Рубрика: Блог

Sharp и NHK представили первый в мире 30-дюймовый гибкий OLED с разрешением 4K

Компании NHK (Japan Broadcasting Corporation) и Sharp выпустили пресс-релизы, в которых сообщили о совместном создании первого в мире гибкого 30-дюймового экрана с разрешением 4K на светодиодах из органического материала. Дисплей весит всего 100 граммов. Его толщина равна 0,5 мм. Экран можно скатать в трубочку диаметром 4 см. Это позволяет создать телеприёмники в виде продолговатых ящиков, […]

5 способов полезного использования Raspberry Pi. Часть вторая

Привет, Хабр. В первой части были рассмотрены 5 способов использования Raspberry Pi. Тема оказалась достаточно интересной, и сегодня я рассмотрю еще несколько вариантов того, как можно с пользой использовать этот микрокомпьютер. Фото с сайта learn.adafruit.com Как и в предыдущей части, я рассмотрю те способы, которые не требуют программирования. Для тех кому интересно, продолжение под катом. […]

Хождение по мукам или долгая история одной попытки восстановления данных

На дворе стоял 2019 год. В нашу лабораторию поступил не совсем обычный для нашего времени накопитель QUANTUM FIREBALL Plus KA емкостью 9.1Гб. Со слов владельца накопителя отказ случился в далеком 2004 году по вине вышедшего из строя блока питания, который прихватил за собой жесткий диск и другие компоненты ПК. Далее были хождения по различным сервисам […]

Замена EAV на JSONB в PostgreSQL

TL; DR: JSONB может значительно упростить разработку схемы БД без ущерба производительности в запросах. Введение Приведем классический пример, наверное, одного из старейших вариантов использования в мире реляционных БД (база данных): у нас есть сущность, и необходимо сохранить определенные свойства (атрибуты) этой сущности. Но не все экземпляры могут имеют одинаковый набор свойств, к тому же в […]

Город засыпает, просыпаются хабровчане

Если количество комментариев под статьёй стремительным домкратом приближается к 1000, будьте уверены — независимо от заявленной автором темы внутри бушует срач: очаги возгорания политоты, окружённые диванными экспертами по всем вопросам, психиатрические диагнозы на расстоянии по аватарке и никнейму, переходы на личности, саркастические выпады, едкость которых превышает таковую у крови ксеноморфов, и, конечно же, обязательное в […]

Интерны глазами компании

Вероятно, вы знаете, что Parallels работает с талантливыми студентами практически с первого дня своего основания. Во-многом, потому что компания сама появилась благодаря таким же юным «дарованиям». МФТИ и МГТУ им.Баумана вообще можно считать колыбелью для наших бывших и настоящих лидеров. А как обстоят дела сейчас? Работать с «джунами» дорого и «больно» За минувшее годы через […]

Советские супергерои, чешские козявки и австралийский клон

В статье «Как фантаст Артур Кларк чуть не закрыл журнал «Техника — молодежи»» я пообещал как-нибудь в пятницу рассказать о том, как главный редактор «Веселых картинок» чуть не погорел на букашках — в самом прямом смысле слова. Сегодня пятница, но прежде мне бы хотелось сказать несколько слов о самих «Веселых картинках» — этом уникальном кейсе […]

Chrome начнёт помечать быстрые и медленные сайты

Google выступил с инициативой по стимулированию повышения скорости загрузки сайтов в Web, для чего планирует включить в Chrome специальные индикаторы, выделяющие очень медленно или, наоборот, очень быстро загружаемые сайты. Окончательно способы индикации быстрых и медленных сайтов пока не определены, а оптимальный для пользователей вариант будет подобран в ходе нескольких экспериментов. Например, если сайт обычно загружается […]

Обновление Shadow of the Tomb Raider добавило поддержку AMD FidelityFX

Студия Nixxes, отвечающая за развитие версии Shadow of the Tomb Raider на ПК, выпустила патч для игры. Это обновление добавило поддержку AMD FidelityFX. Напомним: речь идёт о наборе высококачественных эффектов постобработки, которые автоматически разбивают различные эффекты на меньшее число проходов шейдера с целью снижения нагрузки и высвобождения ресурсов ГП. В частности, FidelityFX комбинирует Contrast-Adaptive Sharpening […]

Ролевая игра про орла The Falconeer выйдет на Xbox One

Независимый разработчик игр и соучредитель студии Little Chicken Game Company Томас Сала (Tomas Sala) объявил, что его ролевая игра The Falconeer выйдет не только на ПК, как планировалось ранее, но и на Xbox One. Обе версии будут изданы Wired Productions в следующем году. Более точные сроки выхода, увы, издатель пока не называет. Добавим, что Томас […]

Японцев возмутило появление бывшего редактора Famitsu в Death Stranding

Famitsu заподозрили в конфликте интересов. В Death Stranding, которая получила от японского журнала максимальный балл, обнаружили бывшего редактора и талисман издания. Famitsu выходит с 1986 года, и за время его существования заветных 40 баллов (оценку выставляют сразу четыре рецензента) удостоились лишь 26 игр, включая четыре работы Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) — Death Stranding, MGS 4, […]

Вместо раннего доступа к Star Wars Jedi: Fallen Order подписчики EA Access получат внутриигровые предметы

Electronic Arts официально подтвердила, что подписчики сервиса EA Access (Origin Access на ПК) останутся без 10-часовой демоверсии Star Wars Jedi: Fallen Order в преддверии релиза — вместо этого пользователей ждут внутриигровые предметы. О том, что у Fallen Order не будет никакой формы раннего доступа, было известно ещё с середины октября. В ответах на вопросы участников […]