Рубрика: Блог

«Про, да не кластер» или как мы СУБД импортозамещали

(ц) Яндекс.Картинки Все персонажи вымышлены, торговые марки принадлежат их владельцам, любые совпадения случайны и вообще, это моё «субъективное оценочное суждение, пожалуйста не ломайте дверь…». У нас есть немалый опыт перевода информационных систем с логикой в БД из одной СУБД в другую. В разрезе постановления правительства №1236 от 16.11.2016, часто это перевод с Oracle на Postgresql. […]

Хабра-детектив: 24 часа из жизни 24 публикаций

Вы ведь смотрите на рейтинги статей перед тем, как их читать? Теоретически, это совсем не должно влиять на ваше отношение к каждому отдельному посту, но влияет. Также, автор публикации не должен бы иметь значения, если статья интересная, но и он влияет на наше отношение к тексту ещё до того, как мы начнём читать. Когда-то на […]

Project Management Professional (PMP): 6th Edition Что? Зачем? и Почему?

Публикуем статью нашего коллеги ITBotanik В недавнем прошлом я руководил множеством проектов в сфере розничных продаж на АЗС «Газпромнефть» в направлениях: лояльность, франчайзинг, системы автоматизации розничных продаж и многих других, а сейчас возглавляю архитектурное направление сбыта развивая корпоративный ИТ ландшафт. Помимо этого я увлекаюсь классическим образованием, в частности, я защитил степень кандидата технических наук, обладаю […]

История образовательного ПО: развитие персональных компьютеров и виртуальные преподаватели

Предыдущая часть нашего рассказа закончилась на стыке 80-х и 90-х годов. К этому времени преподаватели несколько охладели к компьютерам. Считалось, что по-настоящему они нужны только программистам. Во многом такое мнение сложилась из-за того, что персональные компьютеры того времени не были в достаточной степени доступными с точки зрения пользовательского опыта, и у преподавателей не всегда хватало […]

Stellarium 0.19.3

22 декабря вышла в свет очередная версия популярного свободного планетария Stellarium, визуализирующего реалистичное ночное небо так, как если бы вы смотрели на него невооружённым глазом, либо через бинокль или телескоп. В общей сложности внесено около 100 изменений по сравнению с предыдущей версией. Среди основных изменений можно выделить: Прямая поддержка ASCOM в плагине управления телескопами на […]

Microsoft восстановил работу репозитория Visual Studio Code после SantaGate

После 24-х часового перерыва Microsoft восстановил работу ранее вынужденно заблокированного GitHub-репозитория Visual Studio Code (редактора исходного кода, разработанного Microsoft для Windows, Linux и macOS, распространяемого с открытым кодом, с несвободной лицензией). Проблема возникла из-за SantaGate — жалобы на «пасхальное» дополнение в интерфейсе редактора в виде шапки Деда Мороза (Санта Клауса) и около 50 других жалоб на […]

Life is Strange 2

19 декабря сего года компания Feral Interactive завершила портирование Life is Strange 2 для платформ Mac OS и Linux. Сейчас, с учетом скидок полный набор из 5 эпизодов игры доступен по цене 1100 рублей в магазине Steam. Из-за трагических событий братья Шон и Даниэль Диасы сбегают из дома. Скрываясь от полиции, они обнаруживают у Даниэля […]

Обновление Oracle Solaris 11.4 SRU16

Опубликовано обновление операционной системы Solaris 11.4 SRU 16 (Support Repository Update), в котором предложена серия очередных исправлений и улучшений для ветки Solaris 11.4. Для установки предложенных в обновлении исправлений достаточно выполнить команду ‘pkg update’. В новом выпуске: До версии 3.6.2 обновлён Oracle VM Server для SPARC. В команду add-vsan-dev добавлена поддержка миграции доменов с гостевыми […]

Разработчики Gentoo рассматривают возможность подготовки бинарных сборок ядра Linux

Разработчики Gentoo обсуждают предоставление универсальных пакетов с ядром Linux, не требующих ручной настройки параметров при сборке и похожих на пакеты с ядром, поставляемые в традиционных бинарных дистрибутивах. В качестве примера проблемы, возникающей при применении практикуемой в Gentoo ручной настройки параметров ядра, отмечается отсутствие унифицированного набора опций по умолчанию, гарантирующего работоспособность после обновления (при ручном конфигурировании, […]

Компания Epic Games передала 25 тысяч долларов на разработку Krita

Компания Epic Games продолжила оказание финансовой поддержки открытым проектам и передала 25 тысяч долларов на разработку растрового графического редактора Krita, развиваемого для художников и иллюстраторов. Редактор поддерживает многослойную обработку изображений, предоставляет средства для работы с различными цветовыми моделями и обладает большим набором средств для цифровой живописи, создания скетчей и формирования текстур. Деньги будут потрачены на […]

Геймдизайнер Control: у Remedy есть все задатки, чтобы сделать RPG

Старший геймдизайнер Control Сергей Мохов заявил, что Remedy Entertainment была бы очень хороша в создании ролевой игры. Это намёк на то, что студия, известная экшенами и шутерами, подумывает над сменой жанра. На форуме ResetEra Сергей Мохов ответил на ряд вопросов пользователей. «Я бы лично выбрал RPG, — ответил он на вопрос о том, над игрой […]

Новый тизер LEGO Star Wars: The Skywalker Saga — выход в 2020 году

В июне мы сообщили, что компании Warner Bros. Interactive Entertainment, TT Games, The LEGO Group и Lucasfilm анонсировали новую LEGO-игру по мотивам «Звёздных войн» — проект получил название LEGO Star Wars: The Skywalker Saga. В него войдут приключения из всех девяти основных фильмов киносаги. А в честь премьеры фильма «Звёздные войны: Скайуокер. Восход» и, как […]