Рубрика: Блог

В студии Daybreak Game Company прошла волна увольнений: удар пришёлся на Planetside 2 и Planetside Arena

Студия Daybreak Game Company (Z1 Battle Royale, Planetside) уволила несколько сотрудников. Компания подтвердила увольнения после того, как многие из пострадавших сотрудников обсудили сокращение рабочих мест в твиттере. Неясно, сколько людей пострадало, хотя в треде Reddit, посвящённому этой теме, предполагают, что больше всего были затронуты команды Planetside 2 и Planetside Arena. «Мы предпринимаем шаги для улучшения […]

Wargroove получит бесплатное дополнение с новой кампанией и прочими улучшениями

Компания Chucklefish анонсировала бесплатное дополнение пошаговой стратегии Wargroove с новой кампанией и игровыми функциями. Разработчик опубликовал подробности дополнения, которое получило название Double Trouble, в официальном блоге. Главное новшество DLC — это сюжетная кампания, предназначенная для прохождения в кооперативном режиме (хотя она также будет доступна в одиночной игре). История будет вращаться вокруг группы Разбойников. Возглавляемый тремя […]

За год количество попыток взлома и заражения IoT-устройств возросло в 9 раз

«Лаборатория Касперского» опубликовала отчёт о трендах информационной безопасности в области Интернета вещей (Internet of Things, IoT). Исследования показали, что данная сфера продолжает оставаться в центре внимания киберпреступников, проявляющих всё больший интерес к уязвимым устройствам. Сообщается, что за первые шесть месяцев 2019 года с помощью специальных серверов-ловушек Honeypots, выдающих себя за IoT-устройства (такие как смарт-ТВ, веб-камеры […]

Мечтают ли нейросети о Джоконде?

Я хотел бы, не вдаваясь в технические детали, немного коснуться вопроса о том могут ли нейронные сети достичь чего-нибудь значимого в искусстве, литературе, и является ли это творчеством. Техническую информацию, легко отыскать, существуют и известные приложения, для примера. Здесь же лишь попытка разобраться в самой сути явления, всё что здесь написано — это далеко не […]

Релиз ScummVM 2.1.0 с подзаголовком «Электроовцы»

Продажа животных стала крайне выгодным и престижным бизнесом с тех пор, как большая часть настоящих зверей погибла в ядерной войне. Было и множество электрических… Оу, я не заметил, как вы вошли. Команда ScummVM рада представить новую версию своего интерпретатора. 2.1.0 — это подведение итогов двухлетней работы, в числе которых поддержка 16 новых игр на 8 […]

Релиз просмотрщика изображений qimgv 0.8.6

Доступен новый выпуск открытого кроссплатформенного просмотрщика изображений qimgv, написанного на языке С++ с использованием фреймворка Qt. Код программы распространяется под лицензией GPLv3. Программа доступна для установки из репозиториев Arch, Debian, Gentoo, SUSE и Void Linux, а также в форме бинарных сборок для Windows. В новой версии более чем в 10 раз ускорен запуск программы (в […]

Выпуск языка программирования Python 3.8

После полутора лет разработки представлен значительный релиз языка программирования Python 3.8. Корректирующие обновления для ветки Python 3.8 планируется выпускать в течение 18 месяцев. Критические уязвимости будут исправляться 5 лет до октября 2024 года. Корректирующие обновления для ветки 3.8 будут выходить раз в два месяца, на декабрь намечен первый корректирующий релиз Python 3.8.1. Среди добавленных новшеств: […]

Релиз рабочего стола KDE Plasma 5.17

Доступен релиз пользовательской оболочки KDE Plasma 5.17, построенной с использованием платформы KDE Frameworks 5 и библиотеки Qt 5 с применением OpenGL/OpenGL ES для ускорения отрисовки. Оценить работу новой версии можно через Live-сборку от проекта openSUSE и сборки от проекта KDE Neon. Пакеты для различных дистрибутивов можно найти на данной странице. Ключевые улучшения: В оконном менеджере […]

Высокая производительность и нативное партиционирование: Zabbix с поддержкой TimescaleDB

Zabbix — это система мониторинга. Как и любая другая система, она сталкивается с тремя основными проблемами всех систем мониторинга: сбор и обработка данных, хранение истории, ее очистка. Этапы получения, обработки и записи данных занимают время. Немного, но для крупной системы это может выливаться в большие задержки. Проблема хранения — это вопрос доступа к данным. Они […]

Команда cp: правильное копирование папок с файлами в *nix

В этой статье будут раскрыты некоторые неочевидные вещи связанные с использованием wildcards при копировании, неоднозначное поведение команды cp при копировании, а также способы позволяющие корректно копировать огромное количество файлов без пропусков и вылетов. Допустим нам нужно скопировать всё из папки /source в папку /target. Первое, что приходит на ум это: cp /source/* /target Сразу исправим […]

Linux многоликий: как работать на любом дистрибутиве

Создать приложение для резервного копирования, работающее на любом дистрибутиве — задачка непростая. Чтобы обеспечить работу Veeam Agent for Linux на дистрибутивах от Red Hat 6 и Debian 6, до OpenSUSE 15.1 и Ubuntu 19.04 приходится решать спектр проблем, особенно если учесть, что в состав программного продукта входит модуль ядра. Статья создана по материалам выступления на […]

Стихи про Хаскель, С++ и программистов

Привет, Хабр, не желаешь ли небольшого воскресного отдохновения? Почитай мои стихи, они поднимут тебе настроение, а некоторые и заставят задуматься. Современный программист Я программист, осознавший едва Всю суть программистских контор. Я миддл опять в мои двадцать два, А в двадцать один был сеньор. Дополнение Работа идет, и, как ни крути, Меня в ремесло посвятят. На […]