Рубрика: Блог

В FIFA 20 уже играет 10 миллионов человек

Компания Electronic Arts объявила о том, что аудитория FIFA 20 достигла 10 миллионов игроков. FIFA 20 доступна через подписные сервисы EA Access и Origin Access, поэтому 10 миллионов игроков не означают 10 миллионов проданных копий. Тем не менее, это впечатляющая веха, которую проект смог достичь менее чем за две недели с момента выхода. Electronic Arts […]

20 лет с начала разработки Gentoo

Дистрибутиву Gentoo Linux исполнилось 20 лет. 4 октября 1999 года Дэниель Роббинс (Daniel Robbins) зарегистрировал домен gentoo.org и начал разработку нового дистрибутива, в который вместе с Бобом Матчем (Bob Mutch) попытался перенести некоторые идеи из проекта FreeBSD, совместив их с уже около года развивавшимся Linux-дистрибутивом Enoch, в котором проводились эксперименты по построению дистрибутива, собираемого из […]

Hedgewars 1.0

Вышла новая версия пошаговой стратегии Hedgewars (похожие игры: Worms, Warmux, Artillery, Scorched Earth). В этом релизе: Кампании учитывают настройки играющей команды. Однопользовательские миссии теперь можно проходить любой своей командой с сохранением прогресса. Размеры рисованных карт могут быть подстроены при помощи слайдера. Режим быстрой игры предоставляет больший разброс параметров. Пчела может быть использована как вторичное оружие. […]

Релиз OpenSSH 8.1

После шести месяцев разработки представлен релиз OpenSSH 8.1, открытой реализации клиента и сервера для работы по протоколам SSH 2.0 и SFTP. Отдельного внимания в новом выпуске заслуживает устранение уязвимости, затрагивающей ssh, sshd, ssh-add и ssh-keygen. Проблема присутствует в коде парсинга закрытых ключей с типом XMSS и позволяет атакующему инициировать целочисленное переполнение. Уязвимость отмечена как эксплуатируемая, […]

Выпуск сборочной системы Meson 0.52

Опубликован релиз сборочной системы Meson 0.52, которая используется для сборки таких проектов, как X.Org Server, Mesa, Lighttpd, systemd, GStreamer, Wayland, GNOME и GTK+. Код Meson написан на языке Python и поставляется под лицензией Apache 2.0. Ключевой целью развития Meson является обеспечение высокой скорости сборочного процесса в сочетании с удобством и простотой использования. Вместо утилиты make […]

Открыт код онлайн-редактора диаграмм DrakonHub

Открыты исходные тексты DrakonHub, онлайн-редактора диаграмм, интеллект-карт и блок-схем на языке ДРАКОН. Код открыт как общественное достояние (Public Domain). Приложение написано на языках ДРАКОН-JavaScript и ДРАКОН-Lua в среде DRAKON Editor (большинство файлов JavaScript и Lua сгенерированы из сценариев на языке ДРАКОН). Напомним, что ДРАКОН представляет собой простой визуальный язык описания алгоритмов и процессов, оптимизированный для […]

Infrastructure as Code: как побороть проблемы с помощью XP

Привет, Хабр! Раньше я жаловался на жизнь в парадигме Infrastructure as code и ничего не предлагал для решения сложившейся ситуации. Сегодня я вернулся, чтобы рассказать, какие подходы и практики помогут вырваться из бездны отчаяния и вырулить ситуацию в правильное русло. В предыдущей статье «Infrastructure as code: первое знакомство» я делился своим впечатлением от этой сферы, […]

Переселенец

1. День оказался неудачным. Он начался с того, что я проснулся в новых реквизитах. То есть в старых, конечно, но тех, которые теперь были не моими. Красная фигурная стрелка в углу интерфейса мигала, сигнализируя о свершившемся перемещении. «Чтоб тебя!» Стать переселенцем второй раз за год – многовато, конечно. Не везет. Однако делать нечего: пора было […]

Как определить индексированные журналы ISI, Scopus или Scimago?

Когда вы хотите представить свою исследовательскую статью в журнале. Вы должны выбрать целевой журнал для своей области исследования, а также журнал должен быть проиндексирован в любой из основных баз данных индексации, таких как ISI, Scopus, SCI, SCI-E или ESCI. Но определить целевой журнал с хорошим отчетом о цитировании не так просто. В этой статье издательство […]

«Золотое сечение» в экономике — 2

Здесь дополняется тема «Золотое сечение» в экономике — что это?», поднятая в прошлой публикации. Подойдем к проблеме предпочтительного распределения ресурсов со стороны, которая еще не затрагивалась. Возьмем самую простую модель генерации событий: бросание монеты и вероятность выпадения «орла» или «решки». При этом постулируется, что: Выпадение «орла» или «решки» при каждом отдельном броске равновероятно – 50 […]

Без радикальных изменений в проекте GNU

Ответ Ричарда Столлмана на совместное заявление по проекту GNU. Как руководитель GNU, я хотел бы заверить сообщество, что не будет никаких радикальных изменений в проекте GNU, его целях, принципах и политике. Я хотел бы последовательно внести изменения в процессы принятия решений, потому что я не буду здесь вечно, и мы должны подготовить других принимать решения […]

MSI Creator X299: материнская плата для продвинутых рабочих станций на Intel Core-X

Компания MSI, помимо материнских плат X299 Pro 10G и X299 Pro, представила ещё и флагманскую модель на чипсете X299, которая получила название Creator X299. Эта новинка позиционируется в качестве решения для самых продвинутых рабочих систем на процессорах Intel Core-X, и, в частности, представленных недавно Cascade Lake-X. Материнская плата Creator X299 получила усиленную подсистему питания с […]