Рубрика: Блог

Разработка Shantae and the Seven Sirens подходит к концу, игра выйдет весной следующего года

Студия WayForward объявила о том, что экшен-платформер Shantae and the Seven Sirens выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и в Apple Arcade весной 2020 года. По словам разработчика, создание игры практически закончено, а оставшееся время будет потрачено на доработку. Ранее известная как Shantae 5, Shantae and the Seven Sirens отправит танцовщицу Шантэ […]

Анонс премиум-компакта Fujifilm X100V ожидается в феврале

Ещё весной сообщалось, что у компактного фотоаппарата премиум-класса Fujifilm X100F появится преемник в лице модели Fujifilm X100V. И вот теперь сетевые источники обнародовали новую информацию о готовящейся камере. Модель X100F, напомним, оборудована матрицей X-Trans CMOS III APS-C (23,6 × 15,6 мм) с 24,3 млн пикселей и объективом Fujinon с фиксированным фокусным расстоянием 23 мм (35 мм в […]

Рынок планшетов региона EMEA остаётся «в минусе», а лидерство досталось Apple

Потребители в регионе EMEA, в который входят Европа, включая Россию, Ближний Восток и Африка, не спешат обновлять планшеты, из-за чего продажи этих устройств сокращаются. Такие данные приводит компания International Data Corporation (IDC). В третьем квартале уходящего года на указанном рынке было реализовано 10,9 млн планшетов. Это на 8,2 % меньше по сравнению с третьей четвертью 2018-го, […]

Новая статья: Обзор Fujifilm X-A7: беззеркальная камера для блогеров

Fujifilm X-A7 предлагает целый ряд качественных улучшений по сравнению с предыдущей моделью Fujifilm X-A5: новый 24-мегапиксельный датчик формата APS-C (6000 × 4000), в восемь с половиной раз больше точек фазовой автофокусировки, поддержка записи видео 4K при 30 кадрах в секунду (X-A5 позволял записывать видео в 4K лишь при 15 кадрах в секунду) и многое другое. Посмотрим, какое […]

Что такое NFC и как он работает. Освежим основы?

Здравствуйте, пользователи Хабра! Я представляю вашему вниманию перевод статьи «What is NFC and how does it work» под авторством Robert Triggs. Вроде, казалось бы, зачем автору оригинала писать на эту тему в 2019-м, а мне переводить на пороге 2020? Сегодня NFC обрело свою реальную жизнь и перестало быть гиковской технологией для брелоков-токенов. Теперь это и […]

DevOps-инженеров не существует. Кто тогда существует, и что с этим делать?

В последнее время такие объявления заполонили интернет. Несмотря на приятную зарплату, не может не смущать, что внутри написана дикая ересь. Вначале предполагается, что «DevOps» и «инженер» можно каким-то образом склеить вместе в одно слово, а далее идет рандомный список требований, часть которых явно скопирована из вакансии сисадмина. В этом посте хочется немного поговорить, как мы […]

Устанавливаем Exchange 2019 на Windows Server Core 2019

Microsoft Exchange — большой комбайн, который включает в себя прием и обработку писем, а также веб интерфейс для вашего почтового сервера, доступ к корпоративным календарям и задачам. Exchange интегрирован в Active Directory, поэтому представим себе, что она уже была развернута. Ну а Windows Server 2019 Core — это версия Windows Server без графического интерфейса. В […]

Как улучшить свои навыки программирования

Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «How to improve your programming skills» автора Gaël Thomas. Вот топ 5 советов 1.  Установите цели для себя Постановка целей повышает производительность разработчика. Поймите: Почему начали программировать Каковы цели программирования Какой мечты хотите достичь, став разработчиком У каждого есть личные цели, но я создал список универсальных идей для […]

Как же на самом деле улучшить свои навыки программирования

Добрый день. Очень интересно было выслушать мнение Gaël Thomas (не знаю транскрипцию) по поводу совершенствования навыков программирования. Однако мой личный опыт подсказывает, что эта статья упускает самое главное. ЗАКРОЙ ХАБР И ГО УЧИТЬСЯ Собственно, все. Весь секрет: читаем теорию, делаем практику. Не читаем статьи о том, как лучше учиться или как быть успешным. Если ты […]

Выпуск приложений KDE 19.12

Представлено декабрьское сводное обновление приложений, развиваемых проектом KDE. Ранее приложения поставлялись в виде обновляемого три раза в год набора KDE Applications, но теперь будут публиковаться ежемесячные отчёты об одновременных обновлениях отдельных программ. Всего в рамках декабрьского обновления опубликованы выпуски более 120 программ, библиотек и плагинов. Информацию о наличии Live-сборок с новыми выпусками приложений можно получить […]

Выпуск эмулятора QEMU 4.2

Представлен релиз проекта QEMU 4.2. В качестве эмулятора QEMU позволяет запустить программу, собранную для одной аппаратной платформы, на системе с совершенно иной архитектурой, например, выполнить приложение для ARM на x86-совместимом ПК. В режиме виртуализации в QEMU производительность выполнения кода в изолированном окружении близка к нативной системе за счёт прямого выполнения инструкций на CPU и задействования […]

Релиз Mesa 19.3.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan

Представлен релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan — Mesa 19.3.0. Первый выпуск ветки Mesa 19.3.0 имеет экспериментальный статус — после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 19.3.1. В Mesa 19.3 реализована полная поддержка OpenGL 4.6 для GPU Intel (драйверы i965, iris), поддержка OpenGL 4.5 для GPU AMD (r600, radeonsi) и NVIDIA (nvc0), […]