Рубрика: Блог

Вышла демоверсия Hellbound – боевика в духе классических шутеров 90-х

Издательство Nimble Giant Entertainment и разработчики из Saibot Studios, объявили о выходе демо-версии безумного и жестокого боевика Hellbound, созданного в знак уважения к классике 1990-х годов – DOOM, Quake, Duke Nukem 3D и Blood, но с новой графикой и современной динамикой. Hellbound не лишена сюжета, но последнему будет уделено мало внимания — основной акцент сделан […]

Трейлер к выходу стелса Espire 1: VR Operative для шлемов VR

Издательство Tripwire Interactive и разработчики из студии Digital Lode объявили, что Espire 1: VR Operative теперь доступна для всех основных VR-платформ. Игра поддерживает Oculus Quest, Oculus Rift, Oculus Rift-S, HTC Vive, Valve Index, Windows Mixed Reality, а также Sony PlayStation VR. Чтобы отпраздновать это событие, издатель выпустил новый трейлер: Espire 1: VR Operative должна ни […]

Сервис Google Cloud Print прекратит работу в следующем году

Компания Google не только регулярно запускает новые проекты, но и закрывает старые. На этот раз было принято решение о прекращении работы сервиса облачной печати Cloud Print. Соответствующее сообщение, в котором говорится, что сервис прекратит свою работу в конце следующего года, было опубликовано на сайте техподдержки Google. «Cloud Print, облачное решение Google для печати документов, находящееся […]

В EGS началась распродажа игр в честь «чёрной пятницы»

Магазин Epic Games Store запустил распродажу видеоигр в честь «чёрной пятницы». Со скидкой можно приобрести Borderlands 3, The Outer Worlds, Metro Exodus, The Sinking City, Beyond: Two Souls и даже Red Dead Redemption 2. Список наиболее интересных предложений: Red Dead Redemption 2 — 1999 рублей; Borderlands 3 — 1339 рублей; The Outer Worlds — 1499 […]

Приложение Gmail для Android и iOS получило поддержку динамических сообщений

Компания Google добавила поддержку собственной технологии Accelerated Mobile Pages (AMP) в приложение Gmail для мобильных платформ Android и iOS. Нововведение позволит пользователям осуществлять взаимодействие с контентом, не выходя за пределы электронной почты. Внедрение новое функции началось на этой неделе и в ближайшее время она будет распространена на всех пользователей приложения Gmail. Поддержка динамических сообщений делает […]

Плата Colorful CVN X570M Gaming Pro поможет создать компактный ПК на чипе AMD

Компания Colorful анонсировала материнскую плату CVN X570M Gaming Pro, позволяющую сформировать относительно компактный компьютер или мультимедийный центр на аппаратной платформе AMD. В основе новинки — набор логики AMD X570. Допускается использование процессоров AMD Ryzen второго и третьего поколений. Для модулей оперативной памяти DDR4 4000+(OC)/…/2133 есть четыре разъёма. Системная плата выполнена в формате Micro-ATX. Накопители могут […]

К концу 2020 года Китай будет выпускать до 4 % микросхем на мировом рынке памяти

Японское издание Nikkei изучило возможное влияние зарождающегося в Китае национального производства памяти NAND и DRAM на мировой рынок. Немногочисленным китайским компаниям ещё предстоит преодолеть много препятствий на пути к производству массовой памяти, но даже сейчас на раннем этапе они несут в себе определённую угрозу лидерам этого рынка. По данным источника, производитель памяти NAND (3D NAND) […]

Наоки Ёсида пообещал особое издание консоли PS5 Final Fantasy XIV в следующем году

Совершенно неожиданно директор и продюсер Final Fantasy XIV Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) подтвердил разработку версии популярной MMO для PlayStation 5. Эта новость была сообщена на небольшом фестивале для фанатов в Лондоне после интервью с Ёсидой. Final Fantasy XIV добилась за последние годы огромного успеха: в MMO сейчас наблюдается самое большое количество активных игроков за всю […]

Операция “Миграция”: как происходит переезд в облако DataLine

Лет 7 назад самые первые проекты переезжали в наше облако просто и незатейливо. Образы виртуальных машин загружались на FTP-сервер, или их привозили на жестких дисках. Затем через специальный импорт-сервер ВМ загружали в облако. Если для клиента не проблема выключить виртуалку на сутки-двое (или нет других вариантов), то можно и так. Но если простой должен быть […]

Red Hat OpenShift 4.2 предлагает разработчикам улучшенный и расширенный инструментарий

В октябре 2019 года вышел OpenShift 4.2, вся суть которого продолжает курс на автоматизацию и оптимизацию работы с облачной средой. Напомним, что в мае 2019 года мы представили Red Hat OpenShift 4 – следующее поколение нашей Kubernetes-платформы, которую мы переработали с целью упрощения управления контейнерными приложениями в продакшн-средах. Решение создавалось как самоуправляемая платформа с функциями […]

Слёрм Базовый в Москве. День Третий. Сбор контрразведчиков и кластера, летающий Павел Селиванов и «Слёрм Окрыляет!»

Каюсь. Я чуть опоздал. Всего минут на 10. И первая фраза которую я услышал от Сергея Бондарева: «… не забывайте, это лежит в секрете». И Сергей загадочно блеснул очками. Я вздрогнул и оглянулся кругом. У меня возникло ощущение, что я промахнулся этажом и попал на форум контрразведчиков. Потом я заглянул в рабочий чат и увидел: […]

Как не пролететь с digital-трансформацией

Спойлер: начать с людей. Недавний опрос генеральных директоров и топ-менеджеров показал, что риски, связанные digital-трансформацией, — предмет обсуждения №1 в 2019 году. Тем не менее, 70% всех инициатив трансформации не достигают своих целей. По оценкам, из потраченных на цифровизацию в прошлом году 1,3 триллионов долларов,900 миллиардов ушли в никуда. Но почему некоторые инициативы трансформации успешны, […]