Рубрика: Блог

Слухи: творческий руководитель Splinter Cell вернётся в Ubisoft и поможет компании найти новый курс

Максим Беланд (Maxime Béland), бывший творческий руководитель Tom Clancy’s Splinter Cell и Far Cry, вернётся в Ubisoft спустя примерно год после увольнения. Об этом сообщил ресурс Video Games Chronicle. Беланд начал работать в Ubisoft Montreal на младших должностях (в том числе веб-мастера) в 1999 году. В середине нулевых он участвовал в создании Tom Clancy’s Rainbow […]

Смартфоны, планшеты и телевизоры Huawei будут поставляться с Harmony OS

Операционная система Huawei Harmony OS будет в будущем использоваться в смартфонах, планшетах и телевизорах китайской компании. Об этом во время общения с журналистами на Всемирном экономическом форуме в Давосе заявил основатель и генеральный директор Huawei Жэнь Чжэнфэй (Ren Zhengfei). После того как американское правительство запретило компаниям из США сотрудничать с Huawei, китайскому производителю пришлось искать […]

Глава Xbox отправился в Японию, чтобы обсудить планы с издателями и студиями на 2020 год

Глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) и его команда в настоящее время находятся в Японии, чтобы обсудить планы игровых издателей и студий в 2020 году и в последующий период. Спенсер поделился этим сегодня ночью в Twitter. «Здорово вернуться в Японию с командой, чтобы поговорить и послушать о планах удивительных студий и издательств в 2020 году […]

Microsoft ставит цель по снижению выделения углерода компанией

Технологический гигант Microsoft объявил о двух смелых целях: во-первых, превратиться в углеродно-негативную компанию уже к 2030 году (то есть удалять из воздуха больше углекислого газа, чем выделять), и, во-вторых, к 2050 году убрать больше углерода, чем было выброшено за всё время существования компании. В интервью BBC президент Microsoft Брэд Смит (Brad Smith) признал, что план […]

iFixit составила рейтинг ремонтопригодности устройств 2019 года

По сравнению с полной заменой устройства ремонт может быть не таким уж недорогим вариантом. Но какие продукты легче всего ремонтировать, а какие — сложнее? Мастерская iFixit решила составить собственный рейтинг лучших и худших устройств 2019 года с точки зрения ремонтопригодности. Лучшими были признаны: Fairphone 3 (10/10); Mac Pro 2019 (9/10); Xbox One S All Digital […]

Awake представила новую электродоску для сёрфинга — RÄVIK_S

Шведский производитель электрических досок для сёрфинга Awake вернулся, выпустив свою новейшую модель — RÄVIK_S. Напомним: оригинальная электродоска RÄVIK вышла летом 2018 года. Хотя это был не первый такой продукт, её новаторский дизайн помог совершить революцию в этой узкой сфере. Теперь компания работает над следующей версией электрической доски для серфинга премиум-класса. Электрическая доска для серфинга Awake […]

Библиотека для распознавания русской речи на Android и Linux без сети

Опубликована версия 0.3 библиотеки vosk для локального распознавания слитной речи, поддерживающая русский язык. Для платформы Android подготовлен APK-пакет, а для Linux можно использовать Python-библиотеку (пример использования), производительности которой достаточно для работы на платах Raspberry Pi. Библиотека работает на усовершенствованном движке Kaldi. Языковая модель занимает всего 50Мб и работает точнее DeepSpeech (модель размером более 1Гб). Поддерживаются […]

Виртуальный хостинг или виртуальный сервер — что выбрать?

Несмотря на появление дешевых VPS, традиционный веб-хостинг умирать не собирается. Попробуем разобраться, в чем состоят различия между двумя подходами к размещению сайтов и какой из них лучше. На сайте каждого уважающего себя провайдера обязательно найдется сравнение традиционного веб-хостинга с виртуальными серверами. Авторы статей отмечают сходство VPS с физическими машинами и проводят параллели между ними и […]

[Nginx] Как победить response_status = 0

Статья из разряда «заметки на полях». TL:DR: http2_max_field_size 8k; # всех спасет! На одном из проектов, после изменения некоторой внутренней логики бекенда, начал наблюдать странный response_code в логах, а именно — 0. В логах выглядит примерно так: { «timestamp»: «2020-01-17T08:41:51+00:00», «remote_addr»: «zzz.zzz.zzz.zzz», «request_time»: 0, «upstream_response_time»: «», «upstream_header_time»: «», «http_accept_language»: «-language», «response_status»: 0, «request»: «», «host»: […]

Эффективное хранение сотен миллионов маленьких файлов. Self-Hosted решение

Уважаемое сообщество, эта статья будет посвящена эффективному хранению и выдаче сотен миллионов маленьких файлов. На данном этапе предлагается конечное решение для POSIX совместимых файловых систем с полноценной поддержкой блокировок, в том числе кластерных, и вроде бы даже уже без костылей. Поэтому для этой цели я написал свой собственный специализированный сервер. По ходу реализации этой задачи […]

Чтение для гика: 10 материалов про аудиотехнологии — как устроены музыкальные дороги, HD-пластинки и 8D-звук

Мы подобрали для вас самые заметные материалы из нашего «Мира Hi-Fi»: от акустической левитации до денежных переводов с помощью звука и почти стопроцентной шумоизоляции. Если эти темы вам интересны, приглашаем под кат. Фото Sara Rolin / Unsplash Музыкальные дороги — что это и почему их нет в России. Рассказываем о том, как «звучат» дороги в […]

Цели уровня обслуживания — опыт Google (перевод главы книги Google SRE)

SRE (Site Reliability Engineering) — подход к обеспечению доступности веб-проектов. Считается фреймворком для DevOps и говорит как добиться успеха в применение DevOps-практик. В этой статье перевод Главы 4 Service Level Objectives книги Site Reliability Engineering от Google. Этот перевод я готовил самостоятельно и полагался на собственный опыт понимания процессов мониторинга. В телеграм-канале monitorim_it и прошлом […]