Рубрика: Блог

Маркус Перссон, соавтор Minecraft, думает над созданием новой студии

В начале 2020 года многие определяют свои цели на предстоящий год или даже десятилетие. Очевидно, это относится и к Маркусу Перссону (Markus Persson), известному также как Нотч, — одному из создателей всё более популярной Minecraft и учредителю студии разработки Mojang. В недавнем твите Нотч задал вопросы своему преданному сообществу из 4 млн подписчиков, чего бы […]

Американские власти хотят знать, как Telegram расходует $1,7 млрд инвестиций

Суд США может обязать компанию Telegram объяснить, каким образом расходуются $1,7 млрд, которые были привлечены в рамках ICO и предназначались для разработки блокчейн-платформы TON и криптовалюты Gram. Запрос на получение соответствующего ходатайства поступил в Южный окружной суд Нью-Йорка от Комиссии по ценным бумагам и рынкам США (SEC). Ранее компания Telegram предоставила документы о получении инвестиций […]

Arch Linux перешёл на архивы zstd: 1300% к скорости распаковки пакетов

Разработчики Arch Linux сообщили, что изменили схему упаковки пакетов с алгоритма. Ранее использовался алгоритм xz (.pkg.tar.xz). Теперь же задействован zstd (.pkg.tar.zst). Это позволило увеличить скорость распаковки на 1300 % ценой незначительного увеличения размера самих пакетов (примерно 0,8 %). Это позволит ускорить процесс установки и обновления пакетов в системе. На данный момент говорится о переводе на […]

Илон Маск в канун Нового года находится на заводе Tesla в Калифорнии

Последний день 2019 года генеральный директор Tesla миллиардер Илон Маск планирует провести так же, как и многие другие: на работе. Соучредитель Tesla сообщил в Твиттере в понедельник, что в канун Нового года он отправляется на завод Tesla во Фримонте (штат Калифорния), «чтобы помочь с поставкой автомобилей». Этот твит он отправил в ответ на предложение одного […]

С Новым годом!

Вот и подошёл к концу ещё один год, а с ним и целое десятилетие. Для IT-индустрии 10 лет — огромный срок. За это время компьютеры стали в разы мощнее, картинка в играх приблизилась к кинематографичной, а в мобильной индустрии смартфоны вытеснили обычные телефоны. Появились умные часы, а дроны стали доступны для покупки обычным людям. Мобильные […]

Iridium готов заплатить, чтобы убрать с орбиты вышедшие из строя спутники

Глобальный оператор спутниковой связи Iridium Communications завершил 28 декабря утилизацию последнего из своих 65 устаревших спутников. Вместе с тем на орбите по-прежнему остаётся ещё 30 его бездействующих спутников, превратившихся в обычный космический мусор, с которыми тоже надо что-то решать. Базирующаяся в Маклине (Виргиния) компания начала выводить с орбиты своё первое созвездие спутников, построенных Motorola и […]

О безопасности в сети

Эта статья была написана несколько лет назад, когда блокировка мессенджера Telegram активно обсуждалась сообществом и содержит мои мысли на этот счет. И хотя сегодня эта тема уже почти забыта, я надеюсь что, возможно, это все еще будет кому-то интересно Этот текст появился в результате моих размышлений на тему цифровой безопасности, и я долго сомневался, стоит […]

Запуск VPN-сервера за провайдерским NAT’ом

Статья о том, как мне удалось запустить VPN-сервер за NAT’ом домашнего провайдера (без белого IP-адреса). Сразу оговорюсь: что работоспособность данной реализация напрямую зависит от типа NAT используемого Вашим провайдером, а также роутером. Итак, возникла у меня необходимость подключаться со своего Android-смартфона к домашнему компьютеру, оба девайса подключены к Интернету через провайдерские NAT’ы, плюсом компьютер подключен […]

Идея децентрализованной социальной сети следующего поколения

В данной статье я представляю вам свои размышления на тему истории и перспектив развития интернета, централизованных и децентрализованных сетей и как итог — возможной архитектуры децентрализованной сети следующего поколения. С интернетом что-то не так Впервые я познакомился с Интернетом в 2000 году. Конечно, это далеко не самое начало — Сеть уже существовала до этого, но […]

Ежегодный отчетный хабрапост — 2019

Вот и пришел 2020 — год крысы, мыши и прочих периферийных устройств. Закончившийся 2019 был для блога Intel юбилейным — в феврале ему исполнилось ровно 10 лет, а сейчас нам почти одиннадцать. За это время мы опубликовали 1179 статей, из них 55 — в прошлом году. Впрочем, что-то я резко углубился в статистику — нам […]

3dbuzz закрылся, открыв свои учебные видео

Сегодня в реддите появилось сообщение о закрытии некогда одного из самых крупных платных сайтов с учебными видео по 3д, 2д арту и разработке игр, в частности алгоритмы ИИ и прочее. К счастью, они решили выложить свои видео в открытый доступ по адресу https://3dbuzz.com. Источник: linux.org.ru

Линус Торвальдс опроверг проблемы с планировщиком задач, всплывшие в тесте производительности

Разработчик игр Malte Skarupke опубликовал сравнение производительности блокировок на основе Mutex и Spinlock при использовании различных планировщиков задач. Тесты показали аномально большие задержки при использовании Spinlock с по умолчанию используемым в Linux планировщиком задач. Автор тестов сделал вывод, что планировщик задач Linux имеет проблемы, которые негативно сказываются на работе игр, создаваемых для сервиса Google Stadia, […]