Рубрика: Блог

Раннюю версию Dreams перестанут продавать 8 декабря

Студия Media Molecule объявила о скором прекращении продаж ранней версии Dreams — акция закончится 8 декабря в 2:59 по московскому времени. Пока игру можно приобрести за 1799 рублей. В то же время уже купленную Dreams у пользователей отбирать никто не станет. Несмотря на то, что к выходу стоимость проекта возрастёт, обладатели предрелизного издания получат полную […]

Remedy и 505 Games: Control не появится в Xbox Game Pass

Разработчики из Remedy Entertainment и издательство 505 Games опровергли информацию о том, что Control станет частью библиотеки Xbox Game Pass. В рамках трансляции Mixer Extra Life руководитель Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) обмолвился, что рад включению проекта в каталог сервиса, потому как игра ещё не получила должного внимания со стороны геймеров. Первыми ситуацию прокомментировали в […]

Неофициально: Untitled Goose Game выйдет на Xbox One 17 декабря

Портал TrueAchievements обнаружил список достижений версии Untitled Goose Game для Xbox One. Вместе с тем стало известно, что симулятор злого гуся выйдет на консоли Microsoft 17 декабря. В Untitled Goose Game на Xbox One будет 25 достижений (15 из — секретные), которые дадут 1000 очков Gamerscore. Также недавно были обнаружены трофеи игры для PlayStation 4. […]

Введение в GitOps для OpenShift

Сегодня мы расскажем о принципах и моделях GitOps, а также о том, как эти модели реализуются на платформе OpenShift. Интерактивное руководство на эту тему доступно по ссылке. Если вкратце, то GitOps – это набор практических методов использования pull-запросов Git для управления конфигурациями инфраструктуры и приложений. Git-репозиторий в рамках GitOps рассматривается как один единственный источник сведений […]

SD-WAN — тенденции последнего времени и прогноз на 2020

Любая компания, крупная или мелкая, использует в своей работе связь. Это может быть сотовый телефон, интернет, сеть для связи с региональными подразделениями, спутник и т.п. Если компания достаточно крупная, а ее подразделения находятся в разных регионах одной страны или разных странах, то сумма, которую она тратит на услуги связи, может быть весьма солидной. Проблема в […]

Битва WEB-серверов. Часть 1 – оторванный от реальности HTTP:

В этой статье мы попробуем себя в реверс-инжиниринге, можно сказать. Мы заглянем своими грязными руками под капот каждого из веб-серверов, эксплуатируя их так, как никто бы никогда не эксплуатировал. Этот тест – замер сферического коня в вакууме, не более чем данные, которые были получены, и мы теперь не знаем, что с ними делать. Методика В […]

Бакалавриат в США: Нетрадиционный путь в топ-вузики

Прочитала я пару статей (раз, два) на Хабре после того как прошла по ссылке со стороннего ресурса и мне как-то грустно стало, так как я сама учусь в топ-университете в США и знаю нескольких из России. Однако, моя история не совсем стандартная и мне кажется именно в этом причина того что я прошла. Я помню […]

Графен, который всё ещё не смог

Как часто в СМИ мы наблюдаем «новости из будущего», в которых гордо объявляются планируемые успехи науки на пользу народохозяйства страны? Зачастую в комментариях к таким сообщениям и репортажам можно найти скептицизм и призывы писать лишь о свершившихся событиях. В яркие и воодушевляющие планы мы верим мало. Что ж, такого рода публикациями отечественное инфополе не уникально. […]

Питомец (фантастический рассказ)

Обычно мы пишем в наших блогах про особенности разных сложных технологий или рассказываем про то, над чем работаем сами, делимся инсайтами. Но сегодня хотим вам предложить что-то особенное. Летом 2019-го года известный автор научно-фантастических произведений, Сергей Жигарев, написал два рассказа для литературного проекта Selectel и РБК, но в итоговую редакцию вошел только один. Второй как […]

NetHack 3.6.3

Команда разработчиков NetHack рада сообщить о выходе версии 3.6.3 NetHack – компьютерная ролевая игра, являющаяся одной из родоначальниц жанра roguelike и старейших игр, до сих пор находящихся в разработке. Игра представляет собой очень сложный, динамический и непредсказуемый мир лабиринтов, в котором игрок сражается с различными существами, торгует, развивается и продвигается всё ниже, для того, чтобы […]

Cockos Reaper 6

Вышло большое обновление цифровой рабочей станции Reaper 6, разрабатываемое компанией Cockos, в данный момент состоящей из одного человека. Предыдущий релиз примечателен выходом сборки программы под Linux, и новый релиз продолжает освоение рынка платформ на основе Linux. Сборки поставляются в тарболах, сопровождаются установочными скриптами и не зависят от дистрибутиво-специфического формата пакетов. Установочные образы подготовлены для платформ […]

Выпуск игры NetHack 3.6.3

Спустя 6 месяцев разработки, команда разработчиков NetHack подготовила релиз легендарной roguelike-игры NetHack 3.6.3. Этот релиз содержит преимущественно исправления ошибок (более 190), а также более 22 улучшений игры, в том числе предложенных сообществом. В частности, по сравнению с предыдущим выпуском, существенно улучшена работа curses-интерфейса на всех платформах. Также улучшена работа в MS-DOS (в особенности на виртуальных […]