Рубрика: Блог

Новая статья: Обзор Fujifilm X-A7: беззеркальная камера для блогеров

Fujifilm X-A7 предлагает целый ряд качественных улучшений по сравнению с предыдущей моделью Fujifilm X-A5: новый 24-мегапиксельный датчик формата APS-C (6000 × 4000), в восемь с половиной раз больше точек фазовой автофокусировки, поддержка записи видео 4K при 30 кадрах в секунду (X-A5 позволял записывать видео в 4K лишь при 15 кадрах в секунду) и многое другое. Посмотрим, какое […]

Что такое NFC и как он работает. Освежим основы?

Здравствуйте, пользователи Хабра! Я представляю вашему вниманию перевод статьи «What is NFC and how does it work» под авторством Robert Triggs. Вроде, казалось бы, зачем автору оригинала писать на эту тему в 2019-м, а мне переводить на пороге 2020? Сегодня NFC обрело свою реальную жизнь и перестало быть гиковской технологией для брелоков-токенов. Теперь это и […]

DevOps-инженеров не существует. Кто тогда существует, и что с этим делать?

В последнее время такие объявления заполонили интернет. Несмотря на приятную зарплату, не может не смущать, что внутри написана дикая ересь. Вначале предполагается, что «DevOps» и «инженер» можно каким-то образом склеить вместе в одно слово, а далее идет рандомный список требований, часть которых явно скопирована из вакансии сисадмина. В этом посте хочется немного поговорить, как мы […]

Устанавливаем Exchange 2019 на Windows Server Core 2019

Microsoft Exchange — большой комбайн, который включает в себя прием и обработку писем, а также веб интерфейс для вашего почтового сервера, доступ к корпоративным календарям и задачам. Exchange интегрирован в Active Directory, поэтому представим себе, что она уже была развернута. Ну а Windows Server 2019 Core — это версия Windows Server без графического интерфейса. В […]

Как улучшить свои навыки программирования

Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «How to improve your programming skills» автора Gaël Thomas. Вот топ 5 советов 1.  Установите цели для себя Постановка целей повышает производительность разработчика. Поймите: Почему начали программировать Каковы цели программирования Какой мечты хотите достичь, став разработчиком У каждого есть личные цели, но я создал список универсальных идей для […]

Как же на самом деле улучшить свои навыки программирования

Добрый день. Очень интересно было выслушать мнение Gaël Thomas (не знаю транскрипцию) по поводу совершенствования навыков программирования. Однако мой личный опыт подсказывает, что эта статья упускает самое главное. ЗАКРОЙ ХАБР И ГО УЧИТЬСЯ Собственно, все. Весь секрет: читаем теорию, делаем практику. Не читаем статьи о том, как лучше учиться или как быть успешным. Если ты […]

Выпуск приложений KDE 19.12

Представлено декабрьское сводное обновление приложений, развиваемых проектом KDE. Ранее приложения поставлялись в виде обновляемого три раза в год набора KDE Applications, но теперь будут публиковаться ежемесячные отчёты об одновременных обновлениях отдельных программ. Всего в рамках декабрьского обновления опубликованы выпуски более 120 программ, библиотек и плагинов. Информацию о наличии Live-сборок с новыми выпусками приложений можно получить […]

Выпуск эмулятора QEMU 4.2

Представлен релиз проекта QEMU 4.2. В качестве эмулятора QEMU позволяет запустить программу, собранную для одной аппаратной платформы, на системе с совершенно иной архитектурой, например, выполнить приложение для ARM на x86-совместимом ПК. В режиме виртуализации в QEMU производительность выполнения кода в изолированном окружении близка к нативной системе за счёт прямого выполнения инструкций на CPU и задействования […]

Релиз Mesa 19.3.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan

Представлен релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan — Mesa 19.3.0. Первый выпуск ветки Mesa 19.3.0 имеет экспериментальный статус — после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 19.3.1. В Mesa 19.3 реализована полная поддержка OpenGL 4.6 для GPU Intel (драйверы i965, iris), поддержка OpenGL 4.5 для GPU AMD (r600, radeonsi) и NVIDIA (nvc0), […]

Conv/rgence — стильный платформер во вселенной League of Legends от издательства Riot Forge

Неделей ранее Riot Games объявила об учреждении издательского подразделения Riot Forge, которое совместно со сторонними разработчиками займётся созданием игр, расширяющих вселенную League of Legends. Во время церемонии The Game Awards 2019 было представлено сразу два таких проекта — пошаговая RPG Ruined King: A League of Legends и Conv/rgence: A League of Legends Story. О последней мы сейчас […]

В Mortal Kombat 11 ввели консольный кроссплей в тестовом режиме

Компания Warner Bros. Interactive Entertainment и студия NetherRealm выпустили свежее обновление файтинга Mortal Kombat 11 на PlayStation 4 и Xbox One, которое ввело межплатформенный мультиплеер для обеих платформ. На ПК, Nintendo Switch и Stadia такого пока нет. При включённой функции Krossplay пользователи PlayStation 4 и Xbox One встретятся друг с другом в стандартном поиске матча […]

Анонсирована Sons of the Forest — возможный сиквел хоррора The Forest

Студия Endnight Games этой ночью анонсировала хоррор Sons of the Forest. Трейлер игры демонстрирует тёмный и пугающий мир, полный демонов. И, если отталкиваться от татуировок главного героя, борьба с нечистыми — работа протагониста. Хотя Endnight Games прямо не сказала об этом, похоже, что Sons of the Forest является продолжением хоррора The Forest. Напомним, что в […]