Рубрика: Блог

Последнее поколение беспроводной связи

Сколько ещё поколения беспроводной связи смогут увеличивать частоты волн и скорость передачи данных до тех пор, пока это не станет физически бессмысленным? Один из основных маркетинговых аргументов связи поколения 5G – большая скорость по сравнению с любым из предыдущих поколений, причём гораздо. В частности, этому способствует использование миллиметровых волн. При этом использование миллиметровых волн, то […]

Шесть мифов о блокчейне и Биткойне, или Почему это не такая уж эффективная технология

Автор статьи — Алексей Маланов, эксперт отдела развития антивирусных технологий «Лаборатории Касперского» Неоднократно слышал мнение о том, что блокчейн — это очень круто, это прорыв, за ним будущее. Спешу вас разочаровать, если вы вдруг поверили в это. Уточнение: в этом посте мы поговорим о том варианте реализации технологии блокчейн, который используется в криптовалюте Биткойн. Существуют […]

[Эссе] Офисному планктону посвящается. Меня не вдохновляет моя работа

Впервые услышав термин “офисный планктон”, что-то в глубине меня очень оскорбилось. И почему мы себя так пренебрежительно-уничижительно называем? Потому ли это, что мы никуда не плывём? Громадные массы воды бурлят и сталкиваются, волны разбиваются о берег, а планктон лежит себе на поверхности и фотосинтезирует. А тот, что фотосинтезировать не способен, жрёт своих зеленых собратьев. Или […]

Разработка отладочной платы для К1986ВЕ1QI (авиа)

Несколько лет назад я познакомился с российскими микроконтроллерами фирмы Миландр. Это был 2013 год, когда инженеры бурно обсуждали первые результаты ФЦП «Развития электронной компонентной базы и радиоэлектроники» на 2008-2015 годы. На тот момент уже был выпущен контроллер К1986ВЕ9x (ядро Cortex-M3) и только-только появился контроллер 1986ВЕ1Т (ядро Cortex-M1). Он же в пластиковом корпусе LQFP-144 имел в […]

Опубликованы видео с конференции 36c3

Опубликованы (youtube) видеозаписи докладов с прошедшей в последние дни декабря 36 конференции Chaos Communication Congress (36C3). В этом году отмечено значительное улучшение качества перевода немецкоязычных докладов. На сайте c3subtitles.de ведётся работа по созданию субтитров. Из интересного: Breaking PDF Encryption and PDF Signatures Boeing 737MAX: Automated Crashes SIM card technology from A-Z Open Source is Insufficient […]

Выпуск утилиты GNU grep 3.4

Представлен выпуск утилиты для организации поиска данных в текстовых файлах — GNU Grep 3.4. В новой версии добавлена опция «—no-ignore-case», отключающая действие настроек отмены учёта регистра символов (-i, —ignore-case). Исключено попадание под маску «.» некорректных последовательностей UTF-8. При выполнении «grep -Fw» решены проблемы с ложным сопоставлением данных в многобайтовых локалях, отличных от UTF-8. Устранены провалы […]

Сравнение производительности HTTP/1.1, HTTP/2 и HTTP/2 + Server Push

Опубликованы результаты изучения производительности различных методов извлечения коллекции ресурсов, используя для обращения к серверу протоколы HTTP/1.1, HTTP/2 и HTTP/2 + Server Push. В исследовании также оценено влияние на производительность нахождение запрашиваемых данных к кэше браузера и манипуляции ресурсами на уровне логики работы приложения (сведение ресурсов в единый JSON-блок). Тестирование производительности выполнения 25 запросов показало в […]

В 2019 году продажи игр в Великобритании упали впервые с 2012 года

Физические продажи видеоигр в Великобритании упали на 19,8 % в прошлом году по сравнению с 2018-м. По данным GfK, розничными сетями было продано 17,6 миллионов коробочных игр. Доход от них составил £602,5 млн, что на 21,7 % ниже по сравнению с предыдущим годом. Цифровые продажи при этом выросли, но рост составил всего 1,1 %, до £3,17 млрд (оценки […]

GSC GameWorld рассказала, что S.T.A.L.K.E.R. 2 будет использовать Unreal Engine 4

Компания GSC GameWorld продолжает делиться минимальными подробностями о своём проекте возрождения известной игры S.T.A.L.K.E.R. По словам разработчиков, вторая часть ролевого шутера будет использовать Unreal Engine 4. Впервые информация была раскрыта Epic Games, а теперь студия официально это подтвердила. Также GSC GameWorld заявила, что позже расскажет о платформах и цифровых магазинах, в которых будет продаваться S.T.A.L.K.E.R. […]

Представлен концепт, объединяющий дизайн KDE и Windows 10X

Пока разработчики из Редмонда готовят к релизу новую версию Windows 10 (2004), энтузиасты вовсю упражняются в дизайнерских изысках. Ранее Камер Каан Авдан представил концепт внешнего вида системы, который объединяет в себе элементы «десятки» и macOS. Теперь же пользователь MrZombieKiller опубликовал изображения гибрида KDE и ранней версии Windows 10X, при этом решение выглядит не только эстетически […]

До 9 января Epic Game Store раздаёт бесплатно Darksiders І, ІІ и Steep

В конце 2019 года Epic ежедневно раздавала по одной игре бесплатно в течение 12 дней. Но в 2020 году компания решила через свою цифровую площадку Epic Games Store предложить владельцам ПК ещё три игры — Darksiders, Darksiders II и Steep. Забрать их можно будет по приведённым ссылкам вплоть до 17:00 9 января — для этого […]

Подушка небезопасности: Росстандарт предупреждает о проблеме в автомобилях 20 брендов

Федеральное агентство по техническому регулированию и метрологии (Росстандарт) призывает российских автовладельцев незамедлительно проверить свои транспортные средства в рамках отзывных кампаний подушек безопасности производителя Takata. Проблема заключается в использовании некачественного газогенератора. Бракованный нагнетатель таких изделий может провоцировать взрыв при срабатывании подушки, из-за чего находящиеся внутри салона люди рискуют получить осколочные ранения. «По результатам проведённых исследований, при […]