Рубрика: Блог

Последовательное скачивание в uTorrent за 2 клика

Привет, Хабр! Прочитав публикацию «uTorrent на страже online просмотра», был удивлен, что до сих пор не опубликован способ включить возможность последовательного скачивания файлов, не прибегая к дополнительному софту вроде BEncode Editor, а просто и быстро — буквально за два клика. Итак: Включаем последовательную загрузку частей файлов и последовательную загрузку файлов из списка торрента. 1. Загружаем […]

Новый язык программирования Mash

На протяжении нескольких лет я пробовал свои силы в разработке своего языка программирования. Мне хотелось создать на мой взгляд максимально простой, полнофункциональный и удобный язык. В этой статье я хочу осветить основные этапы своей работы и для начала описать созданный концепт языка и его первую реализацию над которой сейчас работаю. Заранее скажу, что писал весь […]

Mash — язык программирования, компилирует сам себя

Приветствую всех в новом 2020-м году. С момента публикации первого поста про Mash прошел практически ровно 1 год. За этот год язык был сильно доработан, были продуманы многие его аспекты и определен вектор развития. Этим всем я рад поделиться с сообществом. Disclaimer Данный проект разрабатывается исключительно на энтузиазме и не претендует на мировое господство в […]

Хабра-анализ: важна ли длина публикации?

Вы ведь знаете, что Хабр — это вам не одна популярная социальная площадка с ограничением на длину публикации в 280 символов? И хотя периодически появляются посты длиной в один абзац, они достаточно редко встречают одобрение от вас, Хабра-жители. Сегодня мы узнаем, правда ли, что длинные публикации более популярны, а короткие — наоборот. Или снова наоборот? […]

Релиз оконного менеджера cwm 6.6, развиваемого проектом OpenBSD

Вышел портабельный релиз 6.6 оконного менеджера cwm, разрабатываемого в рамках проекта OpenBSD. Данный оконный менеджер основан на коде evilwm, но использует современные интерфейсы протокола X11, а также, традиционно для OpenBSD, разрабатывается с особым вниманием к вопросам безопасности. В портабельном релизе, помимо OpenBSD, поддерживаются операционные системы FreeBSD, NetBSD, macOS (версии 10.9 и выше), а также ОС […]

Выпуск свободной гоночной игры SuperTuxKart 1.1

Доступен релиз Supertuxkart 1.1, свободной гоночной игры с большим количеством картов, трасс и возможностей. Код игры распространяется под лицензией GPLv3. Бинарные сборки доступны для Linux, Android, Windows и macOS. Начался процесс перелицензирования кодовой базы SuperTuxKart на двойную лицензию GPLv3 + MPLv2, в связи с чем участникам, принимавшим участие в разработке, направлены запросы для получения согласия […]

Arch Linux перешёл на использование алгоритма zstd для сжатия пакетов

Разработчики Arch Linux сообщили о переводе схемы упаковки пакетов с алгоритма xz (.pkg.tar.xz) на zstd (.pkg.tar.zst). Пересборка пакетов в формат zstd привела к суммарному увеличению размера пакетов на 0.8%, но обеспечило ускорение распаковки на 1300%. Как следствие, переход на zstd приведёт к заметному увеличению скорости установки пакетов. В настоящее время в репозитории с использованием алгоритма […]

Мессенджер Google Allo определяется некоторыми Android-смартфонами как вредоносное приложение

По сообщения сетевых источников, фирменный мессенджер компании Google определяется как вредоносное приложение на некоторых устройствах под управлением Android, в том числе на смартфонах Google Pixel. Несмотря на то, что поддержка приложения Google Allo была прекращена в 2018 году, оно всё ещё функционирует на устройствах, куда было предварительно установлено разработчиками или загружено пользователями до момента закрытия. […]

F-Stop — отменённый приквел Portal, появился в новом видео с дозволения Valve

F-Stop (или Aperture Camera) — давно известный по слухам и не выпущенный приквел Portal, над которым работала Valve, наконец-то стала публичен, причём с разрешения «вентилей». Это видео от LunchHouse Software демонстрирует игровой процесс и концепцию F-Stop — в основном, механика заключается в фотографировании объектов для их дублирования и размещения, чтобы решать головоломки в объёмном окружении. […]

Дизайнер монстров серии Silent Hill является ключевым членом команды нового проекта

Японский игродел, иллюстратор и арт-директор Масахиро Ито (Masahiro Ito), получивший известность благодаря работе в качестве дизайнера монстров Silent Hill, сейчас трудится над новым проектом в качестве основного члена команды. Об этом он сообщил в своём Twitter. «Я работаю над игрой в качестве основного участника, — отметил он. — Надеюсь, проект не будет отменён». В последующем […]

Новая статья: NIMBUSTOR AS5202T – NAS от ASUSTOR для геймеров и техногиков

В начале этого года в нашей тестовой лаборатории побывал четырёхдисковый NAS ASUSTOR AS4004T, который, как и его двухдисковый собрат ASUSTOR AS4002T, был оснащён сетевым интерфейсом 10 Гбит/с. При этом данные устройства предназначены отнюдь не для бизнеса, а для самого широкого круга домашних пользователей. Несмотря на свои возможности, эти модели предлагаются пользователю за стоимость, по которой […]

Xbox Series X может стать не только производительнее PlayStation 5, но и намного дороже

Меньше года остаётся до выхода игровых консолей нового поколения Xbox Series X и PlayStation 5. Новинки дебютируют в предпраздничный сезон 2020 года, однако уже сейчас консалтинговая компания The Motley Fool и немецкий журнал TV Movie решили порассуждать, сколько каждая из новинок будет стоить, ведь цены пока что на них объявлены не были. И если кратко: […]