Рубрика: Блог

DICE сломала королевскую битву Battlefield V в последнем патче, но уже готовит следующее обновление

Студия DICE почти забросила «Огненный шторм» Battlefield V. Разработчики не учли особенности режима при выпуске декабрьского общего обновления и сделали королевскую битву ещё хуже. Напомним, что режим королевской битвы «Огненный шторм» был выпущен почти год назад. С момента запуска его преследовали бесчисленные проблемы: система добычи, например, разбрасывает предметы после смерти игрока так, что их невозможно […]

Первая глава Ark: Genesis выйдет на ПК, PS4 и Xbox One 25 февраля

Студия Wildcard объявила дату выхода первой из двух частей расширения Ark: Genesis. Ark: Genesis является следующей главой Ark: Survival Evolved. Расширение было разделено на две части, и первая из них выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 25 февраля. Обновление предоставит доступ к новым местностям и основанной на миссиях игровой механике. Кроме того, игроки […]

Disney закроет Fogbank Entertainment и уволит 60 разработчиков

Недавно мы сообщили о сделке между Disney и Scopely, в рамках которой последняя приобрела FoxNext Games (включая Cold Iron Studios) за неназванную сумму. Студия из Сан-Франциско Fogbank Entertainment не была частью сделки, и до сих пор её судьба оставалась неясной. Но, к сожалению, она оказалась незавидной. Поначалу в пятницу ресурс GamesBeat сообщил, что Disney закрывает […]

ASUS VA24DQ Eye Care: универсальный монитор с узкими рамками

В ассортименте мониторов ASUS появилась модель VA24DQ Eye Care, подходящая для повседневной работы, игр и просмотра мультимедийных материалов. В основе панели — матрица IPS с диагональю 23,8 дюйма и разрешением 1920 × 1080 пикселей (формат Full HD). Углы обзора по горизонтали и вертикали — до 178 градусов. Технология Adaptive-Sync/FreeSync помогает повысить плавность игрового процесса. Любителям игр доступен […]

Индийский человекоподобный робот Vyommitra отправится в космос в конце 2020 года

Индийская организация космических исследований (ISRO) представила в среду на мероприятии в Бангалоре человекоподобного робота Vyommitra, которого планирует отправить в космос в рамках миссии Gaganyaan. Робот Vyommitra (viom в переводе означает космос, mitra — божество), выполненный в женском обличье, как ожидается, отправится в космос на беспилотном космическом корабле в конце этого года. ISRO планирует произвести несколько […]

Xbox Series X получит SSD на контроллере Phison E19: всего лишь 3,7 Гбайт/с и без DRAM

Несколько дней назад стало известно, что твердотельный накопитель консоли Xbox Series X будет построен на контроллере Phison, но на каком именно, не уточнялось. Теперь же из профиля LinkedIn одного из разработчиков ПО, работавшего в Phison, стало известно, что это будет контроллер Phison E19. Phison E19 является контроллером, который предназначен для использования в твердотельных накопителях PCIe […]

Настройка балансировки нагрузки на InfoWatch Traffic Monitor

Что делать, если мощности одного сервера не хватает для обработки всех запросов, а производителем ПО не предусмотрена балансировка нагрузки? Есть много вариантов – от покупки балансировщика нагрузки до ограничения числа запросов. Какой из них правильный, нужно смотреть по ситуации, принимая во внимание существующие условия. В этой статье мы расскажем, что можно сделать, если бюджет ограничен, […]

Трассировка и мониторинг в Istio: микросервисы и принцип неопределенности

Принцип неопределенности Гейзенберга гласит, что нельзя одновременно измерить положение объекта и его скорость. Если объект движется, то у него нет местоположения. А если местоположение есть – значит у него нет скорости. Что касается микросервисов на платформе Red Hat OpenShift (и под управлением Kubernetes), то благодаря соответствующему софту с открытым кодом они могут одновременно рапортовать как […]

Нужно ли нам озеро данных? А что делать с хранилищем данных?

Это статья перевод моей статьи на medium — Getting Started with Data Lake, которая оказалась довольно популярной, наверное из-за своей простоты. Поэтому я решил написать ее на русском языке и немного дополнить, чтобы простому человеку, который не является специалистом по работе с данными стало понятно, что такое хранилище данных (DW), а что такое озеро данных […]

Кто и почему хочет сделать интернет «общим»

Вопросы безопасности персональных данных, их утечек и растущей «власти» крупных ИТ-корпораций все чаще беспокоят не только обычных пользователей сети, но и представителей различных политических партий. Некоторые из них, например сторонники левых движений, предлагают радикальные подходы — от национализации интернета до превращения технологических гигантов в кооперативы. О том, какие реальные шаги в эту сторону такой «перестройки […]

ProtonVPN открыл код всех своих приложений

21 января сервис ProtonVPN открыл исходные коды всех оставшихся VPN-клиентов: Windows, Mac, Android, iOS. Исходники консольного Linux-клиента были открыты изначально. Недавно Linux-клиент был полностью переписан на Python и обзавелся множеством новых возможностей. Таким образом, ProtonVPN стал первым в мире VPN-провайдером, который открыл все исходники клиентских приложений на всех платформах и прошел полный независимый аудит кода […]

Выпуск GNU Mes 0.22, инструментария для самодостаточной сборки дистрибутивов

Представлен выпуск инструментария GNU Mes 0.22, обеспечивающего процесс бутстрэппинга (bootstrap) для GCC и позволяющего добиться замкнутого цикла пересборки из исходных текстов. Инструментарий решает задачу верифицированной начальной сборки компилятора в дистрибутивах, разрывая цепочку цикличной пересборки (для сборки компилятора требуются исполняемые файлы уже собранного компилятора, а бинарные сборки компилятора являются потенциальным источником скрытых закладок, что не позволяет […]