Рубрика: Блог

Второй бета-выпуск VirtualBox 6.1

Компания Oracle представила второй бета-выпуск системы виртуализации VirtualBox 6.1. По сравнению с первым бета-выпуском внесены следующие изменения: Улучшена поддержка вложенной аппаратной виртуализации на CPU Intel, добавлена возможность запуска Windows на внешней VM; Прекращена поддержка рекомпилятора, для запуска виртуальных машин теперь обязательно требуется поддержка аппаратной виртуализации в CPU; Runtime адаптирован для работы на хостах с большим […]

Релиз видеоплеера MPV 0.30

После года разработки доступен выпуск открытого видеоплеера MPV 0.30, несколько лет назад ответвившегося от кодовой базы проекта MPlayer2. В MPV основное внимание уделяется разработке новых возможностей и обеспечению постоянного бэкпортирования новшеств из репозиториев MPlayer, не заботясь о сохранении совместимости с MPlayer. Код MPV распространяется под лицензией LGPLv2.1+, некоторые части остаются под GPLv2, но процесс перехода […]

Выпуск дистрибутива MX Linux 19

Состоялся релиз легковесного дистрибутива MX Linux 19, созданного в результате совместной работы сообществ, образовавшихся вокруг проектов antiX и MEPIS. Выпуск основан на пакетной базе Debian с улучшениями от проекта antiX и многочисленными собственными приложениями, облегчающими настройку и установку ПО. По умолчанию предлагается рабочий стол Xfce. Для загрузки доступны 32- и 64-разрядные сборки, размером 1.4 GB […]

По стопам Ninja: популярный стример Shroud заявил, что будет вести трансляции только на Mixer

Похоже, компания Microsoft всерьёз занялась продвижением своего сервиса Mixer при помощи популярных стримеров. Этим летом корпорация договорилась с Ninja и, по слухам, заплатила Тайлеру Блевинсу (Tyler Blevins) за переход на новую площадку около миллиарда долларов (впрочем, конкретная сумма так и не была оглашена). А сейчас другой известный стример, Майкл Shroud Гжешек (Michael Grzesiek), заявил, что […]

Как AWS «варит» свои эластичные сервисы. Масштабирование серверов и базы данных

Облака подобны магической шкатулке — задаешь, что тебе нужно, и ресурсы просто появляются из ниоткуда. Виртуальные машины, базы данных, сеть — все это принадлежит только тебе. Существуют и другие тенанты облака, но в своей Вселенной ты единоличный правитель. Ты уверен, что всегда получишь требуемые ресурсы, ни с кем не считаешься и самостоятельно определяешь, какой будет […]

Как AWS «варит» свои эластичные сервисы. Масштабирование сети

Масштаб сети Amazon Web Services — это 69 зон по всему миру в 22 регионах: США, Европа, Азия, Африка и Австралия. В каждой зоне находится до 8 ЦОД — Центров Обработки Данных. В каждом ЦОД тысячи или сотни тысяч серверов. Сеть построена так, что все маловероятные сценарии перебоев в работе принимаются в расчет. Например, все регионы […]

Управление серверами с телефона: мобильный клиент сервиса RUVDS

Контролировать работу VDS со смартфона не всегда удобно. Маленькие экраны не позволяют нормально работать с сайтом хостера и в этом случае на выручку приходит приложение. Оптимизация сайта для мобильных телефонов — задача непростая. Небольшая диагональ экрана серьезно ограничивает возможности веб-разработчика, к тому же сценарии использования одного и того же сервиса с разнотипных устройств существенно отличаются […]

Racket теперь под лицензией Apache 2.0/MIT

Язык программирования Racket долгое время распространялся под LGPLv3. Но теперь, благодаря замене основы на Chez Scheme, появилась возможность распространять его на условиях Apache 2.0/MIT. Источник: linux.org.ru

Закрытие проекта Russian Fedora

В официальном телеграм-канале российского сообщества Fedora было объявлено о прекращении выхода локализованных сборок дистрибутива, ранее выпускавшихся под названием Russian Fedora (RFR). Сообщается, что проект Russian Fedora выполнил свою задачу: все его наработки приняты в официальные репозитории Fedora и в репозиторий RPM Fusion. Мейнтейнеры Russian Fedora теперь являются мейнтейнерами Fedora и RPM Fusion, поддержка пользователей и […]

Глава Ubisoft: «В играх компании не было и никогда не будет pay-to-win»

Издательство Ubisoft недавно заявило о переносе трёх своих ААА-игр и признало Ghost Recon Breakpoint финансовым провалом. Однако руководитель компании Ив Гиймо (Yves Guillemot) заверил инвесторов, что текущий год будет успешным даже с учётом сложившейся ситуации. Он также рассказал, что издательство не планирует внедрять в свои проекты элементы системы «плати и побеждай» (pay-to-win). Акционеры спросили у […]

Доход Xbox снизился на 7 % в первом финансовом квартале 2020 года

Корпорация Microsoft опубликовала квартальный финансовый отчёт, в котором рассказала о состоянии игрового подразделения. Похоже, платформодержатель уже готов к тому, что это поколение консолей закончилось. Выручка всей компании составила $33,1 млрд за 1 квартал 2020 года, что на 14 % выше по сравнению с аналогичным периодом в предыдущем году. Но игровое подразделение принесло лишь малую часть […]

Создаем отдел джунов в помощь основным командам, используя лишь Slack, Jira и синюю изоленту

Почти вся команда разработки Skyeng, состоящая из более чем 100 человек, работает удаленно и требования к специалистам всегда были высоки: мы искали синьоров, fullstack-девелоперов и мидлов. Но в начале 2019 года мы впервые наняли трех джуниоров. Сделано это было по нескольким причинам: найм только супер-специалистов не решает всех проблем, а для создания здоровой атмосферы в […]

Купить надежный хостинг для сайтов с защитой от DDoS, VPS VDS серверы 🔥 Купить надежный хостинг для сайтов с защитой от DDoS, VPS VDS серверы | ProHoster