Рубрика: Блог

Хоррор Underworld Dreams по мотивам «Короля в жёлтом» выйдет в начале 2020 года

Студия Drop of Pixel анонсировала хоррор Underworld Dreams для Nintendo Switch. Игра создаётся по мотивам сборника рассказов «Король в жёлтом» Роберта Чемберса (Robert Chambers). Underworld Dreams является психологическим хоррором от первого лица, действие которого разворачивается в восьмидесятых. Артур Адлер возвращается в дом Грока, где были совершены убийства, в которых его обвиняли. Там он обнаружит нечто сверхъестественное. […]

Призыв #FixWWE2K20: поклонники серии файтингов недовольны последней частью

Файтинг WWE 2K20 вчера вышел на ПК, PlayStation 4 и Xbox One, но в этом году часть ежегодной франшизы особенно сильно отличается от прошлогодней. И далеко не в лучшую сторону. Игра страдает от множества ошибок и других проблем, включая долгое время загрузки онлайн-матчей и сбои в воспроизведении. WWE 2K20 также выглядит гораздо хуже предыдущих частей. Всё это […]

Видео: 13 минут веселья в мультиплеерных мини-играх Luigi’s Mansion 3

Компания Nintendo опубликовала 13-минутный геймплейный ролик Luigi’s Mansion 3, в котором представила многопользовательские мини-игры режима ScreamPark. В режиме ScreamPark пользователи могут играть с семью другими охотниками за призраками на одной консоли Nintendo Switch. Разбившись на команды по два человека, желающие будут соревноваться в мини-играх. Одна из таких мини-игр — Ghost Hunt. В ней командам нужно […]

Авторы BioShock Infinite разрабатывают игру в жанре immersive sim

В 2014 году студия-разработчик Irrational Games, выпустившая System Shock 2, BioShock и BioShock Infinite, была реструктурирована и значительно сокращена. Горстка оставшихся, включая творческого директора Кевина Левина (Kevin Levine), в 2017 году основала Ghost Story Games в качестве нового бренда бывшего места работы. Студия трудится над небольшим проектом, но не торопится делиться его подробностями. Однако всё же […]

Они просыпаются! (н.-ф. повесть, часть 1 из 2)

/* Читателям хаба «Научная фантастика» предлагается небольшая фантастическая повесть. Повесть разбита на 2 части, под катом находится первая. Вторая часть залита и готова к употреблению. Будет опубликована через трое суток — в том случае, если первая часть не выйдет в минус. */ 1. — «Гуманизм» вызывает Землю. «Гуманизм» вызывает Землю. — Земля на проводе. — […]

WEB 3.0. От сайтоцентризма к юзероцентризму, от анархии к плюрализму

В тексте в конспективном виде изложены идеи, высказанные автором в докладе «Философия эволюции и эволюция интернета». Основные недостатки и проблемы современного веба: Катастрофическая перегруженность сети многократно дублированным контентом, при отсутствии надежного механизма поиска оригинального источника. Рассредоточенность и несвязанность контента – невозможность сделать исчерпывающую выборку по тематике и, тем более, по уровням анализа. Зависимость формы представления […]

Релиз nginx 1.17.5

Состоялся релиз nginx 1.17.5, содержащий исправления и улучшения. Новшества: добавили поддержку вызова ioctl(FIONREAD), если доступен, для того, чтобы избежать чтения из быстрого соединения в течение длительного времени; устранили проблему с игнорирование неполных закодированных символов в конце URI-запроса; исправили проблему с нормализацией последовательностей «/.» и «/..» в конце URI-запроса; исправили директиву merge_slashes и ignore_invalid_headers; исправили ошибку, […]

Релиз Chrome 78

Компания Google представила релиз web-браузера Chrome 78. Одновременно доступен стабильный выпуск свободного проекта Chromium, выступающего основой Chrome. Браузер Chrome отличается использованием логотипов Google, наличием системы отправки уведомлений в случае краха, возможностью загрузки модуля Flash по запросу, модулями для воспроизведения защищённого видеоконтента (DRM), системой автоматической установки обновлений и передачей при поиске RLZ-параметров. Следующий выпуск Chrome 79 […]

Выпуск nginx 1.17.5

Сформирован выпуск основной ветки nginx 1.17.5, в рамках которой продолжается развитие новых возможностей (в параллельно поддерживаемой стабильной ветке 1.16 вносятся только изменения, связанные с устранением серьёзных ошибок и уязвимостей). Основные изменения: Добавлена поддержка вызова ioctl(FIONREAD), если он доступен, чтобы избежать чтения из быстрого соединения в течение долгого времени; Решена проблема с игнорирование неполных закодированных символов […]

Китай не торопится одобрять сделку NVIDIA с Mellanox

Выступая на квартальной отчётной конференции в мае, глава и основатель NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) с уверенностью говорил о том, что назревавшие в тот момент противоречия США и КНР вокруг компании Huawei не окажут влияния на одобрение сделки по покупке израильской компании Mellanox Technologies. Для NVIDIA эта сделка должна стать самой крупной в истории, она […]

Заделываем дыры в кластере Kubernetes. Доклад и расшифровка с DevOpsConf

Павел Селиванов, архитектор решений Southbridge и преподаватель Слёрма, выступил с докладом на DevOpsConf 2019. Этот доклад — часть одной из тем углубленного курса по Kubernetes «Слёрм Мега». Слёрм Базовый: введение в Kubernetes проходит в Москве 18-20 ноября. Слёрм Мега: заглядываем под капот Kubernetes — Москва, 22-24 ноября. Слёрм Онлайн: оба курса по Kubernetes доступен всегда. […]

Как мы пошли на маркетплейс (и ничего особенного не добились)

Мы в компании Variti специализируемся на фильтрации трафика, то есть разрабатываем защиту от ботов и DDoS-атак для онлайн-магазинов, банков, СМИ и прочих. Некоторое время назад мы задумались над тем, чтобы предоставлять ограниченный функционал сервиса пользователям различных маркетплейсов. Такое решение должно было заинтересовать небольшие компании, работа которых не столь сильно зависит от онлайна, и которые не […]