Рубрика: Блог

Датамайнер рассказал о «поразительном объёме работы» Valve над Half-Life 3

Блогер и датамайнер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) в новом видео на своём YouTube-канале поделился очередными находками сообщества в отношении секретной игры Valve под кодовым названием hlx — предполагаемой Half-Life 3. Наблюдения датамайнеров сделаны на основе обновлений для Deadlock и Dota 2. Они, как и hlx, базируются на Source 2, в связи с чем файлы этих […]

FARS 1.0.0 Beta

После более года разработки, 32-го марта, состоялся выпуск 1.0.0 Beta кроссплатформенного, многопоточного, SIMD-оптимизированного менеджера файлов FARS. Особенности: Для работы требуется любой эмулятор терминала с поддержкой форматов Sixel, Kitty Graphics Protocol или iTerm2. Желательно, чтобы ЭТ поддерживал Kitty Keyboard Protocol, тогда станет доступно большее количество сочетаний клавиш. Парсинг ESC-последовательностей ЭТ осуществляется библиотекой Lug 0.5.0. Для пользовательского […]

Выпуск Wayland-Protocols 1.48

Представлен выпуск пакета wayland-protocols 1.48, содержащего набор протоколов и расширений, дополняющих базовый протокол Wayland и предоставляющих возможности, необходимые для построения композитных серверов и пользовательских окружений. В новой версии: В категорию «staging» добавлен протокол xdg-session-management, предоставляющий возможности для восстановления состояния и позиции окон прерванного сеанса в окружениях на основе протокола Wayland, например, после аварийного завершения композитного […]

Gentoo опубликовал системный образ с ядром GNU Hurd

Проект Gentoo подготовил экспериментальный системный образ с ядром GNU Hurd и опубликовал скрипты для самостоятельной сборки образа и облегчения дальнейшей разработки Hurd-порта. На будущее запланированы релизы stage и автоматизированная сборка образов, а также достижение паритета с Gentoo Linux на системах x86-64. Желающие могут попробовать готовый образ Gentoo GNU Hurd, запустив его с использованием QEMU: $ […]

Удалённо эксплуатируемые уязвимости в ядре FreeBSD, Vim и Emacs

Во FreeBSD устранена уязвимость (CVE-2026-4747), позволяющая через отправку сетевых пакетов к NFS-серверу добиться выполнения кода на уровне ядра. Проблема проявляется при использовании модуля kgssapi.ko, реализующего API RPCSEC_GSS на стороне ядра. Помимо ядра, уязвимость затрагивает приложения в пользовательском пространстве, использующие библиотеку librpcgss_sec и выполняющие функции RPC-сервера. Подобные приложения, которые не входят в состав базовой системы FreeBSD, […]

Слухи: конкурента Hogwarts Legacy во вселенной «Властелина колец» делают разработчики не Kingdom Come: Deliverance 2, а Tomb Raider

Принадлежащая холдингу Embracer Group американская студия Crystal Dynamics уже трудится над двумя флагманскими играми серии Tomb Raider, но, похоже, занята ещё на одном крупном проекте. По данным Insider Gaming, Crystal Dynamics параллельно с двумя Tomb Raider разрабатывает амбициозный боевик от третьего лица во вселенной «Властелина колец», о котором источники портала докладывали прошлой осенью. Согласно прошлогодней […]

«Нам говорили, что комедийные игры не продаются»: разработчики Dispatch похвастались новыми успехами проекта

Сооснователь AdHoc Studio Ник Херман (Nick Herman) и гендиректор Майкл Чунг (Michael Choung) в интервью The Game Business рассказали о новых успехах своей супергеройской комедии Dispatch. Напомним, Dispatch стартовала 22 октября и ещё до выхода всех эпизодов достигла миллион проданных копий, с завершением сезона (менее чем через месяц) превысила 2 млн, а к концу 2025 […]

В России запустили «летающую вышку» сотовой связи — на базе технологии XVIII века

Компания МТС стала первым российским оператором, подключившим базовую станцию связи на летающем объекте — аэростате. Такой подход позволит обеспечить связью удалённые и малонаселённые районы, где нет доступа к мобильным сетям. Тестирование летающей базовой станции проводится в Вольске Саратовской области. Аэростат находится на высоте 300 м, он зафиксирован тросами на автомобильном прицепе. Установленная на нём станция […]

Libastral v2.1.0

30-го марта 2026 года тихо и незаметно вышел очередной релиз популярной среди пользователей linux.org.ru библиотеки. Основные изменения из changelog характеризуются как следующие: Произведен обширный рефакторинг кода с использованием AI-модели Claude Opus 5.6 Некоторые из модулей были переписаны на Rust Убраны deprecated API для вызова древних богов (см. issue #666) Благодаря сотрудничеству с Marvel Entertainment значительно […]

Утечка кода инструментария Claude Code из-за забытого в NPM-пакете map-файла

Компания Anthropic по недосмотру опубликовала в составе выпуска NPM-пакета claude-code 2.1.88 полный необфусцированный и не очищенный от внутренних компонентов исходный код инструментария Claude Code на языке TypeScript. Код попал в релиз в составе map-файла cli.js.map, применявшегося в ходе отладки. Для предотвращения подобных утечек разработчикам рекомендуется не забывать добавлять маску «*.map» в файл «.npmignore». Архив с […]

Джекпот: второй сезон сериала «Фоллаут» стал одним из главных хитов Amazon

Издание The Hollywood Reporter со ссылкой на Amazon MGM Studios поделилось информацией об успехах второго сезона сериала «Фоллаут» по мотивам серии постапокалиптических ролевых игр Fallout от Bethesda. Напомним, второй сезон «Фоллаут» начался 17 декабря 2025 года и завершился 4 февраля 2026-го. Как стало известно, аудитория шоу за эти 13 недель составила 83 млн зрителей по […]

Энтузиаст «завёл» процессор Intel Bartlett Lake на потребительской матплате — ИИ помог переписать BIOS

В начале месяца Intel представила процессоры Bartlett Lake для встраиваемых и промышленных решений. Они основаны на архитектуре Raptor Lake, отличаются наличием только производительных P-ядер и не предназначаются для работы на потребительских платформах, поэтому для запуска такого процессора на обычной материнской плате пришлось придумать обходное решение. Сделать это удалось энтузиасту под псевдонимом kryptonfly. Для эксперимента он […]