Рубрика: Блог

В России поступил в продажу игровой ноутбук Acer Predator Helios 700 с выдвижной клавиатурой

Компания Acer начала продажи в России геймерского ноутбука Predator Helios 700 с выдвижной клавиатурой HyperDrift по цене от 199 990 рублей. Ноутбук оснащён 17,3-дюймовым IPS-экраном с разрешением Full HD (1920 × 1080 точек), частотой обновления в 144 Гц и временем отклика 3 мс. Ноутбук поддерживает адаптивную технологию NVIDIA G-SYNC, обеспечивающую синхронизацию частоты обновления дисплея и видеокарты для максимальной […]

Компактная рабочая станция Corsair One Pro i182 стоит $4500

Компания Corsair представила рабочую станцию One Pro i182, в которой сочетаются относительно небольшие габариты и высокая производительность. Устройство выполнено в корпусе с размерами 200 × 172,5 × 380 мм. Применена материнская плата формата Mini-ITX на наборе логики Intel X299. Вычислительная нагрузка возложена на процессор Core i9-9920X с двенадцатью ядрами и возможностью одновременной обработки до 24 потоков инструкций. Базовая тактовая […]

Выпуск системы мониторинга Zabbix 4.4

После 6 месяцев разработки доступна новая версия системы мониторинга Zabbix 4.4, код которой распространяется под лицензией GPLv2. Zabbix состоит из трёх базовых компонентов: сервера для координации выполнения проверок, формирования проверочных запросов и накопления статистики; агентов для осуществления проверок на стороне внешних хостов; фронтэнда для организации управления системой. Для снятия нагрузки с центрального сервера и формирования […]

Выпуск GNU Binutils 2.33

Представлен релиз набора системных утилит GNU Binutils 2.33, в состав которого входят такие программы, как GNU linker, GNU assembler, nm, objdump, strings, strip. В новой версии: В ассемблер для систем ARM добавлена поддержка набора инструкций SVE2 (Scalable Vector Extension 2), TME (Transactional Memory Extension) и MVE (Vector Extension). Добавлена поддержка процессоров Arm Cortex-A76AE, Cortex-A77, Cortex-M35P, […]

Релиз PoCL 1.4, независимой реализации стандарта OpenCL

Доступен релиз проекта PoCL 1.4 (Portable Computing Language OpenCL), развивающего реализацию стандарта OpenCL, независимую от производителей графических ускорителей и позволяющую использовать различные бэкенды для выполнения OpenCL-ядер на разных типах графических и центральных процессоров. Код проекта распространяется под лицензией MIT. Поддерживается работа на платформах X86_64, MIPS32, ARM v7, AMD HSA APU и различных специализированных TTA-процессорах (Transport […]

Вы её не ждали, но она пришла: состоялся анонс и выход ранней версии Postal 4: No Regerts

Студия Running With Scissors неожиданно анонсировала Postal 4: No Regerts. Согласно описанию, Postal 4: No Regerts является сатирическим и «возмутительно комедийным» шутером от первого лица в открытом мире. Разработчик называет игру «истинным продолжением того, что было с любовью признано “Худшей игрой всех времён”, Postal 2!». По сюжету прошло несколько лет после событий Postal 2. Только […]

Команду Halo Infinite покинула ведущий продюсер

Ведущий продюсер Halo Infinite Мэри Олсон (Mary Olson) покинула студию 343 Industries, чтобы присоединиться к Midwinter Entertainment. Команду Halo Infinite в августе этого года покинул творческий директор Тим Лонго (Tim Longo). Теперь 343 Industries потеряла Мэри Олсон, которая присоединилась к бывшему продюсеру Halo Джошу Холмсу (Josh Holmes) для работы над многопользовательским онлайн-проектом Scavengers. Кто её […]

Cockpit – упрощение типичных административных задач в ОС Linux через удобный веб-интерфейс

В этой статье я расскажу про возможности инструмента Cockpit. Cockpit создан с целью облегчения администрирования ОС Linux. Если говорить кратко, то он позволяет выполнять наиболее типичные задачи администратора Linux через приятный веб-интерфейс. Возможности Cockpit: установка и проверка обновление для системы и включение автообновления (процесс патчинга), управление пользователями (созданиеудалениесмена паролейблокировкавыдача прав суперпользователя), управление дисками (созданиередактирование lvm, […]

Снова в школу: как обучить ручных тестировщиков разбираться с автотестами

Четыре из пяти соискателей-QA хотят научиться работать с автотестами. Не все компании могут осуществить такие желания ручных тестировщиков в рабочее время. Wrike провёл школу автоматизации для сотрудников и реализовал это желание для многих. Я в этой школе участвовал именно как ученик-QA. Я научился работе с Selenium и сейчас самостоятельно поддерживаю определённое количество автотестов практически без […]

Управление знаниями в ИТ: первая конференция и общая картина

Что ни говори, а управление знаниями (Knowledge Management, KM) все еще остается в среде айтишников этаким диковинным зверьком: Вроде бы понятно, что знание – сила (с), но обычно под этим понимаются некие личные знания, собственный опыт, пройденные тренинги, прокачанные скилы. Про общекорпоративные системы управления знаниями задумываются редко, вяло, и, в основном, не понимают, какую ценность […]

Менеджмент знаний в международных стандартах: ISO, PMI

Всем привет. После KnowledgeConf 2019 прошло уже полгода, за это время я успел выступить еще на двух конференциях и провести лекции на тему управления знаниями в двух крупных ИТ-компаниях. Общаясь с коллегами, я понял, что в ИТ пока можно говорить об управлении знаниями на уровне «новичок», а точнее, просто осознать, что управление знаниями нужно любому […]

Релиз дисплейного сервера Mir 1.5

Несмотря на отказ от оболочки Unity и переход на Gnome, компания Canonical продолжает разработку дисплейного сервера Mir, релиз которого под версией 1.5 состоялся недавно. Среди изменений можно отметить расширение прослойки MirAL (Mir Abstraction Layer), используемую для ухода от прямого обращения к серверу Mir и абстрагирования доступа к ABI через библиотеку libmiral. В MirAL была добавлена […]