Рубрика: Блог

Huami анонсировала энергоэффективные часы Amazfit BipS и наушники Amazfit TWS

Согласно последним сообщениям, Huami, дочерняя компания Xiaomi, представит во время CES 2020 ряд устройств для занятия спортом и фитнесом. Выставка станет первым крупным технологическим событием следующего года и пройдёт в Лас-Вегасе 7–10 января. Благодаря последнему тизеру Huami стало известно, что среди новинок будут часы Amazfit BipS с улучшенными характеристиками и расширенной автономностью. More powerful with […]

ODROID-GO Advance: игровая ретро-консоль с чипом Rockchip RK3326 и Linux стоимостью $55

Южнокорейская компания Hardkernel представила обновлённую версию собственной портативной игровой ретро-консоли под названием ODROID-GO Advance, которая способна эмулировать разные, популярные в прошлом платформы. Консоль получила 3,5-дюймовый LCD-дисплей с поддержкой разрешения 480 × 320 пикселей, который заключён в прозрачный пластиковый корпус. Для взаимодействия с гаджетом предусмотрены 10 кнопок ввода, аналоговый джойстик, а также указатель направления. Аппаратной основой устройства […]

Новый бестолковый рекорд в книгу Гиннесса вписала компания Xiaomi

Xiaomi не только может похвастать очень высокими продажами ряда своих смартфонов, но и установила ряд чудны́х рекордов Гиннесса, связанных с этой категории продуктов. Можно вспомнить прошлогодний паззл из 1008 смартфонов Xiaomi Mi Play в виде новогодней ёлки высотой 7,9 метров (инталляцию собирали 12 часов) или одновременное открытие 500 магазинов Mi в Индии. На этот раз […]

JPEG. Алгоритм сжатия

И снова здравствуйте! Я нашел эту статью, написанную еще мае 2019-ого года. Это — продолжение серии статей о WAVE и JPEG, Вот первая. Эта публикация включит в себе информацию об алгоритме кодирования изображений и о самом формате в целом. Щепотку истории Столовую ложку статьи из Википедии: JPEG (Joint Photographic Experts Group) — один из популярных […]

«Новые Былины». Едим слона по частям

В этой статье я буду настраивать рабочее окружение для разработки игры «Былины», а также выполню разбиение самой игры на части, пригодные для использования в OpenFaaS. Все манипуляции буду делать на Linux, Kubernetes буду разворачивать в minikube с использованием VirtualBox. В моей рабочей машине 2 процессорных ядра и 12гб оперативной памяти, в качестве системного диска я […]

Чёрные seoшники и лучшие методы продвижения. Адалт, фарма, эссе, знакомства. Шестаков | Люди PRO #75

В 75-м выпуске Сергей Павлович продолжает беседу с Олегом Шестаковым, основателем и совладельцем Rush-analytics.ru и Rush-agency.ru. Почему фарма «чёрная»? Сергей Павлович (далее – СП): – Почему фарма (примечание – фармацевтика) «чёрная»? Я знаю, что с ней пи***ц как борется Интерпол. Я думал, это какая-то «серая» — ну, Generic, они всё-таки в Индии. Олег Шестаков (далее […]

Общий вид дерева, реализация и не только

Многие, наверное, пытались найти построение дерева общего вида, но поисковик находил только бинарные… Двоичное дерево поиска, обход двоичного дерева и многие другие алгоритмы. Да, действительно, дерево общего вида нигде не используется, обход медленный, варианты использования небольшие. Так вот, я задался этим вопросом и теперь поясню как все-таки дерево строится. Итак, в идеале структура дерева общего […]

История образовательного ПО: системы управления обучением и взлет интернет-образования

В прошлый раз мы рассказали о том, как появление удобных ПК помогло эволюции образовательного ПО, в том числе и виртуальных преподавателей. Последние оказались достаточно продвинутыми прототипами современных чат-ботов, но внедрять их в массовом порядке так и не стали. Время показало, что люди не готовы отказаться от «живых» преподавателей, но это не поставило крест на образовательном […]

Живой бот, часть 1

Представляю новый рассказ о том, как один разработчик создал чат-бот самого себя и что из этого вышло. Pdf версию можно скачать здесь. У меня был друг. Единственный друг. Таких друзей больше не может быть. Они появляются только в юности. Мы вместе учились еще в школе, в параллельных классах, но общаться начали, когда поняли, что поступили […]

Релиз Trinity R14.0.7

30 декабря 2019г. состоялся релиз проекта Trinity Desktop Environment, форка ветки KDE 3.5. Проект продолжает развитие парадигмы традиционного окружения рабочего стола, основанного на Qt. Проектом поддерживается также библиотека (T)Qt3, так как Qt более не поддерживается официальным разработчиком. Окружение может быть установлено и использовано наряду с новыми версиями KDE. Краткий список изменений: Улучшенная поддержка стандарта XDG […]

Electronic Arts банит игроков Battlefield 5, которые запускают игру под Linux

В сообществе Lutris, развивающем инструментарий для упрощения установки Windows-игр в Linux, обсуждается инцидент с блокировкой компанией Electronic Arts учётных записей пользователей, применявших пакет DXVK (реализация Direct3D через API Vulkan) для запуска игры Battlefield 5 в Linux. Пострадавшие пользователи предположили, что применявшиеся для запуска игры DXVK и Winе были восприняты как сторонне ПО, которое может быть […]

Выпуск дистрибутива Q4OS 3.10

Доступен выпуск дистрибутива Q4OS 3.10, основанного на пакетной базе Debian и поставляемого с рабочими столами KDE Plasma 5 и Trinity. Дистрибутив позиционируется как нетребовательный к аппаратным ресурсам и предлагающий классическое оформление рабочего стола. Размер загрузочного образа 679 Мб (x86_64, i386). В состав входит несколько приложений собственной разработки, включая ‘Desktop profiler’ для быстрой установки тематических наборов […]