Gearbox: неудачная Battleborn помогла сделать лучшую Borderlands 3
Borderlands 3 была одной из самых примечательных игр на E3 2019, с огромным стендом, который невозможно было пропустить посетителям выставки в Лос-Анджелесе. Портал Metro GameCentral смог пообщаться с арт-директором Gearbox Software Скоттом Кестером (Scott Kester), который рассказал несколько интересных подробностей разработки проекта. По словам Кестера, Battleborn помогла Gearbox Software создать наилучшую версию Borderlands 3. Студии […]