем, используя свои API и пользовательские контроллеры, расширяющие его API посредством пользовательских ресурсов. Тем не менее пользователь все еще должен принимать подробные решения о том, как именно разворачивать, настраивать, управлять и масштабировать приложения. На усмотрение пользователя остаются вопросы масштабирования приложения, защиты, прохождения […]

Обзор вирусной активности для мобильных устройств в октябре 2019 года

Второй осенний месяц этого года оказался неспокойным для владельцев Android-устройств. Вирусные аналитики «Доктор Веб» обнаружили в каталоге Google Play множество вредоносных программ – в частности, троянцев-кликеров Android.Click, которые подписывали пользователей на платные услуги. Среди найденных угроз также были вредоносные приложения семейства Android.Joker. Они тоже подписывали жертв на дорогостоящие сервисы и могли выполнять произвольный код. Кроме […]

Путь архитектора: сертификация и погружение в продукт

Практически каждый разработчик задается вопросами, как ему следует развивать свои навыки и какое направление роста выбрать: вертикальное — то есть, стать управленцем, либо горизонтальное — фулстек. Многолетняя работа над одним продуктом, вопреки мифам, становится не ограничением, а полезной возможностью. В этой статье мы делимся опытом нашего backend разработчика Алексея, который посвятил 6 лет сертификациям и […]

Тренды в компьютерном зрении. Хайлайты ICCV 2019

Нейросети в компьютерном зрении активно развиваются, многие задачи ещё далеки от решения. Чтобы быть в тренде в своей области, достаточно подписаться на инфлюенсеров в Твиттере и читать релевантные статьи на arXiv.org. Но у нас появилась возможность съездить на International Conference on Computer Vision (ICCV) 2019. В этом году она проводится в Южной Корее. Теперь мы […]

Тригенерация: альтернатива централизованному энергоснабжению

По сравнению со странами Европы, где на объекты распределенной генерации приходится сегодня почти 30% всей выработки, в России по различным оценкам доля распределенной энергетики составляет сегодня не более 5-10%. Поговорим о том, есть ли шансы у российской распределенной энергетики догнать мировые тренды, а у потребителей — мотивация двигаться в сторону независимого энергоснабжения.   Источник Кроме цифр. […]

Janayugom — первая в мире газета, полностью перешедшая на открытое ПО

Janayugom — ежедневная газета издающаяся в штате Керала (Индия) на малаяламском языке и имеющая порядка 100,000 подписчиков. Вплоть до недавнего времени они использовали проприетарный Adobe PageMaker, но возраст ПО (последний релиз был аж в 2001 году), а также отсутствие поддержки юникода подтолкнули руководство к поиску альтернатив. Выяснив, что стандартный для индустрии Adobe InDesign вместо одноразовой […]

X019: трейлер к выходу Age of Empires II: Definitive Edition заряжен ностальгией

Уже можно начинать праздновать двадцатилетие одной из самых популярных стратегических игр: Microsoft выпустила юбилейную версию Age of Empires II с подзаголовком Definitive Edition. Проект включает переработанную графику с поддержкой 4K Ultra HD, обновлённый звук и новое дополнение — «Последние ханы», включающее 3 кампании и 4 новые цивилизации. К запуску обновлённой игры разработчики Forgotten Empires, Tantalus […]

X019: трейлер к предстоящему запуску Halo: Reach на Xbox One и ПК

Вслед за вчерашними слухами компания Microsoft подтвердила, что переиздание Reach — последняя разработанная студией Bungie игра Halo — присоединится к набору Halo: Master Chief Collection. 3 декабря Halo: Reach станет частью коллекции переизданий Master Chief для Xbox One. Владельцы Xbox One X и соответствующего телевизора могут рассчитывать на разрешение 4K в режиме HDR при частоте […]

Разработчики Virginia анонсировали новую игру — Last Stop для ПК и консолей

Разработчики из Variable State (Virginia) и издательство Annapurna Interactive представили совместный проект — сюжетное приключение Last Stop для ПК и консолей (пока подтверждена версия только для Xbox One). Выход ожидается в 2020 году. Действие Last Stop разворачивается в современном Лондоне. Пользователи примут на себя роль трёх разных персонажей, чьи «миры сталкиваются в самой гуще сверхъестественных […]

Embracer Group: Biomutant почти завершена, 86 игр в разработке

Компания Embracer Group, ранее известная как THQ Nordic, опубликовала свой финансовый отчёт за 2 квартал 2019 года. В игровой зоне объем продаж увеличился на 117 %, хотя в целом это было компенсировано снижением на 51 % в области кинобизнеса по сравнению с предыдущим годом. Чтобы прояснить свою позицию в качестве холдинговой компании и избежать путаниц […]

Formlabs создала подразделение 3D-печати для стоматологической индустрии

Компания Formlabs, специализирующаяся на разработке технологий для 3D-печати, создала подразделение Formlabs Dental, которое будет выпускать 3D-принтеры и компоненты для стоматологического рынка. Formlabs также анонсировала новый 3D-принтер Form 3B, предназначенный для упрощения процесса изготовления зубных имплантатов. Выпущенный ранее компанией 3D-принтер Form 2 позволил напечатать для нужд стоматологов 13 млн компонентов. Особенность принтера Form 3B заключается в […]

Купить надежный хостинг для сайтов с защитой от DDoS, VPS VDS серверы 🔥 Купить надежный хостинг для сайтов с защитой от DDoS, VPS VDS серверы | ProHoster