Рубрика: Блог

Организаторы E3 2019 случайно обнародовали персональные данные двух тысяч журналистов

Американская ассоциация производителей программного обеспечения и компьютерных игр (Entertainment Software Association) допустила утечку персональных данных двух тысяч журналистов и блогеров. Как пишет издание Rock, Paper, Shotgun, компания занималась регистрацией участников E3 2019 и случайно выложила данные в Сеть. В открытом доступе были опубликованы ФИО, адрес, номер телефона и e-mail. Всё это было доступно в онлайн-таблице. […]

Игроки в Team Fortress 2 сохранят редкие предметы, полученные благодаря багу с ящиками

Компания Valve сообщила, что не будет изымать редкие предметы у пользователей Team Fortress 2, которые получили их благодаря багу с ящиками. Об этом сообщается на сайте проекта. Как отметили разработчики, они приняли такое решение, потому что малая часть пользователей смогла получить редкие предметы. Кроме того, студия разрешить игрокам продать один предмет. Остальные нельзя будет передать, […]

Valve извинилась за утечку состава персонажей из дополнения к Street Fighter V

Компания Valve принесла публичные извинения за утечку, связанную с персонажами из дополнения к Street Fighter V. Разработчики заявили, что в работе команды случилась путаница. «Уважаемые поклонники Street Fighter V. В эту среду в издательстве Valve произошла путаница, из-за которой наша команда выпустила трейлер дополнения раньше необходимого. Это непреднамеренная ситуация, мы уже приняли меры для предотвращения […]

Незамедлительная блокировка веб-ресурсов станет возможной в рамках проекта «Суверенный Рунет»

Проект постановления о блокировке ресурсов сети Интернет, которые нарушают законодательство России в области персональных данных, был разработан представителями Министерства цифрового развития, связи и массовых коммуникаций РФ. Документ создавался в рамках реализации закона «о суверенном Рунете». В процессе реализации проекта «Суверенный Рунет» появляется всё больше нормативно-правовых документов. Очередным подобным результатом работы сотрудников Минкомсвязи стал проект постановления […]

Ubisoft рассказала о массе оптимизаций Ghost Recon Breakpoint для ПК

В мае Ubisoft представила следующую игру в своей серии военных шутеров от третьего лица — Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint. Проект станет развитием идей Ghost Recon Wildlands, но его действие перенесётся в ближайшее альтернативное будущее, в загадочный и опасный открытый мир на архипелаге Ауроа. А сражаться придётся на этот раз с другими Призраками — как […]

Обходим лимит поиска LinkedIn, играя с API

Лимит Есть на LinkedIn такое ограничение — Лимит коммерческого использования. Крайне вероятно, что вы, как и я до недавнего времени, никогда не сталкивались и не слышали о нем. Суть лимита в том, что если вы используете поиск людей вне ваших контактов слишком часто (точных метрик нет, решает алгоритм, на основе ваших действий — как часто […]

Как перестать делать одно и то же

Вы любите из раза в раз повторять рутинные операции? Вот и я нет. Но каждый раз в SQL-клиенте при работе с хранилищем Ростелекома приходилось прописывать все джойны между таблицами ручками. И это притом, что в 90% случаев поля и условия соединения таблиц совпадали от запроса к запросу! Казалось бы, любой SQL-клиент имеет функции автозаполнения, но […]

Техподдержка на раз… два… три…

Зачем вам нужно специальное ПО для техподдержки, особенно если у вас уже есть багтрекер, CRM и электронная почта? Вряд ли об этом кто-то задумывался, потому что скорее всего у компаний с сильной техподдержкой хелпдеск система давно есть, а остальные справляются с обращениями и заявками клиентов «на коленке», например, с помощью электронной почты. А это чревато: […]

GitHub включён в число ответчиков в деле об утечке пользовательской базы Capital One

Юридическая компания Tycko & Zavareei подала судебный иск, связанный с утечкой персональных данных более 100 миллионов клиентов банковского холдинга Capital One, включая сведения об около 140 тысячах номеров социального страхования и 80 тысячах номеров банковских счетов. Помимо Capital One в число ответчиков включена компания GitHub, которой вменяется предоставление возможности размещения, отображения и использования информации, полученной […]

Алгоритмы Facebook помогут интернет-компаниям искать дубликаты видео и изображений для борьбы с недопустимым контентом

Facebook объявила об открытии исходного кода двух алгоритмов, способных определять степень идентичности для фотографий и видео, даже если в них внесены небольшие изменения. Эти алгоритмы социальная сеть активно использует для борьбы с контентом, содержащим материалы, связанные с эксплуатацией детей, террористической пропагандой и различными формами насилия. Facebook отмечает, что она впервые поделилась подобной технологией, и в […]

Крупное обновление Beyond с VR-режимом для No Man’s Sky выйдет 14 августа

Если на запуске амбициозная No Man’s Sky разочаровала многих, то сейчас благодаря усердию разработчиков из Hello Games, которые засучив рукава продолжают работать, космический проект получил многое из обещанного изначально и снова привлекает игроков. Например, с выходом крупного обновления NEXT игра об исследованиях и выживании в процедурно генерируемой вселенной стала гораздо богаче и привлекательнее. Мы уже […]

Доступен оконный менеджер i3wm 4.17

Состоялся релиз мозаичного (тайлового) оконного менеджера i3wm 4.17. Проект i3wm был создан с нуля после серии попыток устранить недостатки оконного менеджера wmii. I3wm отличается хорошо читаемым и документированным кодом, использует xcb вместо Xlib, корректно поддерживает работу в многомониторных конфигурациях, использует древовидные структуры данных для позиционирования окон, предоставляет IPC-интерфейс, поддерживает UTF-8, сохраняет минималистичность в оформлении окон. […]