Рубрика: Блог

2. Fortinet Getting Started v 6.0. Архитектура решения

Приветствую! Добро пожаловать на второй урок курса Fortinet Getting Started. Если вы еще не знакомы с курсом, советую посмотреть первый урок — в нем разъясняются основные цели и структура курса. Данный урок является чисто теоретическим, но в нем содержится множество полезной информации: Краткий обзор концепции Fortinet Security Fabric и входящих в неё продуктов; Функциональные возможности […]

Скоростная отказоустойчивая компрессия (Продолжение)

Данная статья уже вторая в теме о скоростной компрессии данных. В первой статье был описан компрессор работающий со скоростью 10Гбайт/сек. на одно процессорное ядро (минимальное сжатие, RTT-Min). Этот компрессор, уже внедрен в оборудование криминалистических дубликаторов для скоростного сжатия дампов носителей информации и усиления стойкости криптографии, также он может применяться для сжатия образов виртуальных машин и […]

Голая правда

Дорогие друзья, рад видеть вас снова. Лично я очень соскучился по нашему общению. Моё долгое отсутствие на этом ресурсе вызвано чрезвычайно большим наплывом пациентов. Среди которых, что мне приятно отметить, было очень много читателей моих предыдущих статей. И даже, не побоюсь этого слова, комментаторов! Взяться в очередной раз за перо меня сподвигло то обстоятельство, что […]

Тостер, Мой круг и Фрилансим становятся частью Хабра

Сервисы Хабра прекращают работу под отдельными брендами и становятся самостоятельными проектами внутри бренда Хабра, образуя связанную линейку сервисов для IT-специалистов.   Хабр задумывался как отраслевой проект для тех, кто занят в индустрии высоких технологий. Когда он стартовал в 2006-м году, мало кто предполагал, что со временем небольшой отраслевой сайт превратится в гиганта рынка. С момента […]

Неофициальный пост про ребрендинг Хабра + Конкурс

Сегодня Deniskin сообщил пользователям Хабра о начале ребрендинга, а я решил сделать то же самое, но с тёплыми ламповыми воспоминаниями и конкурсом. Как говорится, добро пожаловать под кат, %username%. Поностальгируем Начать с ветхозаветного «Всё возвращается на круги своя»…? Мм нет, не лучшая идея. А может с версии о том, что история развивается по спирали? Хотя […]

Выпуск системы фильтрации спама SpamAssassin 3.4.3

После года разработки доступен релиз платформы для фильтрации спама — SpamAssassin 3.4.3. В SpamAssassin реализован комплексный подход в принятии решения о блокировании: сообщение подвергается ряду проверок (контекстный анализ, черные и белые списки DNSBL, обучаемые байесовские классификаторы, проверка по сигнатурам, аутентификация отправителя по SPF и DKIM и т.п.). После оценки сообщения разными методами, накапливается определенный весовой […]

Умные замки KeyWe оказались не защищены от перехвата ключа доступа

Исследователи безопасности из компании F-Secure проанализировали умные дверные замки KeyWe Smart Lock и выявили серьёзную уязвимость, позволяющую при помощи nRF-сниффера для Bluetooth Low Energy и Wireshark перехватить управляющий трафик и выделить из него секретный ключ, применяемый для открытия замка со смартфона. Проблему усугубляет то, что замки не поддерживают обновление прошивки и уязвимость будет устранена только […]

Rambler заявил свои права на Nginx. В офисе Nginx проведена выемка документов

Компания Rambler, в которой Игорь Сысоев был трудоустроен во время разработки проекта nginx, подала иск, в котором заявила о своих исключительных правах на Nginx. В московском офисе компании Nginx, которая недавно была продана F5 Networks за 670 млн долларов, прошёл обыск с изъятием документов. Судя по появившимся в сети фотографиям постановления об обыске, против бывших […]

Студия Artificial Core представила MMORPG с видом сверху Corepunk

Разработчики из Artificial Core анонсировали Diablo-подобную MMORPG с большим открытым миром Corepunk. Проект разрабатывается для ПК на движке Unity и должен выйти в четвёртом квартале следующего года. По словам авторов, они хотят создать смесь «Diablo и Ultima Online в большом бесшовном мире с туманом войны и абсолютно непохожими друг на друга локациями». В ролике можно […]

The Wolf Among Us 2 всё-таки выйдет — ПК-версия станет временным эксклюзивом Epic Games Store

Компания LCG Entertainment, выкупившая активы Telltale Games в августе этого года, на The Game Awards 2019 повторно анонсировала продолжение сериальной игры The Wolf Among Us. Первоначально разработку сиквела вела Telltale Games, однако в результате банкротства компания закрылась и производство пришлось свернуть. Теперь наряду с реанимированной Telltale за создание The Wolf Among Us 2 отвечает AdHoc […]

Банки предложили новый вариант борьбы с мошенническими переводами

Банки и кредитные организации предложили изменить систему работы с денежными переводами. По задумке, новый вариант должен помочь в предотвращении мошеннических действий. Об этом рассказал вице-президент Ассоциации банков «Россия» (АБР) Алексей Войлуков по итогам встречи сотрудников, ответственных за безопасность в крупных финансовых организациях. В частности, компании предлагают увеличить срок блокировки сомнительного перевода, а также возвращать средства […]

Ys: Memories of Celceta получит ремастер на PlayStation 4 весной 2020 года

Компания Marvelous Europe объявила о том, что выпустит в Европе Ys: Memories of Celceta на PlayStation 4 весной 2020 года. Ремастер японского ролевого экшена будет поддерживать частоту 60 кадров/с и графику высокого качества, а также предложит оптимизированное управление для воспроизведения функций сенсорного экрана PlayStation Vita (где вышла оригинальная Ys: Memories of Celceta). В Северной Америке […]