Рубрика: Блог

7 уязвимостей в системе управления контентом Plone

Для свободной системы управления контентом Plone, написанной на языке Python с использованием сервера приложений Zope, опубликованы патчи с устранением 7 уязвимостей (CVE-идентификаторы пока не присвоены). Проблемы затрагивают все актуальные выпуски Plone, включая сформированный несколько дней назад выпуск 5.2.1. Проблемы планируется устранить в будущих выпусках Plone 4.3.20, 5.1.7 и 5.2.2, до публикации которых предлагается использовать hotfix. […]

Критические уязвимости в медицинских приборах для мониторинга состояния пациентов

Компания CyberMDX обнародовала сведения о шести уязвимостях, затрагивающих различные медицинские устройства компании GE Healthcare, предназначенные для слежения за состоянием пациентов. Пяти уязвимостям присвоен максимальный уровень опасности (CVSSv3 10 из 10). Уязвимости получили кодовое имя MDhex и в основном связаны с применением заранее известных предустановленных учётных данных, применяемых на всей серии устройств. CVE-2020-6961 — поставка на […]

В GOG стартовала распродажа в честь китайского Нового года

Онлайн-магазин GOG запустил распродажу в честь китайского Нового года. В акции участвует более 1,5 тысяч проектов, на некоторые из которых скидка достигает 90 %. В перечень вошло переиздание Warcraft: Orcs & Humans и Warcraft II, Frostpunk, Firewatch и другие видеоигры. Наиболее интересные предложения в GOG:  Frostpunk — 239 рублей (скидка 60 %); Warcraft: Orcs & […]

Западный релиз JRPG Rune Factory 4 Special назначен на конец февраля

Издательство XSEED Games объявило, что адаптация JRPG Rune Factory 4 Special для западного рынка завершена и игра поступит в продажу уже в конце февраля. Оригинальная Rune Factory 4 была создана для карманной консоли Nintendo 3DS и выпущена в 2012 году в Японии, а в 2013-м и 2014-м игра вышла в США и Европе соответственно. Rune […]

Games Workshop выпустила трейлер сериала «Ангелы смерти» по вселенной Warhammer 40K

Компания Games Workshop выпустила трейлер анимационного сериала «Ангелы смерти» (Angels of Death) по вселенной Warhammer 40K. Он будет посвящён истории ордена «Кровавых ангелов». Подробности сюжета пока не раскрываются, но в видеоролике упоминается один из капитанов ордена. Вероятно, он станет одним из главных героев сериала. Судя по трейлеру, недостатка в сражениях не будет. Сериал выйдет до […]

Видео: переиздания Commandos 2 и Praetorians вышли на ПК

Издательство Kalypso Media на выставке E3 2019 представило улучшенные переиздания классических стратегий от студии Pyro — Commandos 2 HD Remastered и Praetorians HD Remastered. Теперь они вышли в Steam (консольные версии задержатся до весны). По этому случаю представлен новый трейлер. Разрабатываются улучшенные версии старых игр командами Yippee Entertainment и Torus Games соответственно. Каждый проект включает полное […]

Британские физики придумали универсальную память ULTRARAM

Разработка моделей головного мозга упирается в отсутствие подходящей памяти: одновременно быстрой, плотной и энергонезависимой. Для компьютеров и смартфонов тоже не хватает памяти с подобными свойствами. Открытие британских физиков обещает приблизить появление необходимой универсальной памяти. Изобретение сделали физики из Ланкастерского Университета (Великобритания). Ещё в июне прошлого года в журнале Nature они опубликовали статью, в которой рассказали […]

Canalys: поставки смарт-устройств в 2023 году превысят 3 млрд штук

Компания Canalys представила прогноз по мировому рынку «умных» устройств на ближайшие годы: спрос на такую продукцию продолжит увеличиваться. Обнародованные данные учитывают отгрузки смартфонов, настольных и портативных компьютеров, планшетов, различных носимых гаджетов, смарт-динамиков и наушников разного типа. По оценкам, в 2019-м в глобальном масштабе было реализовано примерно 2,4 млрд устройств в обозначенных категориях. В 2023 году […]

Matrox переключается на использование графических процессоров NVIDIA

Более пяти лет назад канадская компания Matrox объявила о переходе на использование графических процессоров AMD для своих специализированных видеокарт. Теперь в истории марки начинается новый этап: объявлено о сотрудничестве с NVIDIA, в рамках которого Matrox будет использовать заказные варианты Quadro для встраиваемого сегмента. Основанная в 1976 году компания Matrox Graphics долгое время опиралась на графические […]

5. Fortinet Getting Started v6.0. NAT

Приветствую! Добро пожаловать на пятый урок курса Fortinet Getting Started. На прошлом уроке мы разобрались с работой политик безопасности. Теперь пришло время выпустить локальных пользователей в Интернет. Для этого на данном уроке мы рассмотрим работу механизма NAT. Помимо выпуска пользователей в Интернет, мы также рассмотрим метод публикации внутренних сервисов. Под катом представлена краткая теория из […]

Хабр Конкурс: победители конкурса идей

В конце прошлого года мы провели ребрендинг — все наши проекты стали частью Хабра. О таком событии нельзя не рассказать, поэтому за пост-анонс взялись сразу двое — я и Deniskin. В итоге мы не смогли решить, чей пост будем публиковать, поэтому разместили оба: раз и два. По ряду метрик мой пост победил (пруф), но во […]

Как победить бездушный рандом в roguelike-играх

Умирая в игре 30-й раз, невольно задумываешься: все ли продумал геймдизайнер и не напортачил ли он с балансом? Не всегда можно подстроиться под неожиданные изменения, особенно когда они созданы процедурной генерацией. Дальше материал, в котором разбирается роль случайностей в roguelike-играх и жанр в целом — чем чреваты непродуманные системы рандома и что, по мнению автора, […]