Рубрика: Блог

Оптимизация распределения серверов по стойкам

В одном из чатов мне задали вопрос: — А есть что-то почитать, как правильно упаковывать сервера в стойки? Я понял, что такого текста не знаю, поэтому написал свой. Во-первых, этот текст про физические сервера в физических дата центрах (ДЦ). Во-вторых, считаем, что серверов достаточно много: сотни-тысячи, для меньшего количества этот текст не имеет смысла. В-третьих, […]

Книга «inDriver: от Якутска до Кремниевой Долины. История создания глобальной технологической компании»

В издательстве Альпина вышла книга основателя сервиса inDriver Арсена Томского о том, как обычный парень из Якутии создал глобальный технологический бизнес. В ней, в частности, автор рассказывает, каково это было — заниматься в 90-е IT-бизнесом в самом холодном крае Земли. Отрывок из книги «Кто сейчас сетует на низкий уровень жизни, попивая смузи в модных кафе […]

Проект Trident уходит от BSD к VoidLinux

Анонсирован полный переезд, основными причинами называются ограниченная поддержка оборудования и плохая доступность пакетов программ в FreeBSD. Обещают, что будет лучше поддержка GPU, звуковых карт, стриминга, беспроводных сетей, также будет реализована поддержка блютус, всегда свежие обновления, быстрая загрузка, поддержка Hybrid EFI/Legacy. Из причины перехода именно на Void выделяют runit (впечатлены скоростью и простотой системы инициализации), LibreSSL […]

Годовой отчет рабочей группы по Swift Server

Сегодня стал доступен годовой отчет Swift Server Work Group (SSWG), которая была создана год назад для исследования и приоритезации нужд разработчиков серверных решений на Swift. Группа следует так называемому инкубационному процессу принятия новых модулей для языка, когда разработчики приходят с идеями и в контакте с коммьюнити и самой SSWG доводят их до принятия в серверный […]

Новые глюки iOS 13.2: владельцы Tesla не могут открыть машину

Свежее обновление 13.2 должно было исправить ошибки, которые были допущены в 13-й версии, однако, как показала практика, этого не произошло. Так, новая прошивка привела к непрерывной перезагрузке HomePod, из-за чего смарт-динамиком было невозможно пользоваться. Однако это оказалось только вершиной айсберга. На смартфонах iOS 13.2 привела к дополнительным проблемам. Теперь приложения, которые работают в фоне, закрываются […]

FMV-хоррор Simulacra о личной жизни девушки доберется до консолей 3 декабря

Компания Wales Interactive и студия Kaigan Games объявили о том, что FMV-хоррор Simulacra выйдет на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch 3 декабря 2019 года. Simulacra является триллером, где используется только интерфейс смартфона. У вас есть доступ к сообщениям, почте, галерее и другим приложениям. Ради реализма, как говорится в описании, в проекте живые актёры […]

Разработчик Call of Duty: Modern Warfare прокомментировал ситуацию с русскими и Шоссе смерти

Студия Infinity Ward объяснила один из спорных моментов кампании Call of Duty: Modern Warfare. В одной из миссий Call of Duty: Modern Warfare вы услышите, как персонаж игры говорит о Шоссе смерти. По её словам, дорога, ведущая к горам, была разбомблена русскими, чтобы убить любого, кто пытается сбежать. Игроки сразу же заметили сходство между Шоссе […]

Видео: первая демонстрация игрового процесса Transient — киберпанк-триллера с оттенком Лавкрафта

Компания Iceberg Interactive и студия Stormling опубликовали трейлер игрового процесса киберпанк-триллера Transient. Transient вдохновлена творчеством Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft). В ней игрокам предстоит погрузиться в мрачный антиутопический мир и исследовать загадочные сети, где изменения постоянны, а реальность — временна. По сюжету Transient в далёком постапокалиптическом будущем то, что осталось от человечества, живёт в закрытой цитадели […]

Google Chrome теперь поддерживает VR

На данный момент Google доминирует на рынке браузеров с долей более 60 %, а её Chrome стал уже стандартом де-факто, в том числе для разработчиков. Суть в том, что Google предлагает массу инструментов, которые помогают веб-разработчику и упрощают его работу. В последней бета-версии Chrome 79 появилась поддержка нового API-интерфейса WebXR для создания VR-контента. Иначе говоря, […]

Россыпь графических ускорителей Palit GeForce GTX 1660/1650 Super

Компания Palit Microsystems анонсировала новые видеокарты на архитектуре NVIDIA Turing: дебютировали модели серий GeForce GTX 1660 Super GamingPro, GeForce GTX 1660 Super StormX и GeForce GTX 1650 Super StormX. Отмечается, что решения серии GeForce GTX 1660 Super примерно на 20 % производительнее карт GeForce GTX 1660 и в 1,5 раза быстрее GeForce GTX 1060. Ускорители семейства […]

Слухи о NVIDIA Ampere: больше мощности для трассировки лучей, выше частота и больше памяти

Согласно слухам, следующее поколение графических процессоров NVIDIA будет называться Ampere, и сегодня ресурс WCCFTech поделился большой порцией неофициальной информации относительно данных чипов и видеокарт на их основе. Сообщается, что следующую информацию NVIDIA сообщила своим партнёрам, так что она должна быть весьма достоверной. Первое, на чём NVIDIA планирует сосредоточиться в графических процессорах Ampere — это трассировка […]

Ускоритель ZOTAC Gaming GeForce GTX 1660 Super AMP получил разгон

Компания ZOTAC анонсировала графический ускоритель Gaming GeForce GTX 1660 Super AMP, рассчитанный на установку в игровые настольные системы среднего уровня. Новинка использует архитектуру NVIDIA Turing. Конфигурация включает 1408 потоковых процессоров и 6 Гбайт памяти GDDR6 со 192-битной шиной. У референсных изделий базовая частота ядра чипа составляет 1530 МГц, форсированная частота — 1785 МГц. Новинка ZOTAC […]