Рубрика: Блог

Уязвимости в видеодрайвере Intel i915

В графическом драйвере Intel i915 выявлены две уязвимости. Первая уязвимость (CVE-2019-0155) затрагивает системы c GPU Intel Gen9 (Skylake) и позволяет из пространства пользователя изменить записи в таблице страниц памяти через манипуляции с MMIO (Memory Mapped Input Output). Проблема позволяет атакующему получить доступ к информации, хранящейся в памяти ядра, и потенциально повысить свои привилегии в системе. […]

Эмулятор Yuzu уже может запустить Pokemon Sword и Shield, но баги пока мешают играть

Эмулятор Yuzu уже может воспроизводить вышедшую на днях Pokémon Sword и Shield для Nintendo Switch. В полной мере насладиться проектом сейчас не удастся, однако то, что эмулятор действительно смог воспроизвести Pokémon Sword и Shield без каких-то трудностей, уже о многом говорит. В настоящее время версия страдает от множества ошибок, но разработчик Yuzu намерен исправить их как можно […]

Слабый Сайтама и дата выхода One Punch Man: A Hero Nobody Knows

Компания Bandai Namco Entertainment объявила о том, что файтинг One Punch Man: A Hero Nobody Knows выйдет на PlayStation 4, Xbox One и ПК 28 февраля. В Японии игра будет стоить 7600 иен. Deluxe-издание будет доступно за 10760 иен. Бонусы за предварительный заказ включают в себя загружаемый контент Pre-Order Pack, который содержит код раннего доступа для […]

В конце ноября из Xbox Game Pass уйдут Abzu, Below, Strange Brigade и парочка других игр

Стало известно, что 30 ноября из каталога Xbox Game Pass пропадут Abzu (для ПК и Xbox One), Below (для Xbox One), Football Manager 2019 (для ПК), Grid 2 (для Xbox One), Kingdom Two Crowns (для Xbox One) и Strange Brigade (для Xbox One). Об исключении игр из каталога Microsoft за две недели сообщает посредством приложения […]

Resolutiion — приключенческий экшен с грязными шутками и глубокими идеями

Издатель Deck13 Spotlight и студия Monolith of Minds анонсировали динамичный приключенческий экшен Resolutiion — «вдохновлённый классическими Zelda и похожими приключенческими экшенами». Resolutiion разрабатывается немецкой командой. Согласно описанию, проект предложит пиксельную графику, грязные шутки, глубокие идеи и «чертовски эмоциональные мелодии» в течение нескольких часов сражений, вознаграждающего исследования и многослойного повествования. По сюжету вам предстоит играть за […]

Разработчик Guildlings считает, что Apple Arcade пойдёт на пользу мобильному геймингу

Служба подписки на мобильные игры Apple Arcade собрала в свой каталог множество громких проектов, от Sayonara Wild Hearts до небольших инди, таких как Grindstone и недавно вышедшей Guildlings. По словам разработчиков, сервис решает давнюю проблему в мобильном пространстве. Ашер Воллмер (Asher Vollmer), разработчик инди-хита Threes, который в настоящее время работает над Guildlings, сказал USgamer в […]

Крупнейший акционер Xerox купил акций HP на $1,2 млрд и теперь требует слияния компаний

Инвестор-активист Карл Айкан (Carl Icahn) купил долю в HP Inc за $1,2 млрд и теперь настаивает на её слиянии с производителем принтеров Xerox Corp, утверждая, что объединение сулит большую прибыль для инвесторов. Об этом сообщил в среду ресурс Wall Street Journal (WSJ). По данным WSJ, у Айкана 10,6 % акций Xerox, и теперь он владеет 4,24 % […]

Hyundai испытала самоуправляемые грузовики при движении в колонне

Hyundai Motor Company успешно провела первый в истории компании тест грузовых автомобилей с системой самоуправления при движении в колонне. Эксперимент осуществлялся на «умном» шоссе Йоджу (Yeoju) в Южной Корее. Эта испытательная трасса протяжённостью 7,7 км служит для разработки систем беспилотного вождения. По дороге постоянно ездят автомобили, имитируя условия реальной скоростной автострады. В рамках эксперимента были […]

SpaceX успешно испытала систему эвакуации корабля Crew Dragon

Специалисты компании SpaceX провели успешное наземное огневое испытание двигателей и системы эвакуации пилотируемого космического корабля Crew Dragon. Об этом было объявлено в официальном аккаунте SpaceX в сети Twitter, а позднее более подробная информация появилась на сайте американского космического агентства NASA. Испытание двигателей проводилось вблизи посадочной зоны на мысе Канаверал. Напомним, в апреле этого года во […]

Полнофункциональный I/O реактор на голом Си

Введение I/O реактор (однопоточный цикл событий) — это паттерн для написания высоконагруженного ПО, используемый во многих популярных решениях: Node.js Tor Transmission Chromium Memcached … В данной статье мы рассмотрим подноготную I/O реактора и принцип его работы, напишем реализацию на меньше, чем 200 строк кода и заставим простой HTTP сервер обрабатывать свыше 40 миллионов запросов/мин. Предисловие […]

Как оценивать и сравнивать устройства шифрования для сетей Ethernet

Этот обзор (или, если хотите, руководство для сравнения) я написал, когда мне поручили сравнить между собой несколько устройств разных вендоров. К тому же эти устройства принадлежали к разным классам. Пришлось разбираться в архитектуре и характеристиках всех этих устройств и составлять «систему координат» для сравнения. Я буду рад, если мой обзор поможет кому-то: Разобраться в описаниях […]

Преимущества облачного распознавания лиц

Близкое будущее Существует несколько методов, по которым работают системы распознавания лиц, но в целом речь идёт о технологии, способной идентифицировать человека по цифровому изображению или кадру из видеоисточника. Многие владельцы смартфонов каждый день используют face recognition, но в мобильных устройствах скорость распознавания не критична, а число пользователей редко больше одного-двух человек. Для офисных и уличных […]